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2017年本科毕业,经历过千辛万苦的找工作之后,我进入了现在的这家公司.虽是职场小白,但励志成为IT界的一股清流(毕竟开发的妹子少,哈哈).因为公司的业务需要,我负责的部分是利用组播技术实现OSG模型的多人协同操作,简单来说就是,在n个多播组中,无论任何一个成员操作模型,其所在组内的其他成员的模型也会随之改变. udp技术就不多说了,度娘都有,我的理解就是一对多的通信模式.我采用的是C/S架构,客户端和服务器不再是傻瓜式的收-发-收-发模式,而是像我们日常用QQ群.微信群一样,一方可以毫无顾忌的…
一 UDP介绍 UDP是一种简单轻量级的传输层协议,提供无连接的,不可靠的报文传输.适合下面4种情况: 网络数据大多为短消息. 拥有大量客户端. 对数据安全性无特殊要求 网络负担非常重,但对响应速度要求高. 二 基于udp协议的c/s编程模型(广播),组播的话,明天再看. 客户端: class Sender : public QObject { Q_OBJECT //可以使用信号和槽 public: ); ~Sender();//虚构函数无返回值 void start(); public slo…
引 言 近年来,随着Internet的迅速普及和爆炸性发展,在Internet上产生了许多新的应用,其中不少是高带宽的多媒体应用,譬如网 络视频会议.网络音频/视频广播.AOD/VOD.股市行情发布.多媒体远程教育.CSCW协同计算.远程会诊.这就带来了带宽的急剧消耗和网络拥挤问 题.为了缓解网络瓶颈,人们提出各种方案,归纳起来,主要包括以下四种: ●增加互连带宽: ●服务器的分散与集群,以改变网络流量结构,减轻主干网的瓶颈: ●应用QoS机制,把带宽分配给一部分应用: ●采用IP Multic…
原文:https://blog.csdn.net/sunmmer123/article/details/82734245 近期需要学习流媒体知识,做一个Android设备相互投屏Demo,因此找到了这个博主写的,看了很久也同该博主交流探索了许久,非常感谢该博主. 这位博主介绍了Android之间互相的录屏直播 --点对点传输(tcp长连接发送h264),详细介绍了h264的数据结构,对于刚学习流媒体的人来说是很好的福利,不多说附上地址: 来自:baidu_33546245的博客(1) Andro…
组播技术背景 随着internet网络的不断发展,网络中交互的各种数据.语音.视频信息数量突增:新型的在线直播.网络电视.视频会议等应用也在逐渐兴起:这些业务大多符合点到多点的模式,对信息安全性.传播范围.网络带宽提出了较高的要求: 为什么要使用组播技术呢? 我们知道网络通信中分单播.组播.广播这三种:其中单播主要用在点到点通信中,而后者的广播和组播多用在点到多点的环境中:当网络中部署点到多点通信应用时,若采用单播时,网络传输的信息量与需要该信息的用户量成正比:即多份相同内容的信息发送给不同用户…
前文我们了解了组播技术中,组播路由协议PIM的稀疏模式相关话题,回顾请参考https://www.cnblogs.com/qiuhom-1874/p/16142795.html:今天我们来聊一聊组播路由协议PIM稀疏模式中RP相关话题: 我们知道在RPT里,所有组播数据流都会通过RP转发到接收者:对于一个RP来说,它可以同时服务于多个组播组,但一个组播组只能对应一个唯一的RP:所谓RP就是RPT(Rendezvous Point Tree)里的RP(Rendezvous Point),即汇合点:…
ffmpeg在avformat_open_input里面已经实现了UDP的协议,所以只需要设置好参数,将url传递进去就可以了. 和打开文件的方式基本一样: 01 AVCodecContext *pVideoCodecCtx = NULL; 02 AVCodec *pVideoCodec = NULL; 03 avcodec_register_all(); 04 av_register_all(); 05 avformat_network_init(); 06 if(m_pConfigManag…
  1  概述 1.1  产生背景 传统的IP通信有两种方式:一种是在源主机与目的主机之间点对点的通信,即单播:另一种是在源主机与同一网段中所有其它主机之间点对多点的通信,即广播.如果要将信息发送给多个主机而非所有主机,若采用广播方式实现,不仅会将信息发送给不需要的主机而浪费带宽,也不能实现跨网段发送:若采用单播方式实现,重复的IP包不仅会占用大量带宽,也会增加源主机的负载.所以,传统的单播和广播通信方式不能有效地解决单点发送.多点接收的问题. 组播是指在IP网络中将数据包以尽力传送的形式发送到…
最近需要在产品中加入桌面共享的功能,暂时不用实现远程控制:参考了园子里的一些文章,加入了一些自己的修改. 需求:将一台机器的桌面通过网络显示到多个客户端的屏幕上,显示内容可能为PPT,Word文档之类的内容,不含视频. 1)抓屏 参考了网上找到的一段代码如下 static BitmapSource CopyScreen() { using (var screenBmp = new Bitmap((int)SystemParameters.PrimaryScreenWidth, (int)Syst…
最近,想做一个跨平台的局域网的文件传输软件,思路是组播设备信息,TCP连接传输文件.于是进行了一次简单的UDP组播测试,发现Android对于UDP组播接收数据的支持即极为有限. 部分代码如下 package com.hsocket.Udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class UdpReceiver { protected…