iview mock main.js】的更多相关文章

main.js // 实际打包时应该不引入mock /* eslint-disable */ // if (process.env.NODE_ENV !== 'production') require('@/mock') require('@/mock')…
下载安装iview, 进入根目录,用命令行启动 npm install npm run build npm run dev 安装mock.js和axios npm install mock.js -save npm install axios --save 配置mock和axios 1.在main.js中引入mock.js 2.在main.js中引入axios 项目目录 api.js文件代码 import axios from 'axios' axios.defaults.headers.pos…
方法一 main.js引入moment 获取当前时间 this.time = this.$moment()._d; // 当前时间 this.time0 =this.$moment().subtract(1, 'hours')._d //当前时间的前一小时 打印this.$moment 方法二 当前页面引入Moment this.time = Moment().toDate(); // 当前时间 this.time0 = Moment().subtract(1, 'hours').toDate(…
昨天跟着vue的官网搭建了vue的一个脚手架,我也是第一次用VUE一切都在摸索阶段. 今天试着看下里面脚手架里面有点什么东西 先看看main.js 导入了3个模块 一个vue,一个app,还有router Vue.config.productionTip = false 关闭生产模式下给出的提示   然后下面这些是做什么的..   new Vue({ el: '#app', router, template: '<App/>', components: { App } }) 这边我找到了一些v…
出现 This dependency was not found: * common/stylus/index.styl in ./src/main.js To install it, you can run: npm install --save common/stylus/index.styl 的解决办法是 在   build\webpack.base.conf.js 将 resolve添加 'common': resolve('src/common') resolve: { extensi…
1. 在 main.js 中封装全局登录函数 通过 vue 对象的原型扩展,可以扩展一个函数,这样这个函数就可以在每一个界面通过类似指向对象的方式,去访问这个函数. 如下是 main.js 扩展的函数: Vue.prototype.checkLogin = function(backpage, backtype){    var SUID  = uni.getStorageSync('SUID');    var SRAND = uni.getStorageSync('SRAND');    v…
步骤: 1.配置文件webpack.config.js: { test:/\.css$/, loader:'style-loader!css-loader' } 坑1:-loader尾缀 坑2:Module build failed: Unknown word 模块创建失败:未知文字???? 解决方案:注掉整个css的配置,即: //{ //test:/\.css$/, //loader:'style-loader!css-loader' //} 2.入口文件main.js: require('…
先后顺序: index.html > App.vue的export外的js代码 > main.js > App.vue的export里面的js代码 > Index.vue的export外的js代码 测试的页面代码块: 文件的加载先后顺序: Index.vue的mounted()中的输出没有执行.why? ------------------------------------------------------------------------------------------…
初始的Cocos2d-JS项目中的main.js代码的内容为: /** * A brief explanation for "project.json": * Here is the content of project.json file, this is the global configuration for your game, you can modify it to customize some behavior. * The detail of each field is…
发布时,发现main.js没有被压缩. 在config.wxgame.ts里增加如下图.…