感悟:C++是一门语法非常严谨的语言,只是指针就很难掌握,这其中肯定要经历很多折腾,特别是自学者. 折腾了一年半的C++,在即将毕业之际,对Unity3d游戏开发感兴趣,先是用cocos2dx开发了个人游戏,但是cocos2dx的坑绝对深,只是3D模块的模型导入就不支持fbx文件,而是写了一些不常有的3维软件的解析,制作3D游戏的标准看来还没有统一. 1.C#指针:C#限制用户声明指针,连使用都受到非常大的限制,个人感觉与其不要用. 2.C#的数组声明: //声明一维数组 int []array…