【设计模式】C++中的单例模式】的更多相关文章

有时候在实际项目的开发中,我们会碰到这样一种情况,该类只允许存在一个实例化的对象,不允许存在一个以上的实例化对象,我们将这种情况称为Java设计模式中的单例模式.设计单例模式主要采用了Java的private和static关键字属性.单例模式又根据是否延迟加载实例过程分为懒汉式单例模式和饿汉式单例模式. 例如下面理解一段符合单例模式的需求.假设人分为普通人和超人两种,地球上大多数都是普通人,而超人只有一个,我们在创建这两个实体类的时候就应该采用单例模式.下面是分别采用懒汉式和恶汉式单例模式的代码…
设计模式(一)单例模式:创建模式 先聊一下关于设计的几个原则(1)单一原则(SRP):一个类应该仅有一个引起它变化的原因 :意思就是 (一个类,最好只负责一件事情,并且只有一个引起它变化的原因(2)开闭原则(OCP): 应该对扩展开放,但是对修改关闭:意思是(模块通过扩展的方式去应对需求的变化,应该尽量在不修改源代码的基础上面扩展)(3)依赖倒置原则(DIP):高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象:抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象          高层模块不应该直接依赖于底层模…
​    ​单例模式算是设计模式中比较简单的一种吧,设计模式不是只针对某种编程语言,在C++, Java, PHP等其他OOP语言也有设计模式,笔者初接触设计模式是通过<漫谈设计模式>了解的.这本书中是用java写的,个人感觉拜读完这本书以后虽然有不理解的地方但还是收获蛮大的.上面提到依赖注入,控制翻转的时候,没大看懂,当学习到Strut,Spring, Hibernate的东西的时候才略懂略懂.不过在23种设计模式里面单例模式还是算比较好理解的, 那么在OC中又是怎么来表示单例模式的呢?下面…
文章目录 简介 不安全线程的单例模式 简单安全线程带锁 双重检查 - 带锁 安全初始化 安全并且懒汉式静态初始化 带泛型的懒汉式单例 异常 提高效率 总结 简介 单例模式是软件工程中广为人知的设计模式.单例模式就是指一个永远只能实例化一次.使用的方式是调用类里创建的静态方法.通常来说,单例模式创建的类,都是不带形参的 ,原因就是当创建多个实例的时候,如果参数不同的话(比如2个不同的重载构造函数),那么就会造成一些不必要的问题(如果相同的实例要被创建而且他们使用相同的参数的话,那么建议使用工厂模式…
C++中的单例模式 单例模式也称为单件模式.单子模式,可能是使用最广泛的设计模式.其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享.有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台PC连一个键盘.       单例模式有许多种实现方法,在C++中,甚至可以直接用一个全局变量做到这一点,但这样的代码显的很不优雅. 使用全局对象能够保证方便地访问实例,但是不能保…
iOS中的单例模式     就我本身理解而言,我认为的单例:单例在整个工程中,就相当于一个全局变量,就是不论在哪里需要用到这个类的实例变量,都可以通过单例方法来取得,而且一旦你创建了一个单例类,不论你在多少个界面中初始化调用了这个单例方法取得对象,它们所有的对象都是指向的同一块内存存储空间(即单例类保证了该类的实力对象是唯一存在的一个). “单例模式”是我们在iOS中最常使用的设计模式之一.单例模式不需要传递任何参数,就有效地解决了不同代码间的数据共享问题.单例类是一个非常重要的概念,因为它们表…
JDK设计模式应用——单例模式(Singleton) <JDK源码分析>的分支,讲解设计模式在jdk中使用. 我们从三个方面讲述,一是:jdk源码中的设计模式:二是:讲解设计模式(UML图):三是:实现我们自己的设计模式代码.今天带来最简单的设计模式——单例模式(Singleton). 一.jdk源码中的设计模式 我们先看java.lang包下的class Runtime public class Runtime { private Runtime() {}//私有的构造方法 //Runtim…
转自: http://devbean.blog.51cto.com/448512/203501 在GoF的23种设计模式中,单例模式是比较简单的一种.然而,有时候越是简单的东西越容易出现问题.下面就单例设计模式详细的探讨一下.   所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在.就像是Java Web中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,比如保存全局数据,实现全局性的操作等.   1. 最简单的实现   首先,能够想到的最简单的实现是,把类的构造函…
在程序的设计过程中很多时候系统会要求对于某个类型在一个应用程序域中只出现一次,或者是因为性能的考虑,或者是由于逻辑的要求,总之是有这样的需求的存在,那在设计模式中正好有这么一种模式可以来满足这样的要求. 在C#中实现单例模式可以通过定义私有的构造函数来实现,当然,还可以通过定义静态的构造函数来实现.在Singleton模式中可以利用类的静态构造器来执行完成单例模式的原因是当静态变量被访问的时候,CLR会调用类的静态构造器(类型构造器),创建静态类的类型对象,CLR希望确保每个应用程序域内只执行一…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 什么是设计模式.设计模式是在特定场景下对特定问题的解决方案,这些解决方案是经过反复论证和测试总结出来的.实际上,除了软件设计,设计模式也被广泛应用于其他领域,比如UI设计和建筑设计等. 下面来介绍Cocoa Touch框架中的设计模式中的单例模式. 单例模式 单例模式的作用是解决“应用中只有一个实例”的一类问题.在Cocoa Touch框架中,有UIApplication.NSUserDefaults和NSNotificationCenter等单例类…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 什么是设计模式.设计模式是在特定场景下对特定问题的解决方式.这些解决方式是经过重复论证和測试总结出来的. 实际上.除了软件设计,设计模式也被广泛应用于其它领域.比方UI设计和建筑设计等. 以下来介绍Cocoa Touch框架中的设计模式中的单例模式. 单例模式 单例模式的作用是解决"应用中仅仅有一个实例"的一类问题.在Cocoa Touch框架中,有UIApplication.NSUserDefaults和NSNotificationCen…
·单例类 单实例类,就是这个类只能创建一个对象,保证了对象实例的唯一性. 1.单例模式( Singleton Pattern) 是一个比较简单的模式, 其定义如下:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.( 确保某一个类只有一个实例, 而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. ) 1.1单例模式通用代码 public class Singleton { private sta…
 1 我是皇帝我独苗 自从秦始皇确立了皇帝这个位置以后,同一时期基本上就只有一个人孤零零地坐在这个位置.这种情况下臣民们也好处理,大家叩拜.谈论的时候只要提及皇帝,每个人都知道指的是谁,而不用在皇帝前面加上特定的称呼,如张皇帝.李皇帝.这一个过程反应到设计领域就是,要求一个类只能生成一个对象(皇帝),所有对象对它的依赖都是相同的,因为只有一个对象,大家对它的脾气和习性都非常了解,建立健壮稳固的关系,我们把皇帝这种特殊职业通过程序来实现.皇帝每天要上朝接待臣子.处理政务,臣子每天要叩拜皇帝,皇帝只…
单例模式与静态类(一个类,所有方法为静态方法)是另一个非常有趣的问题,在<Java中有关单例模式的面试问题>博文中露掉了,由于单例模式和静态类都具有良好的访问性,它们之间有许多相似之处,例如,两者可以直接使用而无须创建对象,都可提交唯一实例,在一个非常高的高度上看起来它们都为是用于同样的任务.由于它们具有较多的相似性,面试官常常会问一些类似为神马使用单例模式替换静态方法?你能使用静态类替换单例模式吗?Java中单例模式与静态的区别有那些?等这样的问题,为回答这些问题,记住他们单例模式和静态方法…
目录 介绍 第一个版本 --不是线程安全的 第二个版本 -- 简单的线程安全 第三个版本 - 使用双重检查锁定尝试线程安全 第四个版本 - 不太懒,不使用锁且线程安全 第五版 - 完全懒惰的实例化 第六版 - 使用.NET 4的 Lazy 类型 性能与懒惰 异常 结论 介绍 单例模式是软件工程中最着名的模式之一.从本质上讲,单例是一个只允许创建自身的单个实例的类,并且通常可以简单地访问该实例.最常见的是,单例不允许在创建实例时指定任何参数--否则对实例的第二个请求但具有不同的参数可能会有问题!(…
什么是单例模式 定义:1.只有一个实例.2.可以全局访问 主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁. 何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候. 如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建. 优点: 1.在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理首页页面缓存). 2.避免对资源的多重占用(比如写文件操作). 缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化. 使用场景: 1.全局…
设计模式与并发之单例模式 简单的单例实现: public class Singleton { private Singleton(){ System.out.println("Creating Singleton"); } private static Singleton instance=new Singleton(); public static Singleton getInstance(){ return instance; } } 缺点:何时产生实例,不好控制. 延迟加载,需…
单例模式 在JavaScript中,单例(Singleton)模式是最基本又最有用的模式之一.这种模式提供了一种将代码组织为一个逻辑单元的手段,这个逻辑单元中的代码可以通过单一的变量进行访问.确保单例对象只有一份实例,你就可以确信自己的所有代码使用的都是同样的全局资源. 单例类在JavaScript中用途广泛: (1)可以用来划分命名空间,以减少网页中全局变量的数量: (2)可以在一种名为分支的技术中用来封装浏览器之间的差异: (3)可以借助于单例模式,将代码组织得更为一致,从而使代码更容易阅读…
有些时候你的项目中难免需要一些全局唯一的对象,这些对象大多是一些工具性的东西,在Python中实现单例模式并不是什么难事.以下总结几种方法: 使用类装饰器 使用装饰器实现单例类的时候,类本身并不知道自己是单例的,所以写代码的人可以不care这个,只要正常写自己的类的实现就可以,类的单例有装饰器保证. def singleton(cls): instancec = {} def _wrapper(*args,**kwargs): if cls not in instances: instances…
所谓的单例模式简而言之就是某个类在运行过程中只有一个实例,并且能够自行实例化并为整个系统的运行提供这个实例.在数据库连接中使用单例模式实例化数据库连接对象主要是可以避免重复的实例化对象而造成资源的浪费. php实现数据库连接对象单例模式主要包括三点: 1 需要一个保存类的唯一实例静态成员变量,一般为$_instance private变量; private $_instance; 2 构造函数和克隆函数必须声明为私有,防止被外部实例化类; private function __construct…
Qt中实现单例模式(SingleTon) 单例模式分为“饥汉”和“饿汉”两种版本,也正是线程安全问题使得原本简单的单例模式变得复杂.由于单例模式很常用,Boost库中有强大的泛型单例实现,我也利用Qt的原子指针QAtomicPointer来实现Qt中的单例模式: //.cppclass SingleTon{ public: /*! \brief 用于获得SingleTon实例,使用单例模式. * \return SingleTon实例的引用. */ static SingleTon &getIn…
Introduction 对于系统中的某个类来说,只有一个实例是很重要的,比如只有一个timer和ID Producer.又比如在服务器程序中,配置信息保留在一个文件中,这些配置信息由一个单例对象统一获取,进程中的其他对象通过这个单例对象获取这些配置信息,这种方式能大大简化复杂环境下的配置管理. 所以这个时候一个类里面就只能有一个实例,而且这个实例要易于访问.我当然可以只定义一个全局变量可以保证对象随时都能访问,但是这种方式我依然可以实例化多个instance,而且被不同的对象所持有,不是很妙.…
在过去的几年中,Go语言的发展是惊人的,并且吸引了很多由其他语言(Python.PHP.Ruby)转向Go语言的跨语言学习者. Go语言太容易实现并发了,以至于它在很多地方被不正确的使用了. Go语言中的单例模式 在过去的几年中,Go语言的发展是惊人的,并且吸引了很多由其他语言(Python.PHP.Ruby)转向Go语言的跨语言学习者. 在过去的很长时间里,很多开发人员和初创公司都习惯使用Python.PHP或Ruby快速开发功能强大的系统,并且大多数情况下都不需要担心内部事务如何工作,也不需…
Go语言中的单例模式 在过去的几年中,Go语言的发展是惊人的,并且吸引了很多由其他语言(Python.PHP.Ruby)转向Go语言的跨语言学习者. Go语言太容易实现并发了,以至于它在很多地方被不正确的使用了. Go语言中的单例模式 在过去的几年中,Go语言的发展是惊人的,并且吸引了很多由其他语言(Python.PHP.Ruby)转向Go语言的跨语言学习者. 在过去的很长时间里,很多开发人员和初创公司都习惯使用Python.PHP或Ruby快速开发功能强大的系统,并且大多数情况下都不需要担心内…
Spring中的单例模式 单例模式的介绍 1.1 简介 ​ 保证整个应用中某个实例有且只有一个 1.2作用 保证一个类仅有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点. 单例模式的优点和缺点 单例模式的优点: -单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销. -可以避免对资源的多重占用. -单例模式设置全局的访问点,可以优化和共享资源的访问. 单例模式的缺点: -单例模式一般没有接口,扩展困难,如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则. -在并发测试中,单例模式不利于代…
首先了解一些单例模式的概念. 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 这样做有以下几个优点 对于那些比较耗内存的类,只实例化一次可以大大提高性能,尤其是在移动开发中. 保持程序运行的时候该中始终只有一个实例存在内存中 其实单例有很多种实现方式,但是个人比较倾向于其中1种.可以见单例模式 代码如下 public class Singleton { private static volatile Singleton instance = null; private Sin…
目录 1 为什么要用单例模式 1.1 什么是单例模式 1.2 单例模式的思路和优势 2 写法① - 饥饿模式 2.1 代码示例 2.2 优缺点比较 3 写法② - 懒惰模式 3.1 代码示例 3.2 优缺点比较 3.3 线程是否安全的测试 3.4 线程安全的懒惰模式 4 写法③ - 双重检查锁模式 4.1 代码示例 4.2 DCL存在的问题 4.3 解决方法 5 写法④ - 静态内部类实现单例 5.1 代码示例 5.2 静态内部类的优势 6 写法⑤ - 枚举类实现单例 6.1 代码示例 6.2…
这两个练习放在一起处理. 在python中,这些模式都有的. 要记得三大类模式:创建型,结构型,行为型. NotFoundException.php <?php namespace Bookstore\Exceptions; use Exception; class NotFoundException extends Exception { } ?> CustomerFactory.php <?php namespace Bookstore\Domain; use Bookstore\D…
讲解来自:http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&id=4281275&uid=26611383 由于使用了POSIX函数,所以下面的代码只能运行在*NIX系统中. #include<pthread.h> #include<stdio.h> template <typename T> class Singleton { public: static T& GetInstance()…
概述 单例模式就是保证在整个应用程序的生命周期中,在任何时刻,被指定的类只有一个实例,并为客户程序提供一个获取该实例的全局访问点. 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案. 意图 保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点. 场景 Windows的Task Manager(…