源地址:http://www.cnblogs.com/petto/p/3909063.html 一些废话 昨天写一篇今天写一篇.不是我闲的蛋疼,是今天一天碰到了好几个恼人的问题,浪费一天时间搞定.本文将是一篇比较有用的文章,当然前提是你要开发Unity游戏并发布到WP上.好了.不废话了.进入正文. 实现Windows Phone代码与Unity相互通信或者调用,一般来讲有两种办法,一种是在Unity中定义事件,在wp代码中对其进行注册,然后在unity中某些情况下触发该事件,在wp代码中执行注册…
原地址:http://www.cnblogs.com/petto/p/3915943.html 一些废话 原文地址: http://imwper.com/unity/petto/%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%AE%9E%E7%8E%B0windows-phone%E4%BB%A3%E7%A0%81%E4%B8%8Eunity%E7%9B%B8%E4%BA%92%E9%80%9A%E4%BF%A1%EF%BC%88%E6%8F%92%E4%BB%B6%E6%96%B9%E5%BC%8…
我之前用了两篇文章写了WP与Unity相互通信.调用的办法,一个是事件,一个是插件. 这次来说个更简单的,我觉得这应该是Unity发布到WP或者Win Store上得天独厚的优势.毕竟都是C#. 懒得写的那么详细了. 具体就是在Unity里边定义了个Public的静态方法,在WP中直接就可以调用了,呵呵,就这样. 具体情况一般在保存数据的时候. 因为WP中的退出有可能是在多任务管理的时候,直接向下滑动,这样的退出是不会触发Unity的OnApplicationQuit的.如果你在这个事件里写了保…
Windows GUI代码与Windows消息问题调试利器 记得很久前有这么一种说法: 人类区别于动物的标准就是工具的使用.同样在软件开发这个行业里面,对于工具的使用也是高手和入门级选手的主要区别,高手往往靠工具的使用在关键的时候打开局面,在适当的时候使用适当的工具就往往可以事半功倍. 首先让我们来讨论如下两个简单的问题. 1. 如果你写的一个软件出了一个问题,这个问题只有在关闭程序的时候出现,你怎么调试呢?2. 如果你写的一个软件出了一个问题,这个问题只有在关闭机器的时候出现,你怎么调试呢?3…
本文主要展示的是通过使用python和PyInstaller来构建恶意软件的一些poc. 利用Python编写Windows恶意代码!自娱自乐!勿用于非法用途!众所周知的,恶意软件如果影响到了他人的生活,那就是违法犯罪.切记,不可用于非法用途!而这一点在windows上有很多方法可以实现,最常见的做法是修改以下注册表 项:“SoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun”.以下是对利用python去复制程序到%TEMP%目录,然后对注册表进行修改使得这段代码可…
原地址:http://digitalerr0r.wordpress.com/2013/08/27/unity-for-windows-iiipublishing-to-windows-phone-store/ In Part II we covered how you can publish your game to Windows Store, so it runs on Windows 8 driven devices. Today we are going to export our ga…
什么是数字代码签名?数字签名代码是一种技术,它使用数字证书来识别软件的发布商和使用hash算法来确保软件的完整性.数字签名使用公共密匙签名书法被创建,它使用两种不同的密匙:公共密匙和私有密匙,我们称其为密匙对.私有密匙一般为拥有者所有,公有密匙对所有的人都可见. 数字签名代码的作用 如果你是软件开发人员,你可能已经知道windows系统和一些浏览器(例如IE,Firefox)使用一种称为数字认证代码的技术来标识软件的发行商,来检查软件没有被病毒影响.如果你的软件没有用数字认证代码签名,用户将会收…
背景 公司最近在做VR直播平台,VR开发我们用到了Unity,而在Unity中播放视频就需要一款视频插件,我们调研了几个视频插件,记录两个,如下: Unity视频插件调研 网上搜了搜,最流行的有以下两款Unity插件: AVPro 这个在Unity商店售价150$,最新release版本为1.6.15,功能包括: Powerful cross-platform video playback solution for Unity. Native video playback on Android,…
windows 下实现函数打桩:拦截API方式            近期由于工作须要,開始研究函数打桩的方法. 由于不想对project做过多的改动,于是放弃了使用Google gmock的想法. 可是也足足困扰另外我一天一宿. 经过奋战,最终有所收获.闲话少说,開始看看有什么方法. 一.基础准备 1. 函数调用的原理:通过函数名(函数的入口地址)对函数进行訪问,如果我们可以改变函数首地址指向的内存的话,使其跳转到还有一个函数去运行的话,那么就行实现函数打桩了. 2. 方法:对函数首地址出写入…
Unity的NGUI插件篇--入场效果 入场效果 入场效果须要借助于NGUI提供的TweenPosition类来完毕.为了说明此类的用法.本节将使会解说两个演示样例.本文选自  大学霸 <NGUI使用手冊>  一书 匀速入场 将游戏主菜单看作一个总体,本小节会令其自上而下匀速入场.详细的实现步骤例如以下: (1)在Project视图里,新建一个C#脚本.命名为AppearFromAbove.为其加入以下的代码: 01     using UnityEngine; 02     using Sy…
原文:Windows phone 8 学习笔记(3) 通信 Windows phone 8 可利用的数据通信方式比较广泛,在硬件支持的前提下,我们可以利用WiFi.蓝牙.临近感应等多种方式.数据交互一般通过套接字来完成,我们将在本文详细的分析. 快速导航:     一.WP8套接字     二.蓝牙     三.NFC     四.获取网络状态     五.访问web的几种方式 一.WP8套接字 1)创建套接字客户端 Windows phone 8中的套接字并不支持发布服务端,我们只能利用它在手…
上次 我们告诉编辑器制作,如何将图像加载到现场,如今 我们要告诉下.怎么样 制造UIButton以及UIimage交换. 阿土. 进入专题. 首先,我们要明白 unity机制.button属性等. 首先 我们先说下 unity的机制: unity中检測点击事件,使用NGUI的可能知道,NGUI使用的就是SendMessage的方式来进行事件的传递. 没错,这也是 unity最为简便的方式. (要注意一个问题哦,这个方式 假设 你要使用 大于 万次循环的话 会有延迟的哦,一般也不会同一时候发送万条…
主线程开启多个线程去干活,每个线程需要完成的时间不同,干完活以后都要通知给主线程,下面代码说明该应用: 代码块: import threading import queue import time import random ''' 需求:主线程开启了多个线程去干活,每个线程需要完成的时间 不同,但是在干完活以后都要通知给主线程 多线程和queue配合使用,实现子线程和主线程相互通信的例子 ''' q = queue.Queue() threads=[] class MyThread(threa…
孙广东  2015.6.25 Unity and JSON – Quick Guide: 相比較XML的沉重和密集,Json更加高效. Introduction: 什么是 Json ?假设你从未使用过它.它的内部是字典结构.但你进行序列化和反序列化一些数据之后,你就会想知道他是怎么工作的. Unity没有为 JSON 提供内置的解决方式. 获得Dark Table的 JsonFX: Dark Table 已经创建了Unity中的解决方式, JsonFx.  你能得到 DLL 在这, if you…
  Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之二 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 前面的已经介绍了vp_Timer(点击前往查看),vp_TimeUtility相对简单很多,vp_TimeUtility定义了个表示时间的结构Units: 下面就直接贴出时间与Units的转换,Units转换为string,时间转换为时钟转过的度数的实现 1.时间与Units的相互转换: 2.时间转换为字符串string:…
原文:Creating Windows Services In .NET Core – Part 1 – The "Microsoft" Way 作者:Dotnet Core Tutorials 译者:Lamond Lu 译文:使用.NET Core中创建Windows服务(一) - 使用官方推荐方式 创建Windows服务来运行批处理任务或者运行后台任务,是一种非常常见的模式,但是由于云服务(Amazon Lambda, Azure WebJobs以及Azure Functions)…
原文:使用.NET Core创建Windows服务(一) - 使用官方推荐方式 原文:Creating Windows Services In .NET Core – Part 1 – The "Microsoft" Way 作者:Dotnet Core Tutorials 译者:Lamond Lu 译文:使用.NET Core创建Windows服务(一) - 使用官方推荐方式 创建Windows服务来运行批处理任务或者运行后台任务,是一种非常常见的模式,但是由于云服务(Amazon…
VMnet1和VMware8其实就是软件模拟出来的两块网卡提供DHCP服务,两块网卡对应VMware的两种不同的模式VMWare提供了三种工作模式,它们是bridged(桥接模式).NAT(网络地址转换模式)和host-only(主机模式).要想在网络管理和维护中合理应用它们,你就应该先了解一下这三种工作模式. 1.bridged(桥接模式) VMnet0 在这种的模式其实就是虚拟出了一台真正的物理机,主机跟虚拟机就像是HUB连接在一起,要想相互通信的话 以上图为例 在虚拟机选择了birdged…
我利用网上代码开发的JQuery图片插件 代码如下 (function($){ $.fn.FocusPic = function(options){ var defaults = { intervalTime:1000,//切换时间 divElement:".FocusPic",//div元素 imgElement:".imgList",//图片元素 numElement:".countNum",//数字索引按钮元素 titleElement:&…
Unity时钟定时器插件 http://dsqiu.iteye.com/blog/2020603https://github.com/joserocha3/KillerCircles/blob/67a0581d542f734080daad45a006146f532e2e02/Assets/VisionTimer/vp_Timer.cs…
12:35 2015/11/182分钟 windows下sublime text 3安装git插件:推荐博客:http://blog.csdn.net/naola2001/article/details/46911003注意关键:安装了git插件后一般并不能立即使用,需要修改设置,使得sublime的插件设置指向安装的git的所在目录.之前按照这2个博客安装成功但是无法使用,后来发现是缺少上面的路径修改步骤:http://jingyan.baidu.com/article/c1465413963…
[源码下载] 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (88) - 通信的新特性: 新的 HttpClient 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8.1 Store Apps 之通信的新特性 新的 HttpClient http get string http get stream http post string http post stream 示例HTTP 服务端WebServer/HttpDemo.aspx.cs /* * 用于响应 http 请求 */…
[源码下载] 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (89) - 通信的新特性: 下载数据, 上传数据, 上传文件 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8.1 Store Apps 之通信的新特性 下载数据(显示下载进度,将下载数据保存到本地) 上传数据(显示上传进度) 上传文件 示例HTTP 服务端WebServer/HttpDemo.aspx.cs /* * 用于响应 http 请求 */ using System; using System.IO; usi…
[源码下载] 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (90) - 通信的新特性: 通过 HttpBaseProtocolFilter 实现 http 请求的缓存控制,以及 cookie 读写; 自定义 HttpFilter; 其他 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8.1 Store Apps 之通信的新特性 通过 HttpBaseProtocolFilter 控制缓存逻辑,以及如何通过 HttpBaseProtocolFilter 管理 cookie 自定义…
原文:windows下用c实现Socket通信 原本以为c是跨平台,所以,c在windows下和linux下的程序应该是类似于Java,什么都不用改变的,今儿才恍然大悟,他们的类库不一样啊-- 下面我贴出来一个windows下的c语言socket通信例子,这里我们客户端传递一个字符串,服务器端进行接收. [实际上我们需要完成的二进制流的传输,需要使用unsigned char来实现,因为c里没有byte数据类型,这里我们不以byte为例,因为效果不会很直观,我们采取最简单的字符串交互.] [服务…
哎 好久没写博客了 不是因为最近忙 而是比较懒 学的东西不深入 前段时间发现一个很好用的插件叫Exploder(是一个可以制作任何物体的爆炸效果) 好!我们开始我们的炸学校旅程!(O(∩_∩)O哈哈~ 开玩笑了) 不过这次我们使用的模型就是一个学校模型 首先:我们在学校中安装一个炸弹 --将插件中的Exploder预制体拖进去 选中要爆炸的物体 tag层设置为Exploder 开始撸代码~~~ using System.Collections; using System.Collections.…
NanUI文档目录 NanUI简介 开始使用NanUI 打包并使用内嵌式的HTML/CSS/JS资源 使用网页来设计整个窗口 如何实现C#与Javascript的相互通信 如何处理NanUI中的下载过程 - DonwloadHandler的使用(待更新...) 如何处理NanUI中的弹窗过程 - LifeSpanHandler的使用(待更新...) 如何控制Javascript对话框 - JsDialogHandler的使用(待更新...) 自定义资源处理程序 (待更新...) 如何实现C#与J…
在Windows 10中截取截图的6种方式 简介 截图对于不同的目的很重要.它可以用于捕获笔记本电脑上的任何内容的截图.所以,如果你使用Windows 10,你可能不知道如何截图,因为它是比较新的.因此,我们展示了5种方式,您可以屏蔽任何东西,特别是如果您使用Windows 10.这里有6种方式在Windows 10中截取截图.   截图工具 Snipping工具是Windows的内置截图工具.每个Windows操作笔记本电脑都配有此选项.在Windows 10中查找剪贴工具并不困难.只需在搜索…
微软已发布 Windows 10 Timeline 功能的官方 Chrome 插件,这个插件名为 Web Activities,功能是跨 Windows 10 和 Microsoft Launcher 同步 Chrome 浏览的页面,甚至是跨设备继续浏览. 可以在 Chrome Web Store 免费下载 Windows 10 Timeline 官方 Chrome 插件. 原文来自:https://news.cnblogs.com/n/619807/ 本文地址:https://www.linu…
前言Activity 与 Fragment 的使用在Android开发中非常多今天,我将主要讲解 Activity 与 Fragment 如何进行通信,实际上是要解决两个问题: Activity 如何传递数据到 Fragment?Fragment如何传递数据到Activity ?下面,我将解答这两个问题. 阅读本文前,建议阅读Android:Fragment最全面介绍 & 使用方法解析 问题1: Activity 如何传递数据到 Fragment?答:采用 Bundle方式.具体Demo步骤如下…