直接接上篇上代码: //KMP算法 public class KMP { // 获取next数组的方法,根据给定的字符串求 public static int[] getNext(String sub) { int j = 1, k = 0; int[] next = new int[sub.length()]; next[0] = -1; // 这个是规定 next[1] = 0; // 这个也是规定 // while (j < sub.length() - 1) { if (sub.char…
本文主要的思路都是参考http://kb.cnblogs.com/page/176818/ 如有冒犯请告知,多谢. 一.KMP算法 KMP算法可以在O(n+m)的时间数量级上完成串的模式匹配操作,其基本思想是:每当匹配过程中出现字符串比较不等时,不需回溯指针,而是利用已经得到的"部分匹配"结果将模式向右"滑动"尽可能远的一段距离,继续进行比较.显然我们首先需要获取一个"部分匹配"的结果,该结果怎么计算呢? 二.算法分析 在上一篇中讲到了BF算法,…
模式匹配 在字符串匹配问题中,我们期待察看源串 " S串 " 中是否含有目标串 " 串T " (也叫模式串).其中 串S被称为主串,串T被称为子串. 1.如果在主串中查找到子串,则称为模式匹配成功,返回模式串的第一个字符在主串中出现的位置. 2.如果在主串中未找到子串,则称为模式匹配失败,返回-1. 在模式匹配过程中有两个比较经典的算法:Brute-Force与KMP算法是两种最经典的模式匹配算法. 在本片中主要分析BF算法,很黄很暴力.下面是简单的思路解析:  …
//串的模式匹配算法 //KMP算法,时间复杂度为O(n+m) #include <iostream> #include <string> #include <cstring> using namespace std; //-----串的定长顺序存储结构----- #define MAXLEN 255 //串的最大长度 typedef struct { ]; //存储串的一维数组 int length; //串的当前长度 }SString; ]; ]; int Inde…
//KMP串的模式匹配算法 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int* get_next(char t[], int length) { , j = -; int* next = (int *)malloc(length * sizeof(int)); next[] = -; while (i < length) { || t[i] == t[j]) { i++; j++; nex…
字符串模式匹配算法——BM.Horspool.Sunday.KMP.KR.AC算法一网打尽 转载自:http://dsqiu.iteye.com/blog/1700312 本文内容框架: §1 Boyer-Moore算法 §2 Horspool算法 §3 Sunday算法 §4 KMP算算法 §5 KR算法 §6 AC自动机 §7 小结 §1 Boyer-Moore(BM)算法 Boyer-Moore算法原理 Boyer-Moore算法是一种基于后缀匹配的模式串匹配算法,后缀匹配就是模式串从右到…
字符串模式匹配算法——BM.Horspool.Sunday.KMP.KR.AC算法一网打尽 本文内容框架: §1 Boyer-Moore算法 §2 Horspool算法 §3 Sunday算法 §4 KMP算算法 §5 KR算法 §6 AC自动机 §7 小结 §1 Boyer-Moore(BM)算法 Boyer-Moore算法原理 Boyer-Moore算法是一种基于后缀匹配的模式串匹配算法,后缀匹配就是模式串从右到左开始比较,但模式串的移动还是从左到右的.字符串匹配的关键就是模式串的如何移动才…
  数据结构- 串的模式匹配算法:BF和 KMP算法  Brute-Force算法的思想 1.BF(Brute-Force)算法 Brute-Force算法的基本思想是: 1) 从目标串s 的第一个字符起和模式串t的第一个字符进行比较,若相等,则继续逐个比较后续字符,否则从串s 的第二个字符起再重新和串t进行比较. 2) 依此类推,直至串t 中的每个字符依次和串s的一个连续的字符序列相等,则称模式匹配成功,此时串t的第一个字符在串s 中的位置就是t 在s中的位置,否则模式匹配不成功. Brute…
ref : https://dsqiu.iteye.com/blog/1700312 本文内容框架: §1 Boyer-Moore算法 §2 Horspool算法 §3 Sunday算法 §4 KMP算算法 §5 KR算法 §6 AC自动机 §7 小结 §1 Boyer-Moore(BM)算法 Boyer-Moore算法原理 Boyer-Moore算法是一种基于后缀匹配的模式串匹配算法,后缀匹配就是模式串从右到左开始比较,但模式串的移动还是从左到右的.字符串匹配的关键就是模式串的如何移动才是最高…
处理字符串的过程中,难免会遇到字符匹配的问题.常用的字符匹配方法 1. 朴素模式匹配算法(Brute-Force算法) 求子串位置的定位函数Index( S, T, pos). 模式匹配:子串的定位操作通常称作串的模式匹配. 目标串:主串S. 模式串:子串T. 匹配成功:若存在T的每个字符依次和S中的一个连续字符序列相等,则称匹配成功.返回T中第一个字符在S中的位置. 匹配不成功:返回0.   lBrute-Force简称为BF算法,亦称简单匹配算法,其基本思路是: 从目标串s=“s1s2…sn…
1,问题描述 字符串模式匹配:串的模式匹配 ,是求第一个字符串(模式串:str2)在第二个字符串(主串:str1)中的起始位置. 注意区分: 子串:要求连续   (如:abc 是abcdef的子串) 子序列:可以不连续    (如:acd是abcdef的子序列) 2,简单字符串模式匹配(BF算法) 2.1 简单匹配思路描述 简单字符串模式匹配算法,也就是了BF(Brute Force 蛮力,暴力)算法,俗称暴力法. 基本思路: (1) 从主串S指定的字符开始(一般为第1个)和模式串P的第一个字符…
相信来看next数组如何求解的童鞋已经对KMP算法是怎么回事有了一定的了解,这里就不再赘述,附上一个链接吧:https://www.cnblogs.com/c-cloud/p/3224788.html,里面对KMP算法有详细的讲解,如果你还不了解KMP算法,可以看看~~. 下面就来讲解不容易理解但又很重要的next数组,相信这是你看过的最容易理解的next数组的讲解了(*^_^*). --------------------------------------------------------…
在字符串S中定位/查找某个子字符串P的操作,通常称为字符串的模式匹配,其中P称为模式串.模式匹配有多种算法,这里先总结一下BF算法和KMP算法. 注意:本文在讨论字符位置/指针/下标时,全部使用C语法,即下标从0开始. BF算法 BF(Brute Force)算法也就是传说中的“笨办法”,是一个暴力/蛮力算法.设串S和P的长度分别为m,n,则它在最坏情况下的时间复杂度是O(m*n).BF算法的最坏时间复杂度虽然不好,但它易于理解和编程,在实际应用中,一般还能达到近似于O(m+n)的时间度(最坏情…
算法背景: KMP算法是由Donald Knuth和Vaughan Pratt于1970年共同提出的,而James H.Morris也几乎同时间独立提出了这个算法.因此人们将其称作“克努特-莫里斯-普拉特”算法(简称KMP). KMP算法的学习,可以在掌握了BF算法原理.并结合“BF算法效率低”作为切入点来理解,这样感觉比较符合大家的思维习惯. 算法原理: 上一篇博文<BF算法>的最后,有提到BF算法每次发现不匹配时,目标字符串只能向后挪动一个字符的距离,隐约感觉这样效率很低. 所以自然想到:…
上篇文章(http://www.cnblogs.com/zzqcn/p/3508442.html)里提到的BF和KMP算法都是单模式串匹配算法,也就是说,模式串只有一个.当需要在字符串中搜索多个关键字(模式)时,则需要用到多模式串匹配算法. 简介 AC(Aho-Corasick)算法是一个经典的多模式串匹配算法,它借鉴了KMP算法的思想,可以由有限状态机(Finite State Automata:FSA)来表示.AC算法的基本原理是: 先根据多模式串建立一个有限状态自动机FSA,在进行模式匹配…
1 字符串匹配 字符串匹配是计算机的基本任务之一. 字符串匹配是什么?举例来说,有一个字符串"BBC ABCDAB ABCDABCDABDE",我想知道,里面是否包含另一个字符串"ABCDABD"? 许多算法可以完成这个任务,Knuth-Morris-Pratt算法(简称KMP)是最常用的之一.它以三个发明者命名,起头的那个K就是著名科学家Donald Knuth(<计算机程序设计艺术>的作者). 2 KMP算法 这个算法不太容易理解,网上有很多解释,但…
KMP算法是用来解决字符串的匹配问题的,即在字符串S中寻找字符串P.形式定义:假设存在长度为n的字符数组S[0...n-1],长度为m的字符数组P[0...m-1],是否存在i,使得SiSi+1...Si+m-1等于P0P1...Pm-1,若存在,则匹配成功,若不存在则匹配失败.该问题经常出现在编辑器中,即常用的find或ctrl-F命令,所以字符串匹配算法的复杂度直接影响编辑器的效率. 首先考虑朴素字符串匹配的方法.其思想是:循环以字符数组S中的每一个字符作为起点,与字符数组P进行匹配.其代码…
鉴于原理有点复杂,详细原理可以参考这篇文章http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7041827 本文直接从结论入手,应付考试和竞赛足够了. 设T为目标串("aaabbbaabbabcabcabbaba"),pat为模式串("aabbabc"). 这是模式串的next数组: j(下标) 0 1 2 3 4 5 6 pat a a b b a b c next[j] -1 0 1 0 0 1 0 KMP算法: j=0…
数据结构中讲到关于字符串匹配算法时,提到朴素匹配算法,和KMP匹配算法. 朴素匹配算法就是简单的一个一个匹配字符,如果遇到不匹配字符那么就在源字符串中迭代下一个位置一个一个的匹配,这样计算起来会有很多多余的不符合的匹配做了冗余的比较.假设源字符串长n,字串长m 该算法最差时间复杂度为 m*(n-m+1),记为O(n*m);这里不做过多解释朴素匹配算法. KMP算法: kmp算法不是在源字符串中下手,他是从字串下手,比如我要在源字符串(acabaabaabcacaabc)中匹配一个字符串字串(ab…
朴素的模式匹配算法(C++) 朴素的模式匹配算法,暴力,容易理解 #include<iostream> using namespace std; int main() { string mainStr, str; cin >> mainStr >> str; int i, j, pos = -1, count = 0; for(i = 0; i < mainStr.length(); i++) { for(j = 0; j < str.length(); j…
一原理: 部分转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/05/Knuth%E2%80%93Morris%E2%80%93Pratt_algorithm.html 字符串匹配是计算机的基本任务之一. 举例来说,有一个字符串"BBC ABCDAB ABCDABCDABDE",我想知道,里面是否包含另一个字符串"ABCDABD"? 许多算法可以完成这个任务,Knuth-Morris-Pratt算法(简称KMP)是最常用的之一.它以三个发…
算法背景: BF(Brute Force)算法,是一种在字符串匹配的算法中,比较符合人类自然思维方式的方法,即对源字符串和目标字符串逐个字符地进行比较,直到在源字符串中找到完全与目标字符串匹配的子字符串,或者遍历到最后发现找不到能匹配的子字符串.算法思路很简单,但也很暴力. 算法原理: 假设源字符串为“非常地非常地非常地喜欢你”,我们想从中寻找目标字符串“非常地非常地喜欢”,则BF算法的过程可以表述如下: 第1轮:将源字符串和目标字符串对齐,并下标0开始逐个向后比较每个字符.结果发现双方的第1个…
给定两个由英文字母组成的字符串 String 和 Pattern,要求找到 Pattern 在 String 中第一次出现的位置,并将此位置后的 String 的子串输出.如果找不到,则输出“Not Found”. 本题旨在测试各种不同的匹配算法在各种数据情况下的表现.各组测试数据特点如下: 数据0:小规模字符串,测试基本正确性: 数据1:随机数据,String 长度为 10510^510​5​​,Pattern 长度为 101010: 数据2:随机数据,String 长度为 10510^510…
之前说到,朴素的匹配,每趟比较,都要回溯主串的指针,费事.则 KMP 就是对朴素匹配的一种改进.正好复习一下. KMP 算法其改进思想在于: 每当一趟匹配过程中出现字符比较不相等时,不需要回溯主串的 i指针,而是利用已经得到的“部分匹配”的结果将模式子串向右“滑动”尽可能远的一段距离后,继续进行比较.如果 ok,那么主串的指示指针不回溯!算法的时间复杂度只和子串有关!很好. KMP算法的关键是利用匹配失败后的信息,尽量减少模式串与主串的匹配次数以达到快速匹配的目的,很自然的,需要一个函数来存储匹…
写点自己对KMP的理解,我们有两个字符串A和B,求A中B出现了多少次. 这种问题就可以用KMP来求解. 朴素的匹配最坏情况是O(n^2)的.KMP是个高效的算法,效率是O(n)的. KMP算法的思想是先将B串与自己匹配,预处理出一个kmp(next)数组,在失配的时候回跳,这样就大大提升了效率. 定义上kmp[1]为-1.暂时就先这样用吧. #pragma GCC optimize(2) #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ; char…
刷vj的时候遇到一个kmp算法,就学习了一下 看了某位大神的清楚解释略有领会 看了一遍之后,可以清楚的知道 void kmp 的模拟过程,就是j指针的运动情况 但是j指针的运动是如何具体的实现,这其实也就是kmp算法的核心 kmp算法和朴素算法的区别就在于这个前缀函数getnext 有点类似于熟悉的邻接表啊hash指针操作之类的感觉,都用到了有关前缀的东西 如果不是很理解,手动模拟一遍即可 其实自己对于前缀数组也并不是能很熟悉的掌握吧...希望自己在刷这类题之后能更彻底的感悟 以及感觉这种算法也…
Trie树的python实现(leetcode 208) #!/usr/bin/env python #-*- coding: utf-8 -*- import sys import pdb reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf-8') class TrieNode(object): """Trie节点 Attributes: _val: 本节点的值(非None即作为结束判断条件) _next: 后继节点 ""&q…
// KMP.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <new> using namespace std; /************************************************************************ 这个算法的关键在于不用回溯指示主串当前比较位置的变量i, 当主串和模式串失配时,只需要将模式串向右滑动尽…
https://blog.csdn.net/u013871100/article/details/80100992 AES-128位-无向量-ECB/PKCS7Padding package com.debug.steadyjack.springbootMQ.server.util; import org.apache.commons.codec.binary.Base64; import javax.crypto.Cipher; import javax.crypto.spec.SecretK…
#include<stdio.h> #include<malloc.h> #include<string.h> //定义字符串的结构体 typedef struct { char *str;//字符串int maxLength;//最大能够存放字符的长度int length;//眼下的字符长度 }DString; //1.初始化操作 //初始化操作用来建立和存储串的动态数组空间以及给相关的数据域赋值 void Initiate(DString *s,int max,ch…