操作系统 : CentOS7.3.1611_x64 gcc版本 :4.8.5 问题描述 C语言结构体定义中的变量默认是公有(Public)属性,如果实现成员变量的私有(Private)化? 解决方案 将结构体的定义放入源码件中实现,头文件只放声明. 比如有如下结构体(obj.h文件中定义): struct Obj { int id; char *name; }; typedef struct Obj Obj; 并定义如下变量: Obj *o; 正常情况下,可以通过如下代码正常访问结构体中的变量:…
//C语言中结构体中的成员域偏移量 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> typedef struct _student{ ]; int num; }Student; void main(){ Student *p = NULL; printf("%x\n", p);//打印 0 p = p - ; printf(…
我们在使用C语言的结构体时,经常都是只定义几个成员变量,而学过面向对象的人应该知道,我们定义类时,不只是定义了成员变量,还定义了成员方法,而类的结构和结构体非常的相似,所以,为什么不想想如何在C语言结构体中添加成员变量呢 在C语言的结构体中是不能直接定义成员函数的,这点和C++不同,但是我们可以通过定义一个函数指针的方式来指向一个方法. 示例代码如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct node { int a;…
在项目中我定义了一个结构体数组,头文件如下: C/C++ code   ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74…
Linux C语言结构体简介 前面学习了c语言的基本语法特性,本节进行更深入的学习. 预处理程序. 编译指令: 预处理, 宏定义, 建立自己的数据类型:结构体,联合体,动态数据结构 c语言表达式工具 逻辑运算符: & | ^ ~ << >> 函数的递归调用方法 什么是预处理 vim helloworld.c helloworld.c: #include <stdio.h> int main() { printf("hello,world!\n"…
原文链接:C语言结构体里的成员数组和指针 复制例如以下: 单看这文章的标题,你可能会认为好像没什么意思.你先别下这个结论,相信这篇文章会对你理解C语言有帮助.这篇文章产生的背景是在微博上,看到@Laruence同学出了一个关于C语言的题,微博链接.微博截图例如以下.我认为好多人对这段代码的理解还不够深入.所以写下了这篇文章. 为了方便你把代码copy过去编译和调试,我把代码列在以下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 #include <stdi…
相信大家对于结构体都不陌生.在此,分享出本人对C语言结构体的学习心得.如果你发现这个总结中有你以前所未掌握的,那本文也算是有点价值了.当然,水平有限,若发现不足之处恳请指出.代码文件test.c我放在下面. 在此,我会围绕以下2个问题来分析和应用C语言结构体: 1. C语言中的结构体有何作用 2. 结构体成员变量内存对齐有何讲究(重点) 对于一些概念的说明,我就不把C语言教材上的定义搬上来.我们坐下来慢慢聊吧. ==========================================…
相信大家对于结构体都不陌生.在此,分享出本人对C语言结构体的学习心得.如果你发现这个总结中有你以前所未掌握的,那本文也算是有点价值了.当然,水平有限,若发现不足之处恳请指出.代码文件test.c我放在下面. 在此,我会围绕以下2个问题来分析和应用C语言结构体: 1. C语言中的结构体有何作用 2. 结构体成员变量内存对齐有何讲究(重点) 对于一些概念的说明,我就不把C语言教材上的定义搬上来.我们坐下来慢慢聊吧. ==========================================…
1.结构体变量中的元素如何访问? (1)数组中元素的访问方式:表面上有2种方式(数组下标方式和指针方式):实质上都是指针方式访问.(2)结构体变量中的元素访问方式:只有一种,用.或者->的方式来访问.(.和->访问结构体元素其实质是一样的,只是C语言规定用结构体变量来访问元素用. 用结构体变量的指针来访问元素用->.实际上在高级语言中已经不区分了,都用.)(3)结构体的访问方式有点类似于数组下标的方式 2.利用指针访问结构体元素 结构体元素地址=结构体首地址+元素偏移量 struct m…
先用代码说话: #include<stdio.h> union union_data0{ int a ;//本身占用4个字节 char b ;//本身占用1个字节 int c ; }; union union_data1{ short a;//本身占用2个字节 ];//本身占用13个字节 int c ;//本身占用4个字节 }; struct struct_data{ int a ;//int本身占用4个字节,偏移量为0 char b ;//char本身占用1个字节,偏移量为4 int c ;…