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Scala具体解释---------数组、元组、映射
】的更多相关文章
Scala具体解释---------数组、元组、映射
一.数组 1.定长数组 声明数组的两种形式: 声明指定长度的数组 val 数组名= new Array[类型](数组长度) 提供数组初始值的数组,无需newkeyword Scala声明数组时.须要带有Array类名,且使用 () 来指明长度或提供初始值序列. 在JVM中.Scala的Array以Java数组的方式实现.如arr在JVM中的类型相应java.lang.String[].charArr相应char[]. 2.变长数组 ArrayBuffer,全称scala.collection.m…
《快学Scala》——数组、映射和元组
数组 定长数组:在Scala中可以用Array,初始化一个定长数组.例如: val nums = new Array[Int](10) //10个整数的数组,所有元素初始化为0 val a = new Array[String](10) //10个元素的字符串数组,所有元素初始化为null val s = Array("Hello", "Scala") //长度为2的字符串数组 s(0) = "Hi" //使用()来访问数组中的元素,使得s变成A…
Scala学习之路 (四)Scala的数组、映射、元组、集合
一.数组 1.定长数组和变长数组 import scala.collection.mutable.ArrayBuffer object TestScala { def main(args: Array[String]) { //初始化一个长度为8的定长数组,其所有元素均为0 val arr1 = ) //直接打印定长数组,内容为数组的hashcode值 println("arr1="+arr1) //将数组转换成数组缓冲,就可以看到原数组中的内容了 //toBuffer会将数组转换长数…
Scala详解---------数组、元组、映射
一.数组 1.定长数组 声明数组的两种形式: 声明指定长度的数组 val 数组名= new Array[类型](数组长度) 提供数组初始值的数组,无需new关键字 Scala声明数组时,需要带有Array类名,且使用 () 来指明长度或提供初始值序列. 在JVM中,Scala的Array以Java数组的方式实现.如arr在JVM中的类型对应java.lang.String[],charArr对应char[]. 2.变长数组 ArrayBuffer,全称scala.collection.mutab…
Scala从入门到放弃(三)Scala的数组、映射、元组和集合
1.数组 1.1定长数组和变长数组 object ArrayDemo { def main(args: Array[String]): Unit = { //初始化一个长度为8的定长数组,其数组元素均为0 val arr1 = new Array[Int](8) //直接打印定长数组,内容为数组的hashcode值 println(arr1) //将数组转换成数组缓冲,就可以看到原数组中的内容了 //toBuffer会将数组转成数组缓冲 println(arr1.toBuffer) //注意:如…
学好Spark/Kafka必须要掌握的Scala技术点(一)变量、表达式、循环、Option、方法和函数,数组、映射、元组、集合
前言 Scala是以JVM为运行环境的面向对象的函数式编程语言,它可以直接访问Java类库并且与Java框架进行交互操作.正如之前所介绍,Spark是用Scala语言编写的,Kafka server端也是,那么深入学习Scala对掌握Spark.Kafka是必备掌握技能. 本篇文章主要介绍,在学习.编写Spark程序时,至少要掌握的Scala语法,多以示例说明.建议在用Scala编写相关功能实现时,边学习.边应用.边摸索以加深对Scala的理解和应用. 1. 变量.表达式.循环.Option.方…
Scala学习 —— 元组&映射
再说集合之前,我们先来回顾一下映射&元祖 映射是键/值对偶的集合,Scala有一个通用的叫法--元组,也就是n个对象的聚集,并不一定要相同类型的.对偶不过是一个n=2的元祖.元祖对于那种需要将两个或更多值聚集在一起特别有用. 1.创造映射 -> 操作符用来创建对偶,相对于圆括号("key", value)更易读 // 不可变映射 val map = Map("test1" -> 10, "test2" -> 20 ) /…
Scala学习(三)----数组相关操作
数组相关操作 摘要: 本篇主要学习如何在Scala中操作数组.Java和C++程序员通常会选用数组或近似的结构(比如数组列表或向量)来收集一组元素.在Scala中,我们的选择更多,不过现在我们先假定不关心其他选择,而只是想马上开始用数组.本篇的要点包括: 1. 若长度固定则使用Array,若长度可能有变化则使用ArrayBuffer 2. 提供初始值时不要使用new 3. 用()来访问元素 4. 用for (elem<-arr)来遍历元素 5. 用for (elem<-arr if…)…yie…
Scala(二):元组、数组、映射
元组:Tuple,不同类型值的聚集.将固定数量的项目组合在一起,以便它们可以作为一个整体传递. 与数组或列表不同,元组可以容纳不同类型的对象,但它们也是不可变的.元祖的实际类型取决于它的分量的类型,比如下面的类型实际为 Tuple3[Int,String,String]索引是从1开始的 object Tuple { def main(args: Array[String]): Unit = { val triple1 = (100, "Scala", "Spark"…
Scala基础:数组(Array)、映射(Map)、元组(Tuple)、集合(List)
数组 package com.zy.scala object ArrayDemo { def main(args: Array[String]): Unit = { //定长数组 val arr1 = new Array[Int](5) //不定长数组 val arr2 = Array[Int]() val arr3: Array[Int] = Array(1, 2, 3, 4, 5) println(arr3.toBuffer) println(arr3(2)) //遍历数组 //初始化一个数…