DTOJ 1561: 草堆摆放】的更多相关文章

题目描述 FJ买了一些干草堆,他想把这些干草堆分成N堆(1<=N<=100,000)摆成一圈,其中第i堆有B_i数量的干草.不幸的是,负责运货的司机由于没有听清FJ的要求,只记住分成N堆摆成一圈这个要求,而每一堆的数量却是A_i(1<=i<=N).当然A_i的总和肯定等于B_i的总和. FJ可以通过移动干草来达到要求,即使得A_i=B_i,已知把一个干草移动x步需要消耗x数量的体力,相邻两个干草堆之间的步数为1. 请帮助FJ计算最少需要消耗多少体力才能完成任务. 输入 第一行输入一…
每日总结不能少!让自己的头脑好好清醒清醒,才不会犯那些所谓的低级错误! Contest A. ssoj3045 A 先生砍香蕉树 根据数据范围 \(m\le 1000,b\le 10000\),显然本题直接暴力枚举格点即可.没想到我为了优化代码推半天还推错了-- 我最近做题有一个很主观的感知就是,我的复杂度估计很不准,数组大小估计也是.看来要好好反省一下. DFS 遍历全图的复杂度是 \(O(m)\),DFS 枚举排列是 \(O(n!)\),DFS 枚举区间是 \(O(n^2)\),有单调性可以…
1233: [Usaco2009Open]干草堆tower Description 奶牛们讨厌黑暗. 为了调整牛棚顶的电灯的亮度,Bessie必须建一座干草堆使得她能够爬上去够到灯泡 .一共有N大包的干草(1<=N<=100000)(从1到N编号)依靠传送带连续的传输进牛棚来.第i包干草有一个 宽度W_i(1<=w_i<=10000).所有的干草包的厚度和高度都为1. Bessie必须利用所有N包干草来建立起干草堆,并且按照他们进牛棚的顺序摆放.她可以相放多少包就放 多少包来建立起…
一.栈空间 1.栈空间存储数据效率高 2.栈中的数据是按“先进后出”的方式管理 3.栈空间存储空间比较小,不能存放大量的数据 4.JVM将基本类型的数据存放在栈空间 帮助理解 1.“客栈” 能提供很多优质高效的服务[效率高] 2.“客栈” 外面想入住的客人很多  ||  假设客人先进去的优先安排住在最顶楼[先进],而最顶楼要出去也是最慢的[后出]. 3.“客栈”收费比较贵,所以不能提供大量房间入住[存储空间小]. 4.基本类型的数据 -->  是“客栈”的VIP,可以优先入住 二.堆空间 1.堆…
首先这题的$n^3$的DP是比较好想的 $f[i][j]$表示用前$i$包干草 且最顶层为第$j+1$包到第$i$包 所能达到的最大高度 然而数据范围还是太大了 因此我们需要去想一想有没有什么单调性 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 从其他人的题解中 可以看到一个结论 我们尽量使底层最短 便可逐渐达到最优解 然后再结合递推的思想去…
1594: [Usaco2008 Jan]猜数游戏 Description 为了提高自己低得可怜的智商,奶牛们设计了一个新的猜数游戏,来锻炼她们的逻辑推理能力. 游戏开始前,一头指定的奶牛会在牛棚后面摆N(1 <= N<= 1,000,000)堆干草,每堆有若干捆,并且没有哪两堆中的草一样多.所有草堆排成一条直线,从左到右依次按1..N编号,每堆中草的捆数在1..1,000,000,000之间. 然后,游戏开始.另一头参与游戏的奶牛会问那头摆干草的奶牛 Q(1 <= Q <= 25…
[BZOJ1594][Usaco2008 Jan]猜数游戏 Description 为了提高自己低得可怜的智商,奶牛们设计了一个新的猜数游戏,来锻炼她们的逻辑推理能力. 游戏开始前,一头指定的奶牛会在牛棚后面摆N(1 <= N<= 1,000,000)堆干草,每堆有若干捆,并且没有哪两堆中的草一样多.所有草堆排成一条直线,从左到右依次按1..N编号,每堆中草的捆数在1..1,000,000,000之间. 然后,游戏开始.另一头参与游戏的奶牛会问那头摆干草的奶牛 Q(1 <= Q <…
Description 为了提高自己低得可怜的智商,奶牛们设计了一个新的猜数游戏,来锻炼她们的逻辑推理能力. 游戏开始前,一头指定的奶牛会在牛棚后面摆N(1 <= N<= 1,000,000)堆干草,每堆有若干捆,并且没有哪两堆中的草一样多.所有草堆排成一条直线,从左到右依次按1..N编号,每堆中草的捆数在1..1,000,000,000之间. 然后,游戏开始.另一头参与游戏的奶牛会问那头摆干草的奶牛 Q(1 <= Q <= 25,000)个问题,问题的格式如下: 编号为Ql..Q…
1594: [Usaco2008 Jan]猜数游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 556  Solved: 225 Description 为了提高自己低得可怜的智商,奶牛们设计了一个新的猜数游戏,来锻炼她们的逻辑推理能力. 游戏开始前,一头指定的奶牛会在牛棚后面摆N(1 <= N<= 1,000,000)堆干草,每堆有若干捆,并且没有哪两堆中的草一样多.所有草堆排成一条直线,从左到右依次按1..N编号,每堆中草的捆数在1..1…
Code: #include<bits/stdc++.h> #define maxn 3000000 using namespace std; void setIO(string s) { string in=s+".in"; freopen(in.c_str(),"r",stdin); } int n,Q; struct OPT { int l,r,v; }opt[maxn],yy[maxn]; bool cmp(OPT a,OPT b) { retu…
1594: [Usaco2008 Jan]猜数游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 626  Solved: 260[Submit][Status][Discuss] Description 为了提高自己低得可怜的智商,奶牛们设计了一个新的猜数游戏,来锻炼她们的逻辑推理能力. 游戏开始前,一 头指定的奶牛会在牛棚后面摆N(1 <= N<= 1,000,000)堆干草,每堆有若干捆,并且没有哪两堆中的草一样多.所 有草堆排成一条直线…
一:背景 1. 讲故事 前几天在项目中用 MemoryStream 的时候意外发现 ReadAsync 方法多了一个返回 ValueTask 的重载,真是日了狗了,一个 Task 已经够学了,又来一个 ValueTask,晕,方法签名如下: public class MemoryStream : Stream { public override ValueTask<int> ReadAsync(Memory<byte> buffer, CancellationToken cance…
从头讲讲编码的故事.那么就让我们找个草堆坐下,先抽口烟,看看夜晚天空上的银河,然后想一想要从哪里开始讲起.嗯,也许这样开始比较好…… 很久很久以前,有一群人,他们决定用8个可以开合的晶体管来组合成不同的状态,以表示世界上的万物.他们看到8个开关状态是好的,于是他们把这称为"字节". 再后来,他们又做了一些可以处理这些字节的机器,机器开动了,可以用字节来组合出很多状态,状态开始变来变去.他们看到这样是好的,于是它们就这机器称为"计算机". 开始计算机只在美国用.八位的…
下载源代码之后 tar zxvf file.tar.gz      解压源代码压缩包 ./configure --prefix=/opt/haha/  安装到这个路径 make  编译 sudo make install 安装 如果不使用./configure --prefix将程序安装到特定的路径,就默认为 By default, `make install' will install all the files in `/usr/local/bin', `/usr/local/lib' et…
FZU 2150 Fire Game Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u   Description Fat brother and Maze are playing a kind of special (hentai) game on an N*M board (N rows, M columns). At the beginning, each grid of this bo…
第一题: tractor 题目描述 农场上有N(1 <= N <= 50,000)堆草,放在不同的地点上.FJ有一辆拖拉机,也在农场上.拖拉机和草堆都表示为二维平面上的整数坐标,坐标值在1..1000的范围内.拖拉机的初始位置与所有草堆不同. FJ开拖拉机时,只能平行于坐标轴(即东.南.西.北四个方向),而且每次开动的一段必须是整数长度. 例如,他可以向北开2个单位长度,然后向东开3个单位长度.拖拉机不能开到草堆的位置. 请帮助FJ计算出最少要移动多少个草堆,他才能将拖拉机开回坐标原点. 拖拉…
题目描述 农场上有N(1 <= N <= 50,000)堆草,放在不同的地点上.FJ有一辆拖拉机,也在农场上.拖拉机和草堆都表示为二维平面上的整数坐标,坐标值在1..1000的范围内.拖拉机的初始位置与所有草堆不同. FJ开拖拉机时,只能平行于坐标轴(即东.南.西.北四个方向),而且每次开动的一段必须是整数长度.例如,他可以向北开2个单位长度,然后向东开3个单位长度.拖拉机不能开到草堆的位置. 请帮助FJ计算出最少要移动多少个草堆,他才能将拖拉机开回坐标原点. 拖拉机可以开到1..1000之外…
  随便说说字符集和编码  快下班时,爱问问题的小朋友Nico又问了一个问题:  "sqlserver里面有char和nchar,那个n据说是指unicode的数据,这个是什么意思."  并不是所有简单的问题都很容易回答,就像这个问题一样.于是我答应专门写一篇BLOG来从头讲讲编码的故事.那么就让我们找个草堆坐下,先抽口烟,看看夜晚天空上的银河,然后想一想要从哪里开始讲起.嗯,也许这样开始比较好……  很久很久以前,有一群人,他们决定用8个可以开合的晶体管来组合成不同的状态,以表示世界…
题目链接:http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2150 题意:在任意两处点火,求最短时间烧光所有草堆. 分析:由于n,m比较小,将所有草堆坐标记录下来,然后暴力枚举所有可能的两处草堆为起点燃烧.最后取最短时间.求每两处燃烧需要用的时间一次bfs即可. #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <iostream> #include &l…
随时可能弃坑. 因为不知道最近要刷啥所以就决定刷下usaco. 优先级排在学习新算法和打比赛之后. 仅有一句话题解.难一点的可能有代码. 优先级是Gold>Silver.Platinum刷不动...(可能有一两道?) 2015 Feb Gold BZOJ3939. [Usaco2015 Feb]Cow Hopscotch 这题洛谷数据过水,\(O(n^4)\)的dp跑的飞快...所以建议在bzoj写. 但是还是要考虑一下4次方的dp的...其实就是强行枚举转移点,我们可以试着维护前缀和,那么只要…
饥饿的奶牛oj上n只有1000,过于水,O(n^2)的算法很容易水过,洛谷上这是一道提高加的题,很难啊,所以要好好拿来练习今天写博客再次复习一下,oi最怕遗忘了. 这道题呢实质是一个区间覆盖的dp,首先是设f[i]表示前i个草地所能获得的最大值,这也就很简单的找到了状态转移方程. 如果当前的前j草地和第i草地不相交f[i]=max(f[i],f[j]+s[i].y-s[i]. x+1);最后所要找的就是max(f[i]);这样一道很简单复杂度为O(n^2)的算法被打出来了. 必须要排序因为在进行…
从头讲讲编码的故事.那么就让我们找个草堆坐下,先抽口烟,看看夜晚天空上的银河,然后想一想要从哪里开始讲起.嗯,也许这样开始比较好…… 很久很久以前,有一群人,他们决定用8个可以开合的晶体管来组合成不同的状态,以表示世界上的万物.他们看到8个开关状态是好的,于是他们把这称为"字节". 再后来,他们又做了一些可以处理这些字节的机器,机器开动了,可以用字节来组合出很多状态,状态开始变来变去.他们看到这样是好的,于是它们就这机器称为"计算机". 开始计算机只在美国用.八位的…
题目描述 农场上有N(1 <= N <= 50,000)堆草,放在不同的地点上.FJ有一辆拖拉机,也在农场上.拖拉机和草堆都表示为二维平面上的整数坐标,坐标值在1..1000的范围内.拖拉机的初始位置与所有草堆不同. FJ开拖拉机时,只能平行于坐标轴(即东.南.西.北四个方向),而且每次开动的一段必须是整数长度.例如,他可以向北开2个单位长度,然后向东开3个单位长度.拖拉机不能开到草堆的位置. 请帮助FJ计算出最少要移动多少个草堆,他才能将拖拉机开回坐标原点. 拖拉机可以开到1..1000之外…
题面 \(Solution:\) 一开始想的是先跑一遍最短路,然后拆点之后再跑一遍,比较两次dis,然后发现拆点后会有负环(可能是我没想对拆点的方法),于是就放弃了拆点法. 我们考虑强制让每头牛选择走一条最短的,有草堆的路径,然后比较单纯的最短路. 然后就想到了分层图,在每一个有草垛的点向第二维图对应的点连一条单向的,权值为-美味值的边,这样第二维图上的dis就是每头牛选择走一条最短,有草堆的路径长度,再和第一维比较即可.注意有负边,跑某死亡算法. \(Source\) #include <se…
传送门 DP 设 f [ i ] [ j ] [ k ] 表示已经走了 i 步,向上走了 j 步,向右走了 k 步时能拯救的最多奶牛数(j,k可以为负,表示反向) 设 g [ i ] [ j ] 表示牛向上走 i 步,向右走 j 步后有多少奶牛恰好在草堆上(同样 i , j 可负) 那么 f [ i ] [ j ] [ k ] = max( f [ i-1 ] [ j -1 ] [ k ] , f [ i-1 ] [ j ] [ k-1 ] , f [ i-1 ] [ j+1 ] [ k ] ,…
题意: 给定一个平面图 . 为空地(不着火) # 为草 开始可以选1-2个草堆点燃,每隔一秒会把上下左右的草引燃(开始时间为0秒) 问把所有草烧光的最少时间 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue> using namespace std; ; inline int min(int a,int b){return a<b?a:b;} inline int…
Description Fat brother and Maze are playing a kind of special (hentai) game on an N*M board (N rows, M columns). At the beginning, each grid of this board is consisting of grass or just empty and then they start to fire all the grass. Firstly they c…
P2210 Haywire 题目描述 Farmer John有N只奶牛,(4 <= N <= 12,其中N是偶数). 他们建立了一套原生的系统,使得奶牛与他的朋友可以通过由干草保护的线路来进行对话交流. 每一头奶牛在这个牧场中正好有3个朋友,并且他们必须把自己安排在一排干草堆中. 一条长L的线路要占用刚好N堆干草来保护线路. 比如说,如果有两头奶牛分别在草堆4与草堆7中,并且他们是朋友关系,那么我们就需要用3堆干草来建造线路,使他们之间能够联系. 假设每一对作为朋友的奶牛都必须用一条单独的线来…
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者.国家专利发明人;已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D实战核心技术具体解释>电子工业出版社等. CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 本章给读者介绍关于混合技术的实现.混合在游戏中常常使用,它在引擎中的实现主要是分为三种:透明,半透明,次序无关透明度.本篇博文主要是环绕它们进行. 在OpenGL中.物体透明技术…
Description Fat brother and Maze are playing a kind of special (hentai) game on an N*M board (N rows, M columns). At the beginning, each grid of this board is consisting of grass or just empty and then they start to fire all the grass. Firstly they c…