Java基础-面向对象第三大特性之多态(polymorphism) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.多态概述 多态是继封装,继承之后,面向对象的第三大特性,多态的前提是继承. 从现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三即是学生也是人.即出现两种形态.Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态.如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person. 最终多态体现…
首先我们知道Java是一门面向对象的语言 面向对象三大特性,封装.继承.多态. 封装.继承.多态 ↓ 无论是学习路线,还是众人的口语习惯,都是按照这个这样进行排序,这是有原因的.因为封装好了才能继承,封装和继承都是为多态做准备的. 多态的三个前提条件: 1.继承关系 2.方法的重写 3.向上转型(即父类引用指向子类对象) 多态又分为两种情况,编译时多态,运行时多态.先简单介绍一下这两种的区别 编译时多态:对象引用本类实例 废话不多直接上图举例: 上图我们看到cat对象和animal对象都是引用的…
面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 多态的作用:消除类型之间的耦合关系. 现实中,关于多态的例子不胜枚举.比方说按下 F1 键这个…
的java提高篇(四)-----理解的java的三大特性之多态 面向对象编程有三大特性:封装,继承,多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用…
java提高篇(四)-----理解java的三大特性之多态   面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调…
Java面向对象的三大特性之多态 一:什么是多态: 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力. 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作. 多态性是对象多种表现形式的体现. 现实中,比如我们按下 F1 键这个动作: 如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档: 如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助: 在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持. 同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果. 二:多态的优点: 1. 消除类型之间…
java中面向对象的三大特性:封装.继承.多态 封装 把抽象的数据和对数据的操作封装在一起,隐藏变量的实现细节.数据被保护在内部,程序的其他部分只有通过被授权的操作(成员方法)才能对数据进行访问. 1.原则 将不需要对外提供的内容都隐藏起来 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问 2.好处 将变化隔离 便于使用 提高重用性 提高安全性 class FengZhuang{ private int age = 15; public void setAge(int age) { if (age > 0)…
原文地址:https://qunxinghu.github.io/2016/09/08/C++%20%E4%B8%89%E5%A4%A7%E7%89%B9%E6%80%A7%E4%B9%8B%E5%A4%9A%E6%80%81/ 概念 多态(Polymorphisn) 多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作.简单的说:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针(一个接口,多种方法). C++ 支持两种多…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在 IS-A 的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量…
摘自:http://cmsblogs.com/?p=52 面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
作为JAVA的三大特性之一,多态性是很多人都没有弄清楚的一个重要特性,今天我就来从我所理解的角度来说一下. 首先,从他的字面意思来理解,多态,从其字面来理解就是多种形态,多种表现形式.根据这些,我最能想到的例子就是图形,图形是个很大的类,他包含三角形.矩形.圆.梯形.五边形等等,而他们都属于图形类,表现的形式各有特点,属性.方法都不同.所以,我所理解的第一点就是多态指的是子类相对于父类的不同表现形式(包括子类对父类方法的重写,这就是多态的一个重要体现). 另外一点,是我在<Thinking in…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开. 多态 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量…
面向对象编程的三大特性:封装.继承.多态 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对类的外部而言它的内部实现细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的实现方法. 继承是为了重用父类的代码,如果两个类满足"IS-A"的关系就可以使用继承.同时继承也为多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么呢? 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行时才能确定,即一个引用变量到底…
世界上最美丽的东西,看不见也摸不着,要靠心灵去感受. ——海伦·凯勒 面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响类使用的情况下改变类的内部结构,并保护数据.对于外部世界,其内部细节是隐藏的,并且只有其访问方法向外部世界公开. 继承就是重用父代码.如果两个类之间存在IS-A关系,则可以使用继承.同时,继承为多态性铺平了道路.那么什么是多态性?多态性的实现机制是什么? 1  定义 所谓多态性是指在程序中定义的特定类型的引用变量和通过引用变量发出的方法调用,这…
目录 一.前言 二.发生的条件 三.多态包含(或者说体现在)两个方面: 四.示例 感谢阅读 一.前言 这篇讲下三大特性之一的多态,可以通俗得去理解,多种形态,多种姿态... 那么在面向对象的程序设计中,多态是 指什么? Java引用变量有两个类型:一个是编译类型,一个是运行时类型.编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定.如果编译类型和运行时类型不一致,就可能出现所谓的多态(Polymorphism) "多形性"(Polymorphism)从另一个角…
知识点:多态的概念.java中多态的使用(方法重载和重写.子类对象的多态性) .多态使用的好处 1.什么是多态? 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定. 因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,…
所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定.因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性. 多态的实现    …
多态的概述:  多态是继封装.继承之后,面向对象的第三大特性. 生活中,比如跑的动作,小猫.小狗和大象,跑起来是不一样的.再比如飞的动作,昆虫.鸟类和飞机,飞起来也是不一样的.可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态.多态,描述的就是这样的状态. 多态的条件 1.继承 2.方法的重写 (为了让多态有意义) 3.父类的引用指向子类的对象 多态的体现 父类类型 变量名 = new 子类对象: 变量名.方法名(); 当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译…
Java 是面向对象的高级编程语言,类和对象是 Java 程序的构成核心.围绕着 Java 类和 Java 对象,有三大基本特性:封装是 Java 类的编写规范.继承是类与类之间联系的一种形式.而多态为系统组件或模块之间解耦提供了解决方案. 本文主要围绕这三大特性介绍一下 Java 面向对象.组件解耦的核心思想. 1.面向对象思想 面向对象编程是当今主流的程序设计思想,已经取代了过程化程序开发技术,Java 是完全面向对象编程语言,所以必须熟悉面向对象才能够编写 Java 程序. 面向对象的程序…
面向对象有三大特性分别是继承.封装和多态. (1)继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法.对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承.新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类).派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且子类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要. (2)封装:封装是指将客观事物抽象成类,每个类对自身的数据和方法实行保护.类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象…
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) 三大特性之一的多态 (一)多态的基本概念 OC对象具有多态性体现在 Person *p = [Student new]; p->age = ; [p walk]; ①子类对象赋值给父类指针 ②父类指针访问对应的属性和方法 多态 1>没有继承就没有多态 2>代码的体现:父类类型的指针指向子类对象 3>好处:如果函数\方法参数中使用的是父类类型,可以传入父类.子…
今天我们来学习一种新的编程方式:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)注:Java和C#来说只支持面向对象编程,而python比较灵活即支持面向对象编程也支持函数式编程 创建类和对象 面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用. 类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能 对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中…
Java中的继承.封装.多态 继承的理解: 1.继承是面向对象的三大特征之一,也是实现代码复用的重要手段.Java的继承具有单继承的特点,每个子类只有一个直接父类. 2.Java的继承通过extends关键字来实现,实现继承的类被称为子类,被继承的类称为父类(有的也称其为基类.超类),父类和子类的关系,是一种一般和特殊的关系.就像是水果和苹果的关系,苹果继承了水果,苹果是水果的子类,水果是苹果的父类,则苹果是一种特殊的水果. 3.Java使用extends作为继承的关键字,extends关键字在…
如背景中介绍,作者在一年之内参加过多场面试,应聘岗位均为 Java 开发方向. 在不断的面试中,分类总结了 Java 开发岗位面试中的一些知识点. 主要包括以下几个部分: Java 基础知识点 Java 常见集合 高并发编程(JUC 包) JVM 内存管理 Java 8 知识点 网络协议相关 数据库相关 MVC 框架相关 大数据相关 Linux 命令相关 面试,是大家从学校走向社会的第一步. 互联网公司的校园招聘,从形式上说,面试一般分为 2-3 轮技术面试 +1 轮 HR 面试. 但是一些公司…
Java 浅析三大特性之一多态 之前我们的文章讲了Java的封装和继承,封装讲的时候,并没有体现出来封装的强大之处,反而还要慎用封装.因为这时的封装还没有和多态联系到一起,还无法看出向上转型的厉害之处. 多态,是指同一个行为具有多种的表现形式.同一个方法根据调用对象的不同而产生多种结果.对于Java而言,多态就是程序中定义的引用变量,和调用方法的代码在编译的时候就决定好了,但引用变量所指向的对象,却是在运行时才确定的.举一个很简单的例子,人要工作.这里工作是一个方法,但一个作家工作就是写文章,一…
多态---概念 所谓多态就是一个引用在不同情况下的多种状态.多态是指通过指向父亲的指针,来调用在不同的子类中实现的方法. 多态---注意事项 00.java允许父类的引用变量引用它的子类的实例(对象). Animal animal=new   cat(): 这种是自动转化完成的. 01.关于类型转化还有一些具体的细节要求: instanceof运算符 子类转换父类:向上转型 自动转型 父类转换子类:instanceof 判断(是不是子类或者父类) 抽象类 00.抽象类------解决之道 000…
多态: 子类重写父类方法 1)位置:子类和父类中有同名的方法 2)方法名相同,返回类型和修饰符相同,参数列表相同       方法体不同 多态的优势和应用场合 多态:同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同的操作 方法重载也是多态的一种体现.人的不同肤色不是多态多态的终极目标:为了实现统一调用.多态的两种方式:多态一: 父类普通类  方法a() 子类普通继承父类 方法a() 多态二:父类的抽象类 方法是抽象方法a() 子类普通实现 抽象类 重写了抽象方法a() instanceof 用来判断一个…