WPF的点击穿透】的更多相关文章

1.background 为{x:null} 或  鼠标点击会穿透,如果不想让一个透明的border点击穿透,设置透明色Transparent时就可以点到这个看起来透明的border 2.当依赖属性IsHitTestVisible 默认为true,设置成false时, 除了1以外的情况,鼠标也能穿透.…
[转]   [WPF]ListView点击列头排序功能实现 这是一个非常常见的功能,要求也很简单,在Column Header上显示一个小三角表示表示现在是在哪个Header上的正序还是倒序就可以了.微软的MSDN也已经提供了实现方式.微软的方法中,是通过ColumnHeader Template实现的,一共要维护至少两个Header Template,一个显示正三角,一个显示倒三角.在用户点击Header的时候同时切换使用的Template.如果你的ListView只提供Sort功能,这个方法…
穿透(点穿)是在mobile各种浏览器上发生的常见的bug.可能是由click事件的延迟(300ms)或者事件冒泡导致 现象:在A页面中有个 btn1<或a标签>,在B页面中有个 btn2,btn1和btn1都在屏幕同一个位置,两个按钮都有绑有自己的点击事件.btn1的click事件触发后跳转到B页面.当btn1被点击后跳到B页面,btn2按钮的click事件也被触发了 一般的解决方案如下: a. 使用fastclick,这个可以非常完美的解决点穿问题. b. 在touchend事件回调中加入…
博客原文地址:Claiyre的个人博客 https://claiyre.github.io/ 如需转载,请在文章开头注明原文地址 移动端click事件被延迟 移动端的开发经常需要监听用户的双击行为,所以在touchend事件之后会有300ms左右的延迟,用来判断是否有双击事件. 因为这种延迟,所以我们在移动端通常不监听click事件. 移动端的事件的发生顺序是这样的:touchstart---touchmove---touchend,然后大约过300ms触发click事件 tap事件 zepto…
移动端300ms延迟:假定这么一个场景.用户在 浏览器里边点击了一个链接.由于用户可以进行双击缩放或者双击滚动的操作,当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是确实要打开这个链接,还是想要进行双击操作.因此,浏览器 就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕.也就是说,当我们点击页面的时候移动端浏览器并不是立即作出反应,而是会等上一小会儿才会出现点击的效果. 点击穿透:假如页面上有两个元素A和B.B元素在A元素之上.我们在B元素的touchstart事件上注册了一个回调函数,该回…
之前写过如何用 Qt 现成的方法写出无边框半透明的不规则窗体:<Qt 不规则窗体 – 无边框半透明> 其实有一个很特殊的窗体属性一直以来都伴随着不规则窗体出现,这就是本文要介绍的鼠标点击穿透.鼠标点击穿透被广泛应用在桌面挂件程序上,目的是为了避免鼠标对窗体进行误操作. Qt 并没有自带的方法可以实现该功能,所以需要调用系统本身的 API 来实现.这里介绍下 Windows 下和 Linux 下如何实现鼠标点击穿透. Windows API : SetWindowLong SetWindowLo…
微信点击穿透Bug 问题描述:在移动端为了去除点击延迟引入了fast-click,然而在房贷计算器的开发中遇到了这样一个bug,用户点击了select之后,微信在弹出选择器之后会瞬间因为约300ms的点击穿透而立刻收起来,导致用户无法使用选择器,最初尝试在用户点击了Select之后为select下面的表单层添加pointer-events:none的CSS样式避免屏蔽点击效果,结果发现这样做只能保障穿透下去的点击事件不会点进input框导致聚焦事件发生,但是依旧无法避免弹出来的选择器收起来,初步…
先看一下鼠标穿透的效果: 可以看到Form1这个程序虽然遮在了桌面的上面,但是我们还可以在窗体上点击桌面上的必应词典和网易邮箱大师,好像这个叫“Form1”的窗口被“穿透”一样. winform版本: 1.设置TransparencyKey=BackColor=control颜色,鼠标会穿透窗体 this.painel.BackColor = System.Drawing.SystemColors.Control;   //这里的Painel是一个System.Windows.Forms.Pan…
最近在开发WPF程序时遇到一个问题,在gridview中希望实现在每一行最后添加一个删除的按钮,但是发现点击每行的button时只会触发button的点击事件,并没有选中这一行,此时调用list.SelectedItem时无法得到对应的绑定数据. UI.xaml<ListView x:Name="list" Height="494" Width="1121" FontSize="16" ><ListView.…
if (!IsPointerOverGameObject(Input.mousePosition)) { } public static bool IsPointerOverGameObject(Vector2 screenPosition) { //实例化点击事件 PointerEventData eventDataCurrentPosition = new PointerEventData(UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current); //将点…