第4章 对象 4.1 从数组到对象 对象的组成:变量名.{}.用逗号分割的属性.用冒号分割的键/值对. var f={ name:'alen', // 可以在属性名上加引号 age:12 }; 对象文本标识法:用{}定义对象的方法:数组文本标识法:用[]定义数组的方法. 4.1.1 元素.属性.方法与成员 数组包含元素,对象包含属性.说法不同,但本质相同.当对象的属性为函数时,称该属性为方法. var dog={ name:'aa', talk:function (){ //talk是一个方法…
对象的属性名可加上引号,下面三行代码所定义的内容是完全相同的 var hero = { occupation : 1 }; var hero = { "occupation" : 1 }; var hero = { 'occupation' : 1 }; 通常情况下不建议在属性名上加引号,但以下情境就必须加引号: 属性名是JS的保留字之一 属性名包含了除字母数字下划线$以外的字符 属性名以数字开头 总而言之,若属性名不符合JS的变量命名规则就必须加上引号 对象的属性值可以是函数,因为函…
目录 一.对象 1.1 获取属性值的方式 1.2 获取动态生成的属性的值 二.数组 2.1 检测是否为数组 2.2 增加数组长度导致未赋值的位置为undefined 2.3 用闭包实现简易迭代器 三.作用域 3.1 函数作用域(局部变量) 3.2 不存在块级作用域 3.3 变量泄露 3.4 变量提升 3.5 临时作用域 四.闭包 4.1 操作闭包中的值 五.事件监听 六.类型检测 七.类型转换 八.URL编码 8.1 编码 8.2 解码 九.JSON格式 9.1 转为JSON格式 9.2 转为对…
<JavaScript面向对象编程指南(第2版)>读书笔记(一) <JavaScript面向对象编程指南(第2版)>读书笔记(二) 目录 一.基本类型 1.1 字符串 1.2 对象 1.3 原型 1.4 常用数学方法 二.DOM操作 2.1 节点编号.名称以及值 2.2 父节点.子节点和相邻节点 2.3 添加和删除节点 2.4 属性相关 2.5 DOM合集 2.6 DOM遍历 三.其他 3.1 事件 3.2 浏览器检测 3.3 三种弹窗方式 3.4 根据浏览器历史控制前进后退 3.…
概述 <JavaScript面向对象编程指南>读书笔记① 这里只记录一下我看JavaScript面向对象编程指南记录下的一些东西.那些简单的知识我没有记录,我只记录几个容易遗漏的或者精彩的知识点,以后再看也可当做拾遗之用! 内容 1.枚举属性用for-in循环显示. 2.当我们对对象的prorotype属性进行完全重写时,有可能会对对象constructor属性产生一定的负面影响. 3.uber--子对象访问父对象的方式Triangle.uber = TwoDShape.prototype 4…
概述 JavaScript快忘完了,想看一本专业书拾遗,所以看了这本<JavaScript面向对象编程指南>. 个人觉得这本书讲的很透彻很易懂,一些原来有疑惑的地方在这本书里面豁然开朗,看起来非常爽! 现在我只记录一下我看这本书记录下的一些东西.那些简单的知识我没有记录,我只记录几个容易遗漏的或者精彩的知识点,以后再看也可当做拾遗之用! 记录 对象,方法,属性和类的通俗解释:对象往往是用名词来表示的(也被称为实例):方法一般都是些动词:属性值则往往是一些形容词:类就是相似对象的共同特征. 什么…
下面是我对闭包的理解:(把他们整理出来,整理的过程也是在梳理) 参考<JavaScript面向对象编程指南> 1.首先,在理解闭包之前: 我们首先应该清楚下作用域和作用域链 作用域:每个函数定义时创建时自己的环境即作用域 作用域链:函数内可访问自身和父级作用域中的变量,函数外不可访问函数内的私有变量 var a = 1; function f(){ var b = 1; return a; } f(); /*1*/ b; ReferenceError: b is not defined 解读—…
写在前面: 工欲善其事,必先利其器.编程的器,是前人总结的经验,常言道站在巨人的肩膀上开发,往往比自己另辟蹊径容易的多.经验藏于书,故有书中自有颜如玉,书中自有黄金屋,我也一度认为读书要花费很多时间,获取知识效率很慢,也不知道读书有什么用,因为书读完了未见得立刻提供效果,比如打一盘王者荣耀,吃一把鸡的快感.为什么还要推荐你去读书?其一读书可以定性,其二能够出书的人对都是在他擅长的领域达到比较高水平的人.如果我们决定要走这样一条路,刚好有个已经去过那里的人告诉你怎么走这条路会更快到达那里,我们何乐…
第一章.引言 1.5 面向对象的程序设计常用概念 对象(名词):是指"事物"在程序设计语言中的表现形式. 这里的事物可以是任何东西,我们可以看到它们具有某些明确特征,能执行某些动作. 这些对象特征就叫做属性(形容词),动作称之为方法(动词). 类:实际上就是对象的设计蓝图或制作配方.类更多的是一种模板,而对象就是在这些模版的基础上被创建出来的. 封装:主要阐述对象中包含的内容.通常包括: 相关数据(用于存储属性) 基于这些数据所能做的事(所能调用的方法) 聚合:将几个现有对象合并成一个…
相对于Perl.Python等动态脚本语言来说,JavaScript确实是一门饱受误解的语言.对于译者这种从20世纪90年代末走过来的C++程序员来说,尤其如此.在那个年代,提起JavaScript总是会让人联想起各种花哨的小玩意儿.令人讨厌的恶作剧.浏览器之间的恶斗(例如IE与Netscape)等令人不太愉快的场景.总而言之,我长期以来对JavaScript的评价基本上是比较负面的,认为那不过是一个旁门左道的.不务正业的玩具罢了. 但随着AJAX技术在21世纪最初10年里的爆炸性发展,人们突然…