Unity使用Windows弹窗保存图片】的更多相关文章

此功能都在类EditorUtility中(using UnityEditor;) 包括 OpenFilePanel打开文件窗口Displays the "open file" dialog and returns the selected path name.展示"打开文件"对话框并返回所选择的路径名称 OpenFilePanelWithFilters打开文件窗口(带过滤类型)Displays the "open file" dialog and…
Unity调用Windows弹提示框 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力实现 Unity 开发的 PC 端项目,实现 Windows 内置弹窗为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Hint Frame -- 提示框 2 Scripts -- 脚本 4 Summarize -- 总结 支持 May Be -- 搞开发,总有一…
写在前面的 其实这个名字起得不太欠当,Unity本身是很强大的工具,可以部署到很多个平台,而不仅仅是可以开发Windows Phone上的游戏. 只不过本人是Windows Phone 应用开发出身,而且现在WP商店的游戏又是十分稀少,因此涉及到具体设备的时候会拿WP的设备进行调试,所以名字暂定如此. 如果可以坚持下来的话,我打算把它写成一个系列,最终能够实现一个完整的2D横版跑酷游戏. 关于支持的平台,我们可以看一下下面的图. 这是我的电脑上安装完unity4.2之后的截图,可以看到,支持多达…
原地址:http://digitalerr0r.wordpress.com/2013/08/27/unity-for-windows-iiipublishing-to-windows-phone-store/ In Part II we covered how you can publish your game to Windows Store, so it runs on Windows 8 driven devices. Today we are going to export our ga…
译者注: 目前移动设备的跨平台游戏开发引擎基本都是采用Cocos2d-x或者Unity.一般而言2d用cocos2d-x 3d用unity,但是对于Windows Phone开发者, cocos2d-x for wp8是微软维护的,版本升级十分缓慢,到现在还是 V2.0 preview,我们不可能拿一个不太稳定的版本去开发游戏.与之相反,Unity4.2发布之后, 支持WP8和Windows8,当然也包括其他平台,开发调试都是十分便捷,因此使用Unity来开发目标用户在WP上的游戏,是个很好的选…
unity下建立了个小demo,在editer里面运行正常.如下 但是一旦打包发布到android或者windows下就出现了类似这种情况 这种一般是由于材质贴图的缺失,一般来说选定的默认贴图的话会打包到文件中的.如果出现这种情况,可以尝试代码动态加载一个材质球.如下 Material materialWall = Resources.Load("Materials\\materialWall") as Material; wallTemp.GetComponent<Render…
Unity开发VR之Vuforia 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速完成服务器的购买.配置.以及网站的搭建为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Too tired to write tomorrow -- 太累了,明天写 支持 May Be -- 搞开发,总有一天要做的事! 全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟…
原地址:http://digitalerr0r.wordpress.com/2013/08/27/unity-for-windows-ii-publishing-to-windows-8/ Windows 8 is a new OS with a Windows Store where you can distribute your apps to millions of users world wide, for both PC, laptops and tablets. You can se…
下载工具 我们需要下载两个工具:Unity 和 2D Toolkit Unity 在我写这篇文章的时候,最新的Unity版本是4.2.1, 下载地址 Unity公司的开发效率实在是很高,我一个多月前开始学习Unity,那个时候4.2都还只是RC版本,加入内测组之后发现RC版本的更新频率是1个星期一版. 而且据说在这个秋天要发布4.3版本,支持原生的2D动画开发. 不知道我能不能在5.0版发布之前成为个小高手...汗. 但,正是如此,我们可以看到Unity的潜力,以及它们对产品本身负责的态度,都是…
Unity版本:5.6.2 因为程序中使用了Networking模块,所以在打包发布的时候需要登录Unity的账号,并做设置. 错误信息如下: 解决办法如下: 先登录Unity账号,并在Services中选择Settings,关联这个Project到你的账号中.…