注 : 心血来潮,想着把这两年没能记录下来的经历,写一波回忆杀.诚然,有些经历十分复杂繁琐,希望能耐下性子,写出好文章来,可惜一时不能全想起来这两年来的种种,就想起来什么便写什么吧. 时间估摸着是大一下入学后的第一个月吧,当时的C语言应该已经学完了.当时的我还没有接触其他更高级的语言,满怀激情地希望能用代码创造世界,毕竟C已经能创造一切轮子.而那时的我对于网络又是这么的新奇,偶然地接触到了一个名词socket,那天晚上的我竟不觉困意,在网上找了许多资料,将C的socket编程学了个透彻.当时对于…
Socket编程依赖于:WS2_32.dll --- 服务端 --- .导入我们需要的函数 #incldue <windows.h> //#include<WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") .初始化(指定要使用的socket版本) WSADATA ws = {}; /*WSAStartup 微软MSDN:https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/…
以下描述主要是针对windows平台下的TCP socket而言. 首先需要区分一下关闭socket和关闭TCP连接的区别,关闭TCP连接是指TCP协议层的东西,就是两个TCP端之间交换了一些协议包(FIN,RST等),具体的交换过程可以看TCP协议,这里不详细描述了.而关闭socket是指关闭用户应用程序中的socket句柄,释放相关资源.但是当用户关闭socket句柄时会隐含的触发TCP连接的关闭过程. TCP连接的关闭过程有两种,一种是优雅关闭(graceful close),一种是强制关…
服务端代码server.c // server.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> //Socket的函数调用 #include <windows.h> #define BUF_SIZE 6400 // 缓冲区大小 #pragma comment (lib, "ws2_32") //…
################服务端 1.准备工作导入头文件 #include<WinSock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") 2.确定版本信息  MSAStartup :异步套接字的启动命令 .  第一个参数是版本请求,高阶字节是修订版本,低阶字节是主版本号 第二个参数是一个结构体,接收socket的实现细节 WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(,),&wsaData); ||…
winsock教程- windows下的socket编程(c语言实现) 使用winsock进行socket 编程     这是一个学习windows下socket编程(c语言)的快速指南.这是因为一下代码片段只能运行在windows下.windows API中的socket编程部分叫做winsock.   你电脑上做出的任何网络通信背后基本上都有socket,它是一个网络的基本组成部分.举个例子说当你在浏览器键入www.google.com的时候,socket连接到google.com并且取回那…
讨论下有关于Windows Phone下的Socket编程方面的知识. Socket就是通常所称的套接字,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过Socket向网络发出请求或者应答网络请求. 这里,初学者可能会分不清Socket连接与HTTP连接的区别,我刚刚接触Socket的时候就曾经为此困扰过. 通常Socket连接就是TCP连接,这里就以TCP连接为例,一旦建立了Socket连接,通信双方就可开始相互发送和接收数据内容,直到断开连接为止,不过由于实际网络中的不确定因素太…
最近要涉及对接现有应用visual c++开发的tcp客户端,花时间了解了下windows下tcp开发和linux的差别,从开发的角度而言,最大的差别是头文件(早期为了推广尽可能兼容,后面越来越扩展,2.0之后更是如此).从实现的角度来说,跟c/c++开发一样,windows和Linux就是两大阵营,除了标准c/c++部分外,有着各自大量的扩展特性.这个例子比较有点像是关系型数据库,标准都是ISO SQL,但是实现机制.性能.API等,每个数据库厂家都不同,比如oracle/mysql/post…
如无其它说明,本文所指Linux均表示2.6内核Linux,GCC编译器,Windows均表示Windows XP系统,Visual Studio 2005 sp1编译环境. 下面大概分几个方面进行罗列: Linux要包含 [cpp] #include <sys/socket.h>   #include <netinet/in.h>   #include <netdb.h>   #include <arpa/inet.h>  等头文件,而windows下则是…
如无其它说明,本文所指Linux均表示2.6内核Linux,GCC编译器,Windows均表示Windows XP系统,Visual Studio 2005 sp1编译环境. 下面大概分几个方面进行罗列: Linux要包含 [cpp]  #include <sys/socket.h>    #include <netinet/in.h>    #include <netdb.h>    #include <arpa/inet.h>   等头文件,而windo…