Android中时间戳的详细解释】的更多相关文章

Android中时间戳的详细解释: (1).定义: 时间戳就是根据当前系统时间生成的一组随机数字. (2).作用: 作为对数据唯一性的一种判断依据.避免了重复修改数据所带来的错误! (3).应用: (1).在银行account表中建立时间戳字段timestamp,设定为文本类型varchar. (2).当银行A读取account表中的存款字段时,同时也读取时间戳字段,比如123456. (3).当银行A修改完存款数值后,进行存盘操作时,将先前读取的时间戳123456与当时表中的时间戳进行一次对比…
前面介绍了Android中的逐帧动画和补间动画,并实现了简单的自己定义动画.这一篇我们来看看怎样将Android中的动画运用到实际开发中的一个场景--Activity之间跳转动画. 一.定义动画资源 假设对Android中的动画不了解.请先阅读<Android中的动画具体解释系列[1]--逐帧动画><Android中的动画具体解释系列[2]--飞舞的蝴蝶><Android中的动画具体解释系列[3]--自己定义动画研究>. 进入动画(要启动的Activity) <?…
1.JSON(JavaScript Object Notation) 定义: 一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性.业内主流技术为其提供了完整的解决方案(有点类似于正则表达式,获得了当今大部分语言的支持),从而可以在不同平台间进行数据交换.JSON采用兼容性很高的文本格式,同时也具备类似于C语言体系的行为. – Json.org 2.JSON的结构: (1) Name/Value Pairs(无序的):类似所熟知的Keyed list. Hash table.Discti…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经能够下载了.并且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候開始学习Android L了. 关于Android L怎样配置模拟器和创建项目,假设大家有兴趣的话能够看看我之前的一篇文章: A…
这一篇来使用逐帧动画和补间动画来实现一个小样例,首先我们来看看Android中的补间动画. Android中使用Animation代表抽象的动画类,该类包含以下几个子类: AlphaAnimation:透明改变动画. ScaleAnimation:大小缩放动画. TranslateAnimation:位移变化动画. RotateAnimation:旋转动画. 我们以下使用位移动画和逐帧动画来实现这个小样例.先看看执行效果: 蝴蝶挥动翅膀的逐帧动画文件: <?xml version="1.0…
在Android中我们能够通过Thread+Handler实现多线程通信.一种经典的使用场景是:在新线程中进行耗时操作.当任务完毕后通过Handler向主线程发送Message.这样主线程的Handler在收到该Message之后就能够进行更新UI的操作.上述场景中须要分别在Thread和Handler中编写代码逻辑,为了使得代码更加统一,我们能够使用AsyncTask类. AsyncTask是Android提供的一个助手类,它对Thread和Handler进行了封装,方便我们使用. Andro…
1.字符数组      使用字符串数组资源<string-array>标签定义,在<string-array>包括一些标签<item>数组元素标记.   例如 <? xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources>     <string-array  name="planets_array">         <item…
如今的主流移动设备像Android.iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,在我们为移动设备开发应用程序时,或许就要使用到SQLite来存储我们大量的数据,所以我们就须要掌握移动设备上的SQLite开发技巧.对于Android平台来说,系统内置了丰富的API来供开发者操作SQLite.我们能够轻松的完毕对数据的存取. 以下就向大家介绍一下SQLite经常使用的操作方法.为了方便,我将代码写在了Activity的onCreate中: @Override protected void…
在上一篇中我们使用到了位移动画TranslateAnimation,以下我们先来看看TranslateAnimation是怎样实现Animation中的抽象方法的: /* * Copyright (C) 2006 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in…
@Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {} 基本解释:parent: The AdapterView where the click happened. view: The view within the AdapterView that was clicked (this will be a view provided by the adapter)…
Android平台提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级应用程序内部轻量级的存储方案,特别适合用于保存软件配置參数,比方boolean,int,float,long,String等数据.使用SharedPreferences保存数据,事实上质是採用了xml文件存放数据,路径为:/data/data/<package name>/shared_prefs. 获取SharedPreferences的两种方式: (1)调用Context对象的getSharedPreferen…
原文链接:         http://blog.csdn.net/wode_dream/article/details/38584693 文章中的内容参考Dev Guide中的Drawable Resources,英文好的朋友可以直接去读英文.总结这篇文章的目的是自己在使用drawable资源遇到一些问题跟大家分享下,同时整理下自己对drawable的理解.         drawable资源共有10种,包括Bitmap文件.Nine-Path文件.Layer List.State Lis…
Android系统的4个组件最终还剩一种组件了BroadcastReceiver,这个组件是全局监听器,能够监听系统全局的广播消息,能够方便的实现系统中不同组件之间的通信 BroadcastReceiver有自己的进程,系统级监听器,仅仅要存在与之匹配的Intent被广播出来,BroadcastReceiver就会被激发 要创建自己的BroadcastReceiver对象,我们须要继承android.content.BroadcastReceiver,并实现其onReceive方法 MyRece…
glibc中的malloc实现: The main properties of the algorithms are:* For large (>= 512 bytes) requests, it is a pure best-fit allocator,    with ties normally decided via FIFO (i.e. least recently used).* For small (<= 64 bytes by default) requests, it is a…
android:theme="@android:style/Theme.Dialog" : Activity显示为对话框模式 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" : 不显示应用程序标题栏 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" : 不显示应用程序标题栏,并全屏 android:theme="Theme…
android:layout_above="@id/xxx"  --将控件置于给定ID控件之上android:layout_below="@id/xxx"  --将控件置于给定ID控件之下 android:layout_toLeftOf="@id/xxx"  --将控件的右边缘和给定ID控件的左边缘对齐android:layout_toRightOf="@id/xxx"  --将控件的左边缘和给定ID控件的右边缘对齐 andr…
1.Runloop基础知识- 1.1 字面意思 a 运行循环 b 跑圈 - 1.2 基本作用(作用重大) a 保持程序的持续运行(ios程序为什么能一直活着不会死) b 处理app中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件[NSTimer].selector事件[选择器·performSelector···]) c 节省CPU资源,提高程序性能,有事情就做事情,没事情就休息 - 1.3 重要说明 (1)如果没有Runloop,那么程序一启动就会退出,什么事情都做不了. (2)如果有了Runloop,…
逐帧动画事实上非常easy,以下我们来看一个样例: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawa…
一.介绍一下 dp 和 sp. dp 也就是 dip.这个和 sp 基本类似.假设设置表示长度.高度等属性时能够使用 dp 或 sp.但假设设置字体,须要使用 sp. dp 是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与 scale 无关.假设屏幕密度为160,这时 dp 和 sp 和 px 是一样的. 1dp=1sp=1px 二.介绍一下px 但假设使用 px 作单位,假设屏幕大小不变(假设还是3.2 寸),而屏幕密度变成了320. 那么原来 TextView 的宽度设成160px,在密度为320…
之前关于如何实现屏幕页面切换,写过一篇博文<Android中使用ViewFlipper实现屏幕切换>,相比ViewFlipper,ViewPager更适用复杂的视图切换,而且Viewpager有自己的adapter,这也让其适应复杂对象,实现数据的动态加载. ViewPager是谷歌官方给我们提供的一个兼容低版本安卓设备的软件包,里面包囊了只有在安卓3.0以上可以使用的api.而viewpager就是其中之一,利用它,我们可以做很多事情,从最简单的导航,到页面菜单等等. 下面我们就展示下Vie…
mvc是model,view,controller的缩写,mvc包括三个部分: 1.模型(model)对象:是应用程序的主体部分,全部的业务逻辑都应该写在该层. 2.视图(view)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分.也是在整个mvc架构中用户唯一能够看到的一层,接收用户的输入,显示处理结果. 3.控制器(control)对象:是依据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新model对象状态的部分,控制器更重要的一种导航功能,想用用户出发的相关事件,交给m处理. android鼓舞弱耦合和组…
勿以恶小而为之,勿以善小而不为--------------------------刘备 劝诸君,多行善事积福报,莫作恶 上一章简单介绍了Struts2的'两个蝴蝶飞,你好' (一),如果没有看过,请观看上一章 一 Action的三种实现方式 上一章开发的HelloAction和HelloAction2,并没有继承任何类或者实现任何接口,但是必须有一个execute() 方法,方法返回值是String类型. 这样的代码不容易理解,更并不能使人看得出这个类是干什么的,甚至不能区分这个控制器类与普通的…
Android slidingmenu 详细解释 性能优化 转载请注明:   http://blog.csdn.net/aaawqqq 简单介绍 SlidingMenu 是github 上Android开源项目  能用于高速集成 Android 側滑菜单效果  Slidingmenu 里面能够包括多种组件 fragment  viewpager  listview  等 下载地址:  github    : https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu …
为View加入自己定义XML属性 Android中的各种Widget都提供了非常多XML属性,我们能够利用这些XML属性在layout文件里为Widget的属性赋值. 例如以下所看到的: <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" /> 我们能够通过TextV…
SensorManager是Android中的一个类,其有一个函数getRotationMatrix,可以计算出旋转矩阵,进而通过getOrientation求得设备的方向(航向角.俯仰角.横滚角).函数getRotationMatrix的源码如下所示,源码中虽然对该函数整体进行了解释,但是对代码中各个参数的计算没有说明,如为什么加速度的数值要和磁力计的数值做差乘.在网上各种搜索后,找到一段老外对这个问题的英文解释,很好的回答了上述问题.大意翻译(包括自己的理解)如下:加速度数值和磁力计数值均是…
Java中设置session的详细解释 简单通俗的讲session就是象一个临时的容器,用来存放临时的东西.从你登陆开始就保存在session里,当然你可以自己设置它的有效时间和页面,举个简单的例子:我们做一个购书的JSP网站,顾客买书的时候会挑选出一些书,但是在付钱之前还可以修改,所以不能存到数据库.就可以先保存在session里,等到确认了以后再放入数据库... 一.cookie和session机制之间的差别和联系 让我们用几个例子来描述一下cookie和session机制之间的差别和联系.…
原文链接:Spring中IOC和AOP的详细解释 我们是在使用Spring框架的过程中,其实就是为了使用IOC,依赖注入,和AOP,面向切面编程,这两个是Spring的灵魂. 主要用到的设计模式有工厂模式和代理模式. IOC就是典型的工厂模式,通过sessionfactory去注入实例. AOP就是典型的代理模式的体现. 代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息.过滤消息.把消息转发给委托类,以及事后处理消息等.代理类与委托类之间通…
Search Dialog是提供搜索的控件之一,还有一个是上次小例子给出的searchView,关于SearchView的东西后面会说到.本次先从Search Dialog说起,让大家慢慢理解android中搜索的控件的机制,逐渐引出搜索信息传递和搜索配置的知识,铺垫到最后再给大家说searchview的话,大家就能很容易理解. 一.Search Dialog 和 Search View 这两个其实都是一个搜索控件,区别不大,但多少还是有些小的差异的. 不同点: A:search dialog是…
我们很多时候需要进行图片的裁剪,其实这个功能在android系统中已经有一套解决方案了,虽然界面和效果并不是很优秀但功能毫无疑问是完美实现了.至于,不用自带的方案怎么做自定义,这个就是后话了.本篇主要讲解的是裁剪的原理和流程,外带分析了大图裁剪和小图裁剪的不同之处,同时给出具体的实现方案. 一.原理+流程 andorid提供了一个action,com.android.camera.action.CROP, 是Intent intent = new Intent("com.android.came…
前言 今天有时间就刚好有想写关于这几个名词.对于我来说.事实上这么多名词.思想归根究竟就是要依据项目实际.人员配置来做合理优化,既不能纸上谈兵.又不能畏惧不前.那么合理分阶段架构和完好代码才是关键,本篇文章将以两个思路讲述,第一先说介绍,然后再说优缺点,结合实际开发. 一.MVC介绍 MVC (Model-View-Controller):M是指逻辑模型,V是指视图模型,C则是控制器.一个逻辑模型能够对于多种视图 模型,比方一批统计数据你能够分别用柱状图.饼图来表示.一种视图模型也能够对于多种逻…