------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 概览 指针是C语言的精髓,但是很多初学者往往对于指针的概念并不深刻,以至于学完之后随着时间的推移越来越模糊,感觉指针难以掌握,本文通过简单的例子试图将指针解释清楚,今天的重点有几个方面: 1.什么是指针 2.数组和指针 3.函数指针 什么是指针 存放变量地址的变量我们称之为“指针变量”,简单的说变量p中存储的是变量a的地址,那么p就可以称为是指针变量,或者说p指向a.当我们访问a变量的时候其实…
主要内容:指针和数组细节,"//"的可移植性说明 #include <stdio.h> int main(int argc, char **argv) { int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0},*p; #if 0 /* 按移植性来说.在<c语言程序设计--现代方法>指出要用当前凝视方法.而不是// 由于一些编译可能不支持 */ // 错误举例 while(*a != 0) { a++; // a++ 相当于a = a+1,不能改变a的值…
1.<java程序员上班那点事>笔者对数组占用内存的描述 2.实际测试情况: /** * 测试一维数组占用内存 */ public static void testOneArray() { System.out.println("当前虚拟机的最大内存:" + Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024 / 1024 + "m------" + Runtime.getRuntime().maxMemory() + &qu…
过去几年都在忙着找项目,赶项目,没有时间好好整理深究自己在工作中学到的东西.现在好了,趁着找工作的这段空余时间,正好可以总结和再继续夯实自己的.Net, C#基本功.在05年的时候,Scott Hanselman(微软的一个Principal Program Manager)在他的博客上列出了一张清单, 清单上是关于"一个好的.Net程序员应该知道的东东 What Great .NET Developers Ought To Know (More .NET Interview Questions…
一些人觉得编程无聊,一些人觉得它很好玩.但每个程序员都必须紧跟编程语言的潮流.大多数程序员都是从C开始学习编程的,因为C是用来写操作系统.应用程序最常用的语言. · C编程笔记 这些是华盛顿实验学院C编程入门课的部分笔记.它们是以<C程序设计语言>的补充笔记(从1995年春开始)为基础修改的,而这本书的作者就是大名鼎鼎的Brian Kernighan和Dennis Ritchie了,人们亲昵地称呼他们为K&R. · 使用C编程--UNIX系统调用和子程序 David Marshall的…
感悟:C++是一门语法非常严谨的语言,只是指针就很难掌握,这其中肯定要经历很多折腾,特别是自学者. 折腾了一年半的C++,在即将毕业之际,对Unity3d游戏开发感兴趣,先是用cocos2dx开发了个人游戏,但是cocos2dx的坑绝对深,只是3D模块的模型导入就不支持fbx文件,而是写了一些不常有的3维软件的解析,制作3D游戏的标准看来还没有统一. 1.C#指针:C#限制用户声明指针,连使用都受到非常大的限制,个人感觉与其不要用. 2.C#的数组声明: //声明一维数组 int []array…
转载于http://blog.csdn.net/hinyunsin/article/details/6662851     前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯…
前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯定存在各种问题,不严谨甚至错误的地方肯定有,也希望大家来共同探讨,相互改进. 我会慢慢的写完这几章,有想法的童鞋可以和我探讨…
结合内存存储数据的机制,c语言里指针的出现和使用也就不奇怪了,如果先学了内存的一些知识,以及程序运行机制,到了c指针这块就会清晰很多. #include <stdio.h> int main(void){ int a = 180; int b = 156; int *c  = &a;   // int 指数据类型 * 指这是一个指针变量,存的是地址,&a是 a变量的地址, 把a的地址存在c这个指针变量类型里. *c = 190 ;      // 这里c里已经存上一个地址数据了…
下面的内容节选自由我所执笔的会议记录.对于本文的不足之处,各位可以提出自己的看法. Q1:指针和数组到底是怎么一回事? A:指针和数组有本质的不同.指针就是一个内存地址,在32位系统下,一个指针永远占4个字节:数组是一块连续的内存空间,我们从一个已定义的数组中可以获得数组大小以及这块连续内存空间的起始地址.这个起始地址即数组首元素的地址,更具体的说是数组中首个元素的首地址. 在C语言中,只有一维数组.但是,当一个一维数组的元素是仍然是一维数组时,就形成了所谓的一维数组.如何印证这一点?二维数组在…