TCP客户端程序】的更多相关文章

转自:http://blog.csdn.net/thebestleo/article/details/52269999 首先我要说明一下,本人新手一枚,本文仅为同样热爱学习的同学提供参考,有不 对的地方还请大家热心指出,本文只起到一个抛砖引玉的作用,希望看到本文的同学可 以从中学习到少许知识,也希望可以跟各位读者成为朋友,多多交流,使学习不再孤单 寂寞. 由于本文太长,顾分为两部分,第二部分连接 初识Modbus TCP/IP-------------C#编写Modbus TCP客户端程序(二)…
TCP客户端程序的函数调用顺序为:socket -> connect -> send/recv socket.send和recv函数在TCP服务器程序中已经说过了,这里就不赘述了. connect connect函数的原型为:int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); sockfd:socket函数返回的套接字描述符 addr:需要连接的IP地址和端口号,但一般传入struct sockadd…
在新建的 C++源文件中编写如下代码. 1.TCP 服务器端#include<winsock2.h> //包含头文件#include<stdio.h>#include<windows.h>#pragma comment(lib,"WS2_32.lib") //显示连接套接字库int main() //主函数开始{WSADATA data; //定义 WSADATA 结构体对象,WSADATA结构被用来储存调用AfxSocketInit全局函数返回 …
由于感觉上一次写的篇幅过长,所以新开一贴,继续介绍Modbus TCP/IP的初步认识, 书接上回 3).03(0x03)功能码--------读保持寄存器 请求与响应格式 这是一个请求读寄存器108-110 的实例: 发送数据为: 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x01, 0x03, 0x00, 0x6B, 0x00, 0x03 程序如下: [csharp] view plain copy private void send03_Click(objec…
https://www.cnblogs.com/python-No/ 话不多说,直接进入正题 一:客户端一共分为5大块: 1.创建客户端套接字 2.和服务端套接字建立连接 3.发送数据 4.接收发送 5.关闭客户端套接字 二:socket类的介绍 导入 socket 模块import socket 创建客户端 socket 对象socket.socket(AddressFamily, Type) send(data) 表示发送数据,data是二进制数据 recv(buffersize) 表示接收…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11456667.html 由于上一节的源码长时间以后会自动断开,所以再做这一版非RTOS版的,咱直接用lua源码里面别人写的(站在巨人的肩膀上) 咱再细细的看下lua怎么实现的源码 首先确定lua都调用了什么函数 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7533302.html    lua写的TCP 客户端 用到的部分程序 Client = net.createConnection(n…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11432795.html 注:这节实现的功能是WIFI模块作为TCP 客户端,连接咱的TCP服务器,然后实现透传 本来想着做成断线重连,但是无论如何测试,使用官方给的API默认大约2个小时以后就会主动断开连接...... 其实和咱 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11112014.html  (TCP 服务器差不多) 先看下程序测试 (连接路由器测试,让电脑和WIFI连接同一个路…
#导入socket模块 2 import socket 3 #参数说明 4 """ 5 socket类的介绍 6 创建客户端socket对象 7 socket.socket(AddressFamily,Type) 8 参数说明 9 AddressFamily 表示IP地址类型,分别为IPv4,IPv6 10 AF_UNTX:UNTX网络协议,AF_INET:IPv4网络协议 11 Type表示传输协议类型 12 SOCK_STREAM:使用TCP传输协议 13 SOCK_DG…
开发 TCP 客户端程序开发步骤 创建客户端套接字对象 和服务端套接字建立连接 发送数据 接收数据 关闭客户端套接字 import socket if __name__ == '__main__': # 创建tcp客户端套接字 # 1. AF_INET:表示ipv4 # 2. SOCK_STREAM: tcp传输协议 tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 和服务端应用程序建立连接 tcp_c…
/** * TCP:传输控制协议,采用三方握手的方式,保证准确的连接操作. * UDP:数据报协议,发送数据报,例如:手机短信或者是QQ消息. */ /** * TCP服务器端程序 */ public class Main { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket s1 = new ServerSocket(57712); //创建一个服务器端socket System.out.println("服务器已启动,正在…
这是我从别的地方看到的. 1.修改php.ini,打开extension=php_sockets.dll 2.客户端程序 SocketClient.php <?php set_time_limit(0); $host = "127.0.0.1"; $port = 3046; $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)or die("Could not create socket\n"); $co…
客户端程序通过TCP通信传送"小文件"到服务器 [c#源码分享]客户端程序通过TCP通信传送"小文件"到服务器 源码  (不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载) 上一篇文章写了如何通过TCP通信发送图片到客户端,有朋友问如何传送文件,本文将就如何发送文件进行探讨. 对于比较小的文件,可以把文件转化成字节形式,用契约类包装一下,服务器收到后,再把字节转化成文件即可,这也是本文中实现的方式,这种方式的优点是比较简单灵活,缺点是不适合大文件的发送,也不能显示文件发送…
1.修改php.ini,打开extension=php_sockets.dll 2.服务端程序SocketServer.php <?php //确保在连接客户端时不会超时 set_time_limit(0); //设置IP和端口号 $address = "127.0.0.1"; $port = 3046; /** * 创建一个SOCKET * AF_INET=是ipv4 如果用ipv6,则参数为 AF_INET6 * SOCK_STREAM为socket的tcp类型,如果是UDP…
今天自己编写了一个简单的c++服务器客户端程序,注释较详细,在此做个笔记. windows下socket编程的主要流程可概括如下:初始化ws2_32.dll动态库-->创建套接字-->绑定地址信息-->服务器进行监听/客户端连接服务器-->数据交换-->关闭套接字对象. 服务器端: #include <Winsock2.h> #include <Ws2tcpip.h> #include <iostream> #pragma comment(…
最近跟着刘远东老师的<C++百万并发网络通信引擎架构与实现(服务端.客户端.跨平台)>,Bilibili视频地址为C++百万并发网络通信引擎架构与实现(服务端.客户端.跨平台),重新复习下Windows以及Linux.MacOS下的C++网络编程.另外因为最近自己使用boost写了一个TCP服务器压力测试工具,模拟多个客户端设备连接指定的服务器,并定时向服务器推送数据,以测试服务器的并发连接数等,感觉看这个视频收货还蛮大的. 下面是Windows下使用Select模型实现的一个简易TCP服务端…
第14章      RL-TCPnet之TCP客户端 本章节为大家讲解RL-TCPnet的TCP客户端实现,学习本章节前,务必要优先学习第12章TCP传输控制协议基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 14.1  初学者重要提示 14.2  TCP客户端API函数 14.3  TCP配置说明(Net_Config.c) 14.4  TCP调试说明(Net_Debug.c) 14.5  TCP客户端的实现方法…
http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/8871464.html 先把源码和资料链接放到这里 源码链接:https://pan.baidu.com/s/1wT8KAOIzvkOXXNpkDI7E8g提取码:1q9y 前几篇是介绍的模块建立TCP服务器,不连接路由器,然后进行通信呢,连接路由器最大的好处就是可以实现远程控制 今天呢有喜有悲,悲喜交加,板子终于开始贴片了.... 今天最让人开心的事情是自己刚做的GPRS的板子和51学习的板子虽然自己马虎画错了一个地方起…
补充,由于这篇文章是自己入门的时候写的,随着Android系统的升级可能有发送需要在任务 中进行,如有问题请百度 thread 或者看下面链接的文章 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/category/1187355.html 吸取教训!!!本来花了5个小时写完了,没想到,,,因为没点上面的自动保存查看一下,全没了,重新写呗 关于网络通信:每一台电脑都有自己的ip地址,每台电脑上的网络应用程序都有自己的通信端口,张三的电脑(ip:192.168.1.110)上…
面向连接的TCP程序设计 基于TCP的程序开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程: 其实按照上面这个流程调用系统API确实可以完全实现应用层程序的开发,一点问题没有.可随着时间的推移,你会觉得这样子的开发毫无激情.为什么TCP的开发就要按照这样的流程来呢?而且一般出的问题几乎都不在这几个系统调用上,原因何在?当我们弄清网络开发的本质,协议栈的设计原理.数据流向等这些问题的答案也就会慢慢浮出水面了.接下来这几篇博文主要是围绕网络编程展开,目的是引出后面对于Linux下TCP/IP协议…
前天写了一个基于tcp协议的服务器客户端程序,今天写了一个基于UDP协议的,由于在上一篇使用TCP协议的服务器中注释已经较为详细,且许多api的调用是相同的,故不再另外注释. 使用UDP协议需要注意几点: ①UDP是面向无连接的,客户端在于服务器通信前无须建立连接,且UDP协议不保证发出的消息是否被收到,是否有丢失. ②UDP的接收和发送信息使用recvfrom()与sendto()函数 代码如下: 服务器端: #include <iostream> #include "Ws2tcp…
编写 Windows Socket TCP 客户端其实并不困难,Windows 提供了6种 I/O 通信模型供大家选择.但本座看过很多客户端程序都把 Socket 通信和业务逻辑混在一起,剪不断理还乱.每个程序都 Copy / Parse 类似的代码再进行修改,实在有点情何以堪.因此本座利用一些闲暇时光写了一个基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket TCP 高性能服务端组件和一个通用异步 Windows Socket TCP 客户端组件供各位看官参详参详,希望能激发下大家的灵感…
摘录python核心编程 socketserver(python3.x版本重新命名)是标准库中的网络编程的高级模块.通过将创建网络客户端和服务器所必须的代码封装起来,简化了模板,为你提供了各种各样的类. 除了隐藏了实现细节之外,它督促我们使用类(面向对象的思维)来编写应用程序,并且,这些应用程序是时间驱动的(即,只有在系统中的事件发生的时候,程序才会工作). 事件,包括消息的发送和接收.在原始的服务器循环中,我们阻塞等待请求,当接收到请求时就对其提供服务,然后继续等待.而使用面向对象的socke…
上一篇我们基于LwIP协议栈的RAW API实现了一个TCP服务器的简单应用,接下来一节我们来实现一个TCP客户端的简单应用. 1.TCP简述 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,与用户数据报协议(UDP)是同一层内的,另一个重要的传输协议.在因特网协议族(Internet protocol suite…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11204436.html 刚才有人说需要点鸡汤.... 我想想哈;我还没问关于哪方面的鸡汤呢!!! 我所一直走的路线 第一:能够帮到人第二:能够获得好的人气第三:获取利益,养活自己 其实第一和第二只要你有哪一方面的优点,又肯吃苦,那么就很好走到. 但是至于第三点,既要全心全意的帮助别人又要从别人那里获取利益养活自己.....其实不容易 很多人只能走到第一,第二,然后走到沾一点第三的边. 这个时候的人们就开始浮躁了,大部分…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11203546.html 先做接收消息 然后接着 public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText editTextActivityMain1,editTextActivityMain2;//定义两个EditText变量,变量名字我一般设置的和先前页面里面的一样 Button buttonActivityMain1;//连接按钮 Socket s…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11112015.html 先规定一下协议 aa 55 02 01 F1 4C 控制LED点亮  F1 4C为CRC高位和低位aa 55 02 00 30 8C 控制LED熄灭  30 8C为CRC高位和低位 aa 55 03  占空比(四字节 高位在前,低位在后) CRC校验高位,CRC校验低位 预留一个问题  我用客户端发送 aa 55 11 00 00 01 F4     WIFI接收到是  F4 01 00 00…
一.概述 TCP 通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server). 两端通信时步骤: 1.服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接: 2.客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信.服务端不可以主动连接客户端. 在 Java 中,提供了两个类用于实现 TCP 通信程序: 1.客户端:java.net.Socket 类表示.创建 Socket 对象,向服务端发出连接请求,服务器响应请求,两者建立连接开始通信. 2.服务端:java.net…
1.Qt中TCP客户端编程 对Qt编程而言,网络只是数据传输的通道: Qt提供了QTcpSocket类(封装了TCP协议细节): 将QTcpSocket的对象当做黑盒使用,进行数据首发. 1.1QTcpSocket类的继承 1.2QTcpSocket的使用 连接服务器主机(connectToHost()) 发送数据/接受数据(write()/read()) 关闭连接(close()) 1.3QTcpSocket的注意事项 默认情况下,QTcpSocket使用异步编程的方式 操作完成后立即返回(返…
TCP客户端连接TCP服务器端有几种应用状态: 与服务器的连接已建立 与服务器的连接已断开 与服务器的连接发生异常 应用程序可按需求合理处理这些逻辑,比如: 连接断开后自动重连 连接断开后选择备用地址重连 所有状态变化上报告警 本文描述的TcpClient实现了状态变化的事件通知机制. /// <summary> /// 异步TCP客户端 /// </summary> public class AsyncTcpClient : IDisposable { #region Field…
Linux下编写TCP服务器调用的函数顺序为:socket -> bind -> listen -> accept -> recv/send socket 参见:http://c.biancheng.net/view/2131.html socket函数成功返回文件描述符,失败返回-1 bind 参见:http://c.biancheng.net/view/2344.html 需要注意的是,bind函数的第二个参数类型为struct sockaddr *,但用的时候经常传入stru…