编译GSLSDevil的全过程】的更多相关文章

  GLSLDevil是调试OpenGL程序的工具. GLSLDevil的新版本已经改名为GLSL-Debugger, github的地址在这里:http://glsl-debugger.github.io/ 从github下载zip文件,解压缩, 目录结构如下: 然后按照github上的build步骤来编译.我的编译环境是Windows7, Visual Studio2013. 详细的build过程如下: 首先在解压的文件夹的同级目录常见一个空文件夹,名字为build. 安装winflexbi…
年纪大了,不想写什么开头.摘要,咱直接开始吧. 不过首先还是要感谢声网提供的webrtc国内源码镜像. 首先,编译webrtc你需要一台win10,而且必须得是一直在更新版本的.因为编译过程需要用到curl/tar和powershell的解压缩功能,这些东西旧的win10是没有的.如果你觉得不愿意重装系统,那么可以跟我一样尝试hyper-v的预设镜像,如下: (注意,你可能需要先设置安装位置到其他硬盘,因为加上webrtc的代码可能要50g以上) 然后你还需要安装vs和windowssdk,vs…
源 起 Unreal Engine 4 是全球最先进的Realtime Illumination & Physical 引擎: 长期以来,UE4都只有Windows版和Mac版,今年终于向Linux开放,但是需要开发者自己动手编译C++源代码...好吧,正好练一下在Ubuntu系统中编译C++源代码: 看来EP是认准了Linux系统的用户都是极客- Ubuntu是最受欢迎的Linux系统,下面是我在Ubuntu中编译UE4的全过程: 1.首先进入GitHub 没错,EP已经把UE4的源代码托管到…
1. 介绍 本文介绍了i9100手机CyanogenMod 13系统的编译方法 2. 系统要求 笔者使用的环境为CentOS-7-x86_64, 用来为i9100编译CM 13,之所以选择最新版的CM是发现编译CM 9.1.0时遇到了无法解决的问题需要说明的是必须使用64的系统, 而且配置越高越好 TIP: CentOS默认不支持NTFS访问, 需要安装ntfs-3g模块 $ wget -O /etc/yum.repos.d/epel.repo http://mirrors.aliyun.com…
有朋友问能不能在CanTK和AppBuilder开发的APP里发送UDP数据,HTML5里只能用HTTPS/HTTP/WebSocket几种通讯方式,要使用UDP需要通过phonegap打包成APK等特定平台的安装包.所以花了点时间写了篇文档介绍PhoneGap打包CanTKAPP的过程. 下面以一个UDPDemo为例,介绍Linux下phonegap编译APK的全过程(Fedora 20). 0.安装必要的软件包 ant npm java android-sdk 1.加入android sdk…
在visual studio 2010中调用ffmpeg http://blog.sina.com.cn/s/blog_4178f4bf01018wqh.html Windows下使用Visual Studio 2010编译ffmpeg全过程 http://www.tuicool.com/articles/aiueai ffmpeg是一个开源的多媒体库,使用非常广泛. 在linux下编译ffmpeg非常简单,而在windows下编译就不是那么容易了.一般在windows下使用MinGW的gcc…
说实话,本人编译hadoop的过程比较曲折,但收获也很多,下面系统介绍一下CentOS7下编译hadoop-2.7.1的全过程吧. 先说明,32位Linux操作系统可以直接下载编译好的hadoop使用,但是64位Linux操作系统需要自己编译. 1.工具准备,最靠谱的是hadoop说明文档里要求具备的那些工具. 到官网http://hadoop.apache.org/releases.html,点击source下载hadoop-2.7.1-src.tar.gz. 解压之 -src.tar.gz…
原文网址:http://jileniao.net/linux-android-building.html sublime text让我伤心.本来很信任sublime text的自动保存功能,之前使用一直很给力的,但这次让我伤心欲绝啊. 关于Linux(ubuntu14.04)上编译Android源码的环境搭建详细过程都是在sublime text中编辑好的,无奈,这次的数据丢失让我不得不重新来回想手打一次了.可能很多细节问题,这次重新编辑文章时不会记得那么清晰了,还请有问题的朋友在下面留言给我就…
最近准备做 Nokia 的 Symbian,Maemo 下触摸屏开发.考虑到程序的跨平台可移植性,最终选择使用 Qt 开发.相对来说,国内关于 Qt 相关文档并不算很多.作者将 Linux 下编译并安装配置 Qt 全过程总结了一下,只希望可以方便更多的朋友! 1.获得源代码         src 官网下载地址:ftp://ftp.qt.nokia.com/qt/source/        2009 年 10 月 1 日发布的 qt-x11-opensource-src-4.5.3.tar.g…
百篇博客系列篇.本篇为: v57.xx 鸿蒙内核源码分析(编译过程篇) | 简单案例窥视编译全过程 | 51.c.h.o 编译构建相关篇为: v50.xx 鸿蒙内核源码分析(编译环境篇) | 编译鸿蒙防掉坑指南 | 51.c.h.o v57.xx 鸿蒙内核源码分析(编译过程篇) | 简单案例窥视编译全过程 | 51.c.h.o v58.xx 鸿蒙内核源码分析(环境脚本篇) | 编译鸿蒙原来如此简单 | 51.c.h.o v59.xx 鸿蒙内核源码分析(构建工具篇) | 顺瓜摸藤调试鸿蒙构建过程…