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插头DP基础题的样子...输入N,M<=11,以及N*M的01矩阵,0(1)表示有(无)障碍物.输出哈密顿回路(可以多回路)方案数... 看了个ppt,画了下图...感觉还是挺有效的... 参考http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2012/10/02/2710343.html 以及推荐cd琦的论文ppthttp://wenku.baidu.com/view/4fe4ac659b6648d7c1c74633.html 向中学生学习~~ 感觉以后可能还会要…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1693 题意:n×m的棋盘求简单回路(可以多条)覆盖整个棋盘的方案,障碍格不许摆放.(n,m<=11) #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; typedef long long ll; struct H { static const int M=1000007;…
题目链接 USACO 第6章,第一题是一个插头DP,无奈啊.从头看起,看了好久的陈丹琦的论文,表示木看懂... 大体知道思路之后,还是无法实现代码.. 此题是插头DP最最简单的一个,在一个n*m的棋盘上,有些点能走,有些点不能走,可以走一条回路,也可以多回路,把所有点走完,有多少种走法.. 这题的背景还是dota,还是屠夫,还是吃树...我还是不会玩屠夫啊... 学习此题,看的下面的大神的博客,图画很棒,位运算又学了一个新用法. http://blog.csdn.net/xymscau/arti…
第一道(可能也是最后一道)插头dp.... 总算是领略了它的魅力... #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; ][],dp[][][(<<)+]; void work(long long x) { scanf("%I64d%I64d",&n,&m); ;i<…
插头DP 插头dp模板题…… 这题比CDQ论文上的例题还要简单……因为不用区分左右插头(这题可以多回路,并不是一条哈密尔顿路) 硬枚举当前位置的状态就好了>_< 题解:http://blog.csdn.net/xymscau/article/details/6756351 //HDU 1693 #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<iostream> #incl…
Problem DescriptionMost of us know that in the game called DotA(Defense of the Ancient), Pudge is a strong hero in the first period of the game. When the game goes to end however, Pudge is not a strong hero any more.So Pudge’s teammates give him a ne…
Eat that Frog,中文翻译过来就是“吃掉那只青蛙”.不过这里并不是讨论怎么去吃青蛙,而是一种高效的方法. Eat that Frog是Brian Tracy写的一本书(推荐阅读).这是一个很好的方法去提高效率,也是我最喜欢的方法(没有之一).Eat that Frog的核心理念是在每天一开始就去做你一天中最重要.最困难的任务,然后接下来的任务就可以很容易的被完成.而且这么做还有另外一个好处——防止拖延,就算再差的结果也不怕——每天先做最重要.最困难的任务(最重要的任务通常是能促进你长期…
题目大意:要求你将全部非障碍格子都走一遍,形成回路(能够多回路),问有多少种方法 解题思路: 參考基于连通性状态压缩的动态规划问题 - 陈丹琦 下面为代码 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; #define N 12 #define S (1 << 12) int n, m; long long dp[N][N][S]; int cas = 1…
题目大意: 题目背景竟然是dota!屠夫打到大后期就没用了,,只能去吃树! 给一个n*m的地图,有些格子是不可到达的,要把所有可到达的格子的树都吃完,并且要走回路,求方案数 题解: 这题大概是最简单的插头dp了.. 比陈丹琦论文里的例题还要简单,因为允许有多个回路,所以不需要存储插头之间的连通性,直接二进制状压 搞清楚插头和轮廓线的概念基本就可以做出来了 这里有一些资料http://www.docin.com/p-741918386.html 代码: #include <iostream> #…
标 题: EAT/IAT Hook 作 者: Y4ng 时 间: 2013-08-21 链 接: http://www.cnblogs.com/Y4ng/p/EAT_IAT_HOOK.html #include <windows.h> #include <shlwapi.h> #include <wchar.h> DWORD MyZwGetContextThread(HANDLE Thread,LPCONTEXT lpContext) { memset(lpContex…