Python基础-网络编程request使用】的更多相关文章

import requests#get请求 url = "http://127.0.0.1:8000/login" data={"username":"jmy1235","pwd":123456} req = requests.get(url+"?"+"username=jmy1235&pwd=123456") req = requests.get(url,data) print…
python 基础网络编程2 前一篇讲了socketserver.py中BaseServer类, 下面介绍下TCPServer和UDPServer class TCPServer(BaseServer): """Base class for various socket-based server classes. Defaults to synchronous IP stream (i.e., TCP). Methods for the caller: - __init__(…
python 基础网络编程1 Source code: Lib/socketserver.py lib的主目录下有一个sockserver.py文件, 里面是python基本的网络编程模型 共有一个base class和四个具体的实现类: 关系如下图所示: +------------+ | BaseServer | +------------+ | v +-----------+ +------------------+ | TCPServer |------->| UnixStreamServ…
python之网络编程 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道.FIFO.消息队列) 同步(互斥量.条件变量.读写锁.文件和写记录锁.信号量) 共享内存(匿名的和具名的) 远程过程调用(Solaris门和Sun RPC) 但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网…
软件开发架构 C/S(Client / Server) 架构 概念:是一种软件系统体系结构.Client是客户端,Server是服务端.客户端需要安装专用的客户端软件. 比如:微信.QQ.王者荣耀等应用程序就是C/S结构. 优点:1)降低通信成本,节省网络资源:2)软件的使用相对稳定 缺点:1)维护升级相对困难:2)安装麻烦,用户体验差 B/S(Browser/Server)架构 概念:随着互联网的发展,web出现后兴起的一种网络结构模式.安装浏览器后,就可以通过web Server与服务器进行…
TCP协议 TCP是传输控制协议,建立双向通道. 三次握手,建立连接 客户端向服务端发送建立连接的请求 服务端接收请求返回确认信息给客户端,并向客户端发送建立连接的请求 客户端接收请求返回确认信息给服务端 反馈机制:一次请求必须有一次响应.即收到请求后,必须告知对方已收到请求. 四次挥手,断开连接 客户端向服务端发送断开连接的请求 服务端接收请求返回确认信息发给客户端 服务端确认所有数据接收完毕以后,发送断开连接的请求给客户端 客户端接收请求返回确认信息给服务端 socket套接字通信 定义:p…
本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道.FIFO.消息队列) 同步(互斥量.条件变量.读写锁.文件和写记录锁.信号量) 共享内存(匿名的和具名的) 远程过程调用(Solaris门和Sun RPC) 但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的"ip地址&quo…
在上一篇中我们简单的说了一下Python中网络编程的基础知识(相关API就不解释了),其中还有什么细节的知识点没有进行说明,如什么是TCP/IP协议有几种状态,什么是TCP三次握手,什么是TCP四次握手以及如何设计一个单线程多任务版的TCP服务器,这些问题都是本文需要解决的问题. 一.TCP/IP的11种状态 netstat -na  | grep port_num:可以查看TCP/IP状态 一个完整的Socket通信过程,会经过11种TCP/IP状态,状态图如下: 思考三个问题: 1.为什么T…
一.网络编程 自从互联网诞生以来,现在基本上所有的程序都是网络程序,很少有单机版的程序了. 计算机网络就是把各个计算机连接到一起,让网络中的计算机可以互相通信.网络编程就是如何在程序中实现两台计算机的通信. 举个例子,当你使用浏览器访问新浪网时,你的计算机就和新浪的某台服务器通过互联网连接起来了,然后,新浪的服务器把网页内容作为数据通过互联网传输到你的电脑上. 由于你的电脑上可能不止浏览器,还有QQ.Skype.Dropbox.邮件客户端等,不同的程序连接的别的计算机也会不同,所以,更确切地说,…
python基础-函数式编程  高阶函数:map , reduce ,filter,sorted 匿名函数:  lambda  1.1函数式编程 面向过程编程:我们通过把大段代码拆成函数,通过一层一层的函数,可以把复杂的任务分解成简单的任务,这种一步一步的分解可以称之为面向过程的程序设计.函数就是面向过程的程序设计的基本单元. 函数式编程:是使用一系列函数去解决问题,函数式编程就是根据编程的范式来,得出想要的结果,只要是输入时确定的,输出就是确定的. 1.2高阶函数 能把函数作为参数传入,这样的…
python基础——面向对象编程 面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想.OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数. 面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行.为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度. 而面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机…
Python的网络编程--思维导图…
java基础-网络编程(Socket)技术选型入门之NIO技术 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.传统的网络编程 1>.编写socket通信的MyServer,使用分线程完成和每个client的通信. /* @author :yinzhengjie Blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie/tag/Java%E5%9F%BA%E7%A1%80/ EMAIL:y1053419035@qq.com */ package cn.…
###############    网络编程    ############## """ 网络编程 学习了Python基础之后,包括函数,面向对象等,你就可以开发了,你不会就去找这个模块怎么用,就行了, 现在两个电脑上的程序要通信,才产生了网络,比如qq聊天 ############################### cs架构和bs架构 程序架构有cs架构和bs架构,本质都是两个程序之间的通信, cs架构是c是客户端,s是服务端,服务端要一直运行,等待服务,客户端是我需…
一:什么是c\s架构 1.c\s即client\server 客户端\服务端架构. 客户端因特定的请求而联系服务器并发送必要的数据等待服务器的回应最后完成请求 服务端:存在的意义就是等待客户端的请求,服务器无限的运行下去,并不断的处理请求 2.硬件客户端\服务器架构也是c\S架构 客户端\打印机,客户端\存储服务器....... 3.B\S架构即浏览器(browser)\服务端>>>统一接口 二.网络通信: 待续 三.socket网络编程 1.socket中文是指套接字, 1.套接字是计…
计算机网络的发展及基础网络概念 问题:网络到底是什么?计算机之间是如何通信的? 早期 : 联机 以太网 : 局域网与交换机 广播 主机之间“一对所有”的通讯模式,网络对其中每一台主机发出的信号都进行无条件复制并转发,所有主机都可以接收到所有信息(不管你是否需要),由于其不用路径选择,所以其网络成本可以很低廉.有线电视网就是典型的广播型网络,我们的电视机实际上是接受到所有频道的信号,但只将一个频道的信号还原成画面.在数据网络中也允许广播的存在,但其被限制在二层交换机的局域网范围内,禁止广播数据穿过…
一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二 osi七层 引子: 须知一个完整的计算机系统是由硬件.操作系统.应用软件三者组成,具备了这三个条件,一台计算机系统就可以自己跟自己玩了(打个单机游戏,玩个扫雷啥的) 如果…
Socket 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的,例如我们每天浏览网页.QQ 聊天.收发 email 等等.要解决网络上两台主机之间的进程通信问题,首先要唯一标识该进程,在 TCP/IP 网络协议中,就是通过 (IP地址,协议,端口号) 三元组来标识进程的,解决了进程标识问题,就有了通信的基础了. 本文主要介绍使用 Python 进行 TCP Socket 网络编程,假设你已…
背景 使用过flask框架后,我对request这个全局实例非常感兴趣.它在客户端发起请求后会保存着所有的客户端数据,例如用户上传的表单或者文件等.那么在很多客户端发起请求时,服务器是怎么去区分不同的request对象呢?当查看了大量的资料后,发现它使用了一种称为thread local的技术.关于thread local的实现原理其实很简单,就是声明一个全局的字典并且以线程的名字作为字典的键,然后其值就是该线程下的私有数据.具体可以参考这篇ThreadLocal文章.我们都知道http服务器相…
# 流程描述: # # 1. 服务器根据地址类型(ipv4, ipv6), socket类型, 协议创建socket; # # 2. 服务器为socket绑定ip地址和端口号; # # 3. 服务器socket监听端口号请求,随时准备接收客户端发来的连接,这时候服务器的socket并没有被打开; # # 4. 客户端创建socket # # 5. 客户端打开socket, 根据服务器ip地址和端口号试图连接服务器socket; # # 6. 服务器socket接收到客户端socket请求,被动打…
Socket 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的,例如我们每天浏览网页.QQ 聊天.收发 email 等等.要解决网络上两台主机之间的进程通信问题,首先要唯一标识该进程,在 TCP/IP 网络协议中,就是通过 (IP地址,协议,端口号) 三元组来标识进程的,解决了进程标识问题,就有了通信的基础了. 本文主要介绍使用 Python 进行 TCP Socket 网络编程,假设你已…
在上节socket编程中,我们介绍了一些TCP/IP方面的必备知识,以及如何通过Python实现一个简单的socket服务端和客户端,并用它来解决“粘包”的问题.本章介绍网络编程中的几个概念:多线程.多进程以及网络编程IO模型 概述 默认应用程序:是单进程.单线程的. 进程是资源分配的最小单位.与程序相比,程序只是一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,只是一个静态实体.进程是程序在某个数据集上的执行,是一个动态实体.它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任…
刚看了反应堆模式的原理,特意复习了socket编程,本文主要介绍python的基本socket使用和select使用,主要用于了解socket通信过程 一.socket模块 socket - Low-level networking interface This module provides access to the BSD socket interface. It is available on all modern Unix systems, Windows, MacOS, and pr…
一.软件开发的机构 我们了解的涉及到两个程序之间通讯的应用大致可以分为两种: 第一种是应用类:QQ.微信.网盘等这一类是属于需要安装的桌面应用 第二种是web类:比如百度.知乎.博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用 这些应用的本质其实都是两个程序之间的通讯,而这两个分类又对应了两个软件开发的架构 1.C/S架构 C/S即:Client与Server,中卫意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的. 这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需要先安装…
1.网络通信原理与互联网协议 详见:https://www.cnblogs.com/JackLi07/p/9218039.html 2.socket层 以上是tcp/ip五层协议的结构图,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话,一目了然. Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去…
本文主要记录网络编程的一些基础知识,学了前班部分,对专业术语有些蒙,但是,收货也是很多很多的.观察了自己计算机的进程,查找其他网络地址的IP,对互联网的层次关系有了更深一步的了解.下面多是概念的摘录,有时间我还要回来再看看,加深理解. 目录: 1.网络编程的基础知识 1.1 网络协议 1.2 tcp /ip 1.3 IP地址 1.4 Port(端口号) 2 UDP/Tcp 3 OSI参考模型 1 网络编程的基础知识 1.1  网络协议 规定了计算机之间连接的物理机械,电器等特性,及计算机间的相互…
from urllib import request,parseurl = 'http://www.nnzhp.cn'req = request.urlopen(url) #打开一个url,发get请求content = req.read().decode() #获取返回结果,req.read()方法返回的是一个二进制的数据,需要进行解码,故此处调用了decode()方法print(content) #结果输出:html页面代码,是一个字符串类型fw = open('baidu.html','w…
OSI七层模型: 物理层, 数据链路层, 网络层,传输层,会话层,表达层,应用层 应用层:TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 等等 传输层:TCP,UDP 网络层:IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP 数据链路层:SLIP,CSLIP,PPP,MTU [图片来自网络] 网络通信要素: A:IP地址    (1) 用来标识网络上一台独立的主机 (2) IP地址 = 网络地址 + 主机地址(网络号:用于识别主机所在的网络/网段.主机号:用于识别该网络中的主…
一.网络编程概述 概述: Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序. Java提供的网络类库,可以实现无痛的网络连接,联网的底层细节被隐藏在 Java 的本机安装系统里,由 JVM 进行控制.并且 Java 实现了一个跨平台的网络库,程序员面对的是一个统一的网络编程环境. 基础: 网络编程的目的: 网络编程的目的就是指直接或间接地通过网络协议与其它计算机进行通讯. 主要存在的问题: 如何准确地定位网络上一台或多台主机…
一.网络基础概念 首先理清一个概念:网络编程 != 网站编程,网络编程现在一般称为TCP/IP编程.…