前言 Map 这样的 Key Value 在软件开发中是非常经典的结构,常用于在内存中存放数据. 本篇主要想讨论 ConcurrentHashMap 这样一个并发容器,在正式开始之前我觉得有必要谈谈 HashMap,没有它就不会有后面的 ConcurrentHashMap. HashMap 众所周知 HashMap 底层是基于 数组 + 链表 组成的,不过在 jdk1.7 和 1.8 中具体实现稍有不同. Base 1.7 1.7 中的数据结构图: 先来看看 1.7 中的实现. 这是 HashM…
一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同.)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 值得注意的是HashMap不是线程安全的,如果想要线程安全的HashMap,可以通过Collections类的静态方法synchronizedMap获得线程安全的HashMap. Map map = Coll…
HashMap不是线程安全的.在并发插入元素的时候,有可能出现环链表,让下一次读操作出现死循环.避免HashMap的线程安全问题有很多方法,比如改用HashTable或Collections.synchronizedMap. (Hashtable是对hashmap中的方法加上了Synchronize,会锁定整个map)但这两者有着共同的问题:性能.无论读操作还是写操作,它们都会给整个集合加锁,导致同一时间的其他操作为之阻塞.如图. HashTable容器使用synchronized来保证线程安全…
摘要 HashMap的原理也是大厂面试中经常会涉及的问题,同时也是工作中常用到的Java容器,本文主要通过对以下问题进行分析讲解,来帮助大家理解HashMap的原理. 1.HashMap添加一个键值对的过程是怎么样的? 2.为什么说HashMap不是线程安全的? 3.为什么要一起重写hashCode()和equal()方法? HashMap添加一个键值对的过程是怎么样的? 这是网上找的一张流程图,可以结合着步骤来看这个流程图,了解添加键值对的过程. 1.初始化table 判断table是否为空或…
一.HashMap介绍 1. 定义HashMap实现了Map接口,继承AbstractMap类.其中Map接口定义了键映射到值的规则,而AbstractMap类提供 Map 接口的骨干实现,以最大限度地减少实现此接口所需的工作,其实AbstractMap类已经实现了Map public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable 2. 成…
//(赋值)最简单的一种hashMap赋值方式 List<HashMap<String, Object>> aMap= new ArrayList<HashMap<String,Object>>(); aMap.put("user","admin");//通过put加入一个键值 aMap.put("pwd","admin"); 数据的遍历 //测试遍历数据 List<Has…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
HashMap底层实现原理/HashMap与HashTable区别/HashMap与HashSet区别 文章来源:http://www.cnblogs.com/beatIteWeNerverGiveUp/p/5709841.html ①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时…
首先分析第一个比较重要的方法 put 方法,源码如下 public V put(K key, V value) { if (key == null) return putForNullKey(value); //这里判断key是否为空,若为空则调用putForNullKey处理null值 int hash = hash(key); //根据key的hashCode计算hash值 int i = indexFor(hash, table.length);//搜索该key的hash值在table中的…
新入公司,阅读代码的时候发现了一行代码,为 Map<String, String> map=new HashMap<>(1); 对于这个括号里面的1不能理解,于是查了资料,大概了解了. 解释如下:这个1被称为加载因子. API: /** * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial * capacity and the default load factor (0.75).…
1.java 的hashMap 是通过 链地址 法来解决 hash冲突的 2.初始时是一个empty table, 第一次添加数据时检查到时空数组就会 生成指定容量的数组,也就是 在第一次使用时才初始化,节省内存 3.默认容量是 16, 增长因子是0.75, 也就是 当size 超过 容量*增长因子 是就会扩容, 扩容需要建立一个更大的数组, 并重新遍历原哈希表,重新计算索引位置,将数据转移到新的数组. 若是能估算出 数据大小时建议 是 length/loadFactor ,也就是创建一个 4/…
1. hashmap基于哈希表的map接口实现,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同.) HashMap是最常用的集合类框架之一,它实现了Map接口,所以存储的元素也是键值对映射的结构,并允许使用null值和null键,其内元素是无序的,如果要保证有序,可以使用LinkedHashMap. HashMap有两个参数影响其性能:初始容量和加载因子.默认初始容量是16,加载因…
第一: hashmap在内存中是长这样的,数组+链表的形式 // HashMap采用链表法解决冲突,每一个Entry本质上是一个单向链表 transient Entry[] table; 第二:  put方法 当我们往hashmap中put元素的时候,先根据key的hash值得到这个元素在数组中的位置(即下标),然后就可以把这个元素放到对应的位置中了.如果这个元素所在的位子上已经存放有其他元素了,那么在同一个位子上的元素将以链表的形式存放,新加入的放在链头,最先加入的放在链尾 找到了数组下标为1…
在分析hashmap高并发场景之前,我们要先搞清楚ReHash这个概念.ReHash是HashMap在扩容时的一个步骤.HashMap的容量是有限的.当经过多次元素插入,使得HashMap达到一定饱和度时,Key映射位置发生冲突的几率会逐渐提高.这时候,HashMap需要扩展它的长度,也就是进行Resize. 影响发生Resize的因素有两个:1.Capacity:HashMap的当前长度.上一篇曾经说过,HashMap的长度是2的幂.2.LoadFactor:HashMap负载因子,默认值为0…
HashCode值 1. hashcode值是int的,64位.int hashCode(). 2. java object类默认的hashcode()计算方法是根据对象的内存地址来计算的.所以可由此来判断默认不重写hashcode()方法的两个对象是否相同. 3. 可重写obejetc 类的hashCode()方法,去根据object对象的实际内容生成hashcode值,比如String类,改写了hashcode(),根据string字符串的内容区生成hashcode,而非根据object类默…
1.HashMap的结构是怎样的? 二维结构,第一维是数组,第二维是链表 2.Get方法的流程是怎样的? 先调用Key的hashcode方法拿到对象的hash值,然后用hash值对第一维数组的长度进行取模,得到数组的下标.这个数组下标所在的元素就是第二维链表的表头.然后遍历这个链表,使用Key的equals同链表元素进行比较,匹配成功即返回链表元素里存放的值. 3.Get方法的时间复杂度是多少? HashMap中,如果key经过hash算法得出的数组索引位置全部不相同,即Hash算法非常好,那样…
1.什么叫hashmap? 答:首先是一种map集合,其次呢,它是一种利用hash表来存储的数据结构.所以叫hashmap. 2.hashmap的特点是什么? 答:hashmap的特点是key值不能重复,否则根据key,可以读取到多个对应的value了啊. 3.那么怎么保证map的key不能重复呢? 答:很简单,利用hashcode值是每个对象的一种状态这个属性来区分每个一个对象就行了嘛. hashcode值是每个对象的一种状态值. 利用hash算法来计算得出的一种码值,hash算法要传入参数,…
都实现了Map接口,存储的内容是基于key-value的键值对映射,一个映射不能有重复的键,一个键最多只能映射一个值. 1.初始化的时候:HashTable在不指定容量的情况下的默认容量是11,且不要求底层数组的容量一定要为2的整数次幂:HashMap默认的容量为16,且要求容量一定为2的整数次幂. 2.HashTable,HashMap具有无须特性.TreeMap是利用红黑树实现的,实现了SortMap接口,能够根据保存的键的记录进行排序.所以需要使用排序则选择TreeMap,默认为升序排序,…
HashMap和HashTable之间的联系和区别如下: 1.HashMap几乎可以等价于Hashtable,但是它们之间继承不同:HashMap extends AbstractMap implements Map,而HashTable extends Dictionary implements Map: 2.HashMap可以接受为null的key和value,但HashTable不行: 3.HashMap是非synchronized(线程同步),而Hashtable是synchronize…
Map 的实现类有 HashMap.LinkedHashMap.TreeMap.IdentityHashMap.WeakHashMap.Hashtable.Properties 等等. 关于 HashMap,一直都是一个非常热门的话题,只要你出去面试,我保证一定少不了它! 本文主要结合 JDK1.7 和 JDK1.8 的区别,就 HashMap 的数据结构和实现功能,进行深入探讨,废话也不多说了,直奔主题! 02.简介 “ 在程序编程的时候,HashMap 是一个使用非常频繁的容器类,它允许键值…
Hashmap的实现原理 默认它是存放了16个链表头的数组,存储数据的时候key先生成hashcode,根据hashcode把数据存放到相应链表中,那么是如何确定存放到哪个链表中的呢?采用hashcode%len(len是数组长度).注意这个模数据取余,余数相同的放在同一个桶中的思想用在很多地方.然后hashmap有个静态内部类entry,可以说是hashmap存储数据的基础bean,属性包括key.value.next等,多个entry组成一个链表,有个数组table[],其中存储各个链表的初…
韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha 数组和链表组合成的链表散列结构,通过hash算法,尽量将数组中的数据分布均匀,如果hashcode相同再比较equals方法,如果equals方法返回false,那么就将数据以链表的形式存储在数组的对应位置,并将之前在该位置的数据往链表的后面移动,并记录一个next属性,来指示后移的那个数据.注意数组中保存的是entry,其中保存的是键值. ======= HashMap的数据结构是基…
C++里面是这样的:typedef std::unordered_map<std::string,std::string> stringmap; std::unordered_map<std::string,double>::const_iterator got = mymap.find (input); std::pair<std::string,double> myshopping ("baking powder",0.3); myrecipe.…
为什么要指定HashMap的容量? 首先创建HashMap时,指定容量比如1024后,并不是HashMap的size不是1024,而是0,插入多少元素,size就是多少: 然后如果不指定HashMap的容量,要插入768个元素,第一次容量为16,需要持续扩容多次到1024,才能保存1024*0.75=768个元素: 所以你如果想插入个元素,你得需要指定容量,2048*0.75=1536>1000; 而HashMap扩容是非常非常消耗性能的,Java7中每次先创建2倍当前容量的新数组,然后再将老数…
Hashtable和HashMap有几个主要的不同:线程安全以及速度.仅在你需要完全的线程安全的时候使用Hashtable,而如果你使用Java 5或以上的话,请使用ConcurrentHashMap(线程安全的map)吧. ConcurrentHashMap的工作机制:通过把整个Map分为N个Segment(类似HashTable),可以提供相同的线程安全,但是效率提升N倍,默认提升16倍. /**************************************************…
今天的主角是HashSet,Set是什么东东,当然也是一种java容器了.      现在再看到Hash心底里有没有会心一笑呢,这里不再赘述hash的概念原理等一大堆东西了(不懂得需要先回去看下HashMap了),需要在啰嗦一句的是hash表是基于快速存取的角度设计的,也是一种典型的空间换时间的做法(这个在分析HashMap中都有讲过).那么今天的HashSet它又是怎么一回事的,他的存在又是为了解决什么问题呢?      先来看下Set的特点:Set元素无顺序,且元素不可以重复. .想到了什么…
HashSet定义 public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable HashSet 是一个没有重复元素的集合.它是由HashMap实现的,不保证元素的顺序,而且HashSet允许使用 null 元素.HashSet是非同步的.如果多个线程同时访问一个哈希 set,而其中至少一个线程修改了该 set,那么它必须 保持外部同步.…
转自:http://annegu.iteye.com/blog/539465 Hashmap是一种非常常用的.应用广泛的数据类型,最近研究到相关的内容,就正好复习一下.网上关于hashmap的文章很多,但到底是自己学习的总结,就发出来跟大家一起分享,一起讨论. 1.hashmap的数据结构 要知道hashmap是什么,首先要搞清楚它的数据结构,在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,hashmap也不例外.…