pointer-events 更像是JavaScript,它能够: 阻止用户的点击动作产生任何效果 阻止缺省鼠标指针的显示 阻止CSS里的 hover 和 active 状态的变化触发事件 阻止JavaScript点击动作触发的事件 实际代码使用中案例: 1.提交页面,提交按钮点击后,添加这个样式属性(style="pointer-events"),来防止重复提交. @camnpr 2.一些层的绝对定位,覆盖按钮,穿透可以点击它.等等. 来看下具体用法: pointer-events:…
pointer-events CSS 属性指定在什么情况下 (如果有) 某个特定的图形元素可以成为鼠标事件的 target. /* Keyword values */ pointer-events: auto; pointer-events: none; pointer-events: visiblePainted; /* SVG only */ pointer-events: visibleFill; /* SVG only */ pointer-events: visibleStroke;…
移动端:active,:hover无法很好触发动画的解决方案 1:问题环境: 用css3定义了一个动画,使用:hover伪类调用动画时在移动端不能很好的进行动画. 2:解决方案: 定义一个open类,满足open类的情况下触发动画 使用js事件去控制动画,当滑动的时候加上open类,然后延迟与动画相同的时间移除open类 这样就能很好的控制动画了 3:附上demo <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="…
前言 Pointer Events是一套触控输入处理规格,支持Pointer Events的浏览器包括了IE和Firefox,最近Chrome也宣布即将支持该处理规则. PointerEvent PointEvent对象继承自MouseEvent,使用上也比较类似. mousedown -> pointerdown mouseenter -> pointerenter mouseleave -> pointerleave mousemove -> pointermove mouse…
原文::link,:visited,:focus,:hover,:active详解 CSS 又名 层叠样式表,所谓层叠,就是后面的样式会覆盖前面的样式,所以在样式表中,各样式排列的顺序很有讲究.   :link 与 :visited 在样式文件中的顺序可以随便放置. 而focus, hover,active这几个,如果你设置的顺序不同,会直接影响样式的显示效果,下面会详细解释. :focus -> :hover -> :active   有些人可能会困惑,为什么必须要按这样的顺序,而不能打乱呢…
对于服务器按钮控件(即<asp:Button>类型的按钮): 服务器响应事件:OnClick 客户端响应属性:OnClientClick 对于html按钮控件(即<input type="button" runat="server">) 服务器响应事件:OnServerClick 客户端响应事件:onclick asp:Button类型的是onclick <input type="button" runat=&quo…
ListView中如何使用Button,让onClick和onItemClick事件共存 假如ListView的一条记录包含一个TextView文本框,一个Button按钮,怎样能让点击按钮有事件响应,同时点击这条记录也有事件响应? 解决方法如下: 将具有点击事件控件的Android:focusable属性置成false就可以了,(如这里就是按钮的控件,只要把按钮的控件的android:focusable属性置成false):这样可以既捕捉onItemClick事件(在非button区域),又可…
onclick="return test()"事件返回值,对有些事件,会影响默认动作的执行.如:onclick和onsubmit <body> <!--事件返回值,对有些事件,会影响默认动作的执行.如:onclick和onsubmit--> <!--多用于表单提交--> <a href="http://www.baidu.com" onclick="return test()">baidu</…
关于input[type='text']文本框value改变触发事件一些属性的区别oninput,onpropertychange,onchange和文本框的点击全选状态onclick="select();".做购物车页面时会要用到. input[type='text']文本框value改变触发事件一些属性的区别oninput,onpropertychange,onchange: 1.onchange事件与onpropertychange事件的区别:onchange事件在内容改变(两次…
NGUI中,Button本身就带有OnClick事件,可是Sprite,Label等( 也绑有Widget的)并没有触发事件,事实上NGUI的事件触发都必须加入Box Collider,并勾选Is Trigger,在Inspector窗体设置Box大小尺寸,能够在Widget的Collider勾选auto-adjust to match.另一个比較重要的參数须要设置正确,即是UI Root下Camera參数,在Inspector窗体中,要确定UICamera中的Event Type选择3D UI…