with try catch 作用域的问题】的更多相关文章

with({}){}和try{}catch(e){}会临时改变代码执行的作用域, var foo="abc"; with({foo:"d"}){ function f(){ alert(foo); } (function(){alert(foo)})() f() } 这段代码在执行f()时,理论上f函数的outer应该指向的是全局环境,但是实际执行过程中显示的却是"d",说明他的outer指向的是with临时创建的词法环境 try{ var e=…
一. css基础知识掌握之后(个人的标准是:弄清块元素与内联元素的区别,弄清float的应用场景,弄清position[pə'zɪʃən] 下五个属性static['stætɪk],relative['rɛlətɪvli] ,absolute['æbsəlut] ,fixed[fɪkst],inherit[ɪn'hɛrɪt] 的区别与联系以及他们的应用场景,英文单词确定要能准确发音,方便与面试官探讨时准备的传达你要表达的意思),剩下需要更多的练习以应对不同的设计的布局要求,然后遇到问题解决问题,…
1. C++中的异常处理 (1)catch语句块可以抛出异常 ①catch中获捕的异常可以被重新抛出 ②抛出的异常需要外层的try-catch块来捕获 ③catch(…)块中抛异常的方法是throw;也是将所有异常重新抛出 (2)catch块中重新抛异常的意义 ①可以被外层try-catch块捕获,并重新解释异常的信息. ②工程开发中使用这样的方式统一异常类型 A.假设我们的私有库使用到了第3方的库函数,如func. B.但其抛出的异常类型为int*类型,很不友好.我们可以在私有库使用func的…
一. css基础知识掌握之后(个人的标准是:弄清块元素与内联元素的区别,弄清float的应用场景,弄清position[pə'zɪʃən] 下五个属性static['stætɪk],relative['rɛlətɪvli] ,absolute['æbsəlut] ,fixed[fɪkst],inherit[ɪn'hɛrɪt] 的区别与联系以及他们的应用场景,英文单词确定要能准确发音,方便与面试官探讨时准备的传达你要表达的意思),剩下需要更多的练习以应对不同的设计的布局要求,然后遇到问题解决问题,…
function getPersonInfo(one, two, three) { console.log(one); console.log(two); console.log(three); } const person = "Lydia"; const age = 21; getPersonInfo`${person} is ${age} years old`; A: Lydia 21 ["", "is", "years old&…
高程三 4.2.4.3 一.执行环境 1.全局执行环境是最外层的执行环境. 2.每个函数都有自己的执行环境,执行函数时,函数环境就会被推入一个当前环境栈中,执行完毕,栈将其环境弹出,把控制器返回给之前的执行环境. 二.作用域 1.每个执行环境,都对应一个自己的作用域. 2.每个执行环境,都能访问上一级的父级.父父级....作用域,称为 "作用域链" 3.执行代码时,会按照标识符沿着作用域链一级一级向上查找.如果找不到,则会报错 *标志符:执行时,使用到的变量或函数 三.上下文执行过程…
作用域(函数) 作用域:变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期; 在一些类C编程语言中花括号内的每一段代码都有各自的作用域,而且变量在声明它们的代码段外是不可见的,称之为块级的作用域:JavaScript容易让初学者误会的地方也在于此,JavaScript并没有块及的作用域,只有函数级作用域:变量在声明它们的函数体及其子函数内是可见的. 变量的作用域:全局作用域和局部作用域两种. 全局变量(global scope):作用域是全局,在代码的任何地方都有定义: 局部变量…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java异常第四章:catch代码块作用域详解 下一章 "全栈2019"Java异常第五章:一定会被执行的finally代码块 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"…
总结笔记: with和catch会将对象中标识符的解析添加到作用域链的最前端, 标识符的解析就是with()和catch()括号中的对象. var x = 10, y = 10; with ({x: 20}) { //作用域链:对象{x: 20} ----> global(var x=10, y=10) var x = 30, y = 30; //这时候会改变作用域链中的值,var x=30先沿着作用域找到在对象{x:20}中的x, //然后x的值改变为30,var y=30先沿着作用域链找到g…
限于时间关系,加上有些倦意,简单的记录下一些要点: 1.回调函数:就你把函数当成参数传给另一个函数,这个函数在某个时间段会执行这个函数.…