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C#组件开发首先要了解组件的功能,以及组件为什么会存在.在Visual Studio .NET环境下,将会有新形式的C#组件开发. 组件的功能 微软即将发布的 Visual Studio .NET 将使程序开发人员获得一个集成开发环境,它不但为开发传统的 C/C++ 应用程序,而且也为令人振奋的Microsoft .NET 组件提供了丰富的工具.这些以管理代码编写.在通用语言运行时构建的组件向开发人员提供了一个全新的混合开发环境,即象 Microsoft Visual Basic 一样容易,而同…
原文摘选自Unity Jobsystem 详解实体组件系统ECS 简介 随着ECS的加入,Unity基本上改变了软件开发方面的大部分方法.ECS的加入预示着OOP方法的结束.随着实体组件系统ECS的到来,我们在Unity开发中曾使用的大量实践方法都必须进行改变以适应ECS,也许不少人需要些时间适应ECS的使用,但是ECS会对游戏性能的提升产生很大作用. 面向对象编程是一个很好的编程模式,OOP非常容易掌握和易于理解,尤其适合初学者.OOP的最大优点是它的可访问性,开发者可以在几乎没有任何相关知识…
除了可以用  详解EBS接口开发之库存事务处理采购接收的方法还可以用一下方法,不同之处在于带有批次和序列控制的时候实现方式不同 The script will load records into the tables           RCV_HEADERS_INTERFACE,           RCV_TRANSACTIONS_INTERFACE,           MTL_TRANSACTION_LOTS_INTERFACE           MTL_SERIAL_NUMBER…
更多内容可以参考我的博客  详解EBS接口开发之采购订单导入 http://blog.csdn.net/cai_xingyun/article/details/17114697 /*+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ --将数据写入至采购申请接口表 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++*/ PROCEDURE insert_procure_main(errbu…
库存事务处理批次有时候出现导入错误需要更新可使用次程序更新,批次导入可参考博客 详解EBS接口开发之库存事务处理-物料批次导入 http://blog.csdn.net/cai_xingyun/article/details/17129243 DECLARE l_api_version NUMBER := 1.0; l_init_msg_list VARCHAR2(100) := fnd_api.g_false; -- bug 7513308; l_commit VARCHAR2(100) :=…
原文地址  供应商导入的API补充(详解EBS接口开发之供应商导入) --供应商 --创建 AP_VENDOR_PUB_PKG.Create_Vendor ( p_api_version IN NUMBER, p_init_msg_list IN VARCHAR2 := FND_API.G_FALSE, p_commit IN VARCHAR2 := FND_API.G_FALSE, p_validation_level IN NUMBER := FND_API.G_VALID_LEVEL_FU…
angular6.x系列的学习笔记记录,仍在不断完善中,学习地址: https://www.angular.cn/guide/template-syntax http://www.ngfans.net/topic/12/post/2 系列目录 (1)组件详解之模板语法 (2)组件详解之组件通讯 (3)内容投影, ViewChild和ContentChild (4)指令 目录章节 1 前言 2 Angular组件间的通讯 2.1 父子组件间的通讯 2.1.1 父组件设置子组件属性 2.1.2 父组…
实例详解Android快速开发工具类总结 作者:LiJinlun 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-01-24我要评论 这篇文章主要介绍了实例详解Android快速开发工具类总结的相关资料,需要的朋友可以参考下 一.日志工具类 Log.java ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42…
摘要:在前面的nrf52--DFU升级OTA升级方式详解(基于SDK开发例程)一文中我测试了基于蓝牙的OTA,本文将开始基于UART和USB(USB_CDC_)进行升级测试. 整体升级流程: 整个过程希望你和我一样采用有log的bootloader进行.可以看到执行流程,也能在出错时进行检查. 1.生成秘钥(一定要保留好) 2.生成USB或者UART的BootLoader程序(需要算法库和秘钥) 3.生成APP工程 4.合成初始的固件.并下载到相应的硬件 5.生成需要更新的APP固件 6.合成升…
本文将详解java中的异常和异常处理机制 异常简介 什么是异常? 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常. Java异常的分类和类结构图 1.Java中的所有不正常类都继承于Throwable类.Throwable主要包括两个大类,一个是Error类,另一个是Exception类: 错误:Error类以及他的子类的实例,代表了JVM本身的错误.包括虚拟机错误和线程死锁,一旦Error出现了,程序就彻底的挂了,被称为程序终结者:例如,JVM 内存溢出.一…