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集合框架Map接口 Map接口: 键值对存储一组对象 key不能重复(唯一),value可以重复 常用具体实现类:HashMap.LinkedHashMap.TreeMap.Hashtable HashMap HashMap实现原理: 基于哈希表(数组+链表+二叉树(红黑树JDK1.8新增的)) 默认负载因子为0.75,默认的数组大小为16 如何把对象存储到哈希表中? 把key对象通过hash()方法计算hash值,然后用这个hash值对数组长度(默认16)取余,来决定key对象在数组中的存储位…
Java中的集合(十三) 实现Map接口的Hashtable 一.Hashtable简介 和HashMap一样,Hashtable采用“拉链法”实现一个哈希表,它存储的内容是键值对(key-value)映射.Hashtable 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 (11)和 加载因子(0.75).容量 是哈希表中桶 的数量,初始容量 就是哈希表创建时的容量.注意,哈希表的状态为 open:在发生“哈希冲突”的情况下,单个桶会存储多个条目,这些条目必须按顺序搜索.加载因子 是对哈希表在其容量自动…
Java中的集合(十一) 实现Map接口的TreeMap 一.TreeMap简介(基于JDK1.8) TreeMap是基于红黑树数据结构,是一个key-value的有序集合,该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法.因为红黑树是平衡的二叉搜索树,所以其put.get.remove的时间复杂度都为log(n). (一).TreeMap与Map的关系 (二).数据结构 红黑树操作包括插入.删除.左旋.右旋,这里有个可视化的红…
第三阶段 JAVA常见对象的学习 集合框架--Map集合 在实际需求中,我们常常会遇到这样的问题,在诸多的数据中,通过其编号来寻找某一些信息,从而进行查看或者修改,例如通过学号查询学生信息.今天我们所介绍的Map集合就可以很好的帮助我们实现这种需求 (一) 概述及功能 (1) 概述 Map是一种存储元素对的集合(元素对分别称作 键 和 值 也称键值对)它将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键,并且每个键最 多只能映射到一个值. 怎么理解呢? 键 (key):就是你存的值的编号 值 (val…
Map 接口大致说明(jdk11): 整体介绍: 一个将键映射到值的(key-value)对象, 键值(key)不能重复, 每个键值只能影射一个对象(一一对应). 这个接口取代了Dictionary类,后者是一个完全抽象的类,而不是一个接口. Map接口提供了三个集合视图(Set<K> keySet(); Collection<V> values();, Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();),允许将Map的内容视为一组键.一组值…
1.Map接口 public interface Map<K,V>将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.  2.HashMap.Hashtable.TreeMap public class HashMap<K,V>extends AbstractMap<K,V>implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable 基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用…
Map(双列集合框架) 1.Map接口及实现类概述 Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集.值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容.映射顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序.某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类:另一些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类. 注:将可变对象用作映射键时必须格外小心.当对象是映射中某个键时,如果以影响 equals 比较的方式更改了对象的值,则映射的行为将是不确定的.此项禁止的一…
jdk1.8.0_144 Map是Java三种集合中的一种位于java.util包中,Map作为一个接口存在定义了这种数据结构的一些基础操作,它的最终实现类有很多:HashMap.TreeMap.SortedMap等等,这些最终的子类大多有一个共同的抽象父类AbstractMap.在AbstractMap中实现了大多数Map实现公共的方法.本文介绍Map接口定义了哪些方法,同时JDK8又新增了哪些. Map翻译为“映射”,它如同字典一样,给定一个key值,就能直接定位value值,它的存储结构为…
学习目标 掌握List接口与Collection接口的关系. 掌握List接口的常用子类:ArrayList.Vector. 掌握ArrayList与Vector类的区别.    Collection下分为很多的子接口,其中有一个List接口,List接口中可以存放任意的数据.而且在List接口中内容是允许重复的.  List接口的功能要比Collection接口强大很多,因为大量扩充了Collection接口的操作. List接口的扩展方法 1.public void add(int inde…
Map接口不是Collection接口的继承.而是从自己的用于维护键-值关联的接口层次结构入手.按定义,该接口描述了从不重复的键到值的映射. 我们可以把这个接口方法分成三组操作:改变.查询和提供可选视图. 改变操作允许您从映射中添加和除去键-值对.键和值都可以为null.但是,您不能把Map作为一个键或值添加给自身. Object put(Object key,Object value):用来存放一个键-值对Map中 Object remove(Object key):根据key(键),移除一个…