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串口通信协议 校验和有没有包含在长度
2024-09-05
基于STM32之UART串口通信协议(一)详解
一.前言 1.简介 写的这篇博客,是为了简单讲解一下UART通信协议,以及UART能够实现的一些功能,还有有关使用STM32CubeMX来配置芯片的一些操作,在后面我会以我使用的STM32F429开发板来举例讲解(其他STM32系列芯片大多数都可以按照这些步骤来操作的),如有不足请多多指教. 2.UART简介 嵌入式开发中,UART串口通信协议是我们常用的通信协议(UART.I2C.SPI等)之一,全称叫做通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Tra
基于STM32之UART串口通信协议(二)发送
一.前言 1.简介 在上一篇UART详解中,已经有了关于UART的详细介绍了,也有关于如何使用STM32CubeMX来配置UART的操作了,而在该篇博客,主要会讲解一下如何实现UART串口的发送功能. 2.UART简介 嵌入式开发中,UART串口通信协议是我们常用的通信协议之一,全称叫做通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter). 3.准备工作 在UART详解中已经有了详细的说明,在这里就不说明了. 注: 建议每次编写好一个相关功
基于STM32之UART串口通信协议(三)接收
一.前言 1.简介 回顾上一篇UART发送当中,已经讲解了如何实现UART的发送操作了,接下来这一篇将会继续讲解如何实现UART的接收操作. 2.UART简介 嵌入式开发中,UART串口通信协议是我们常用的通信协议之一,全称叫做通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter). 3.准备工作 在UART详解中已经有了详细的说明,按照里面的说明即可. 注: 建议每次编写好一个相关功能且测试功能成功使用后,保存备份并压缩成一份Demo例程,
基于STM32之UART串口通信协议(四)Printf发送
一.前言 1.简介 前面在UART发送中已经讲解过如何调用HAL库的HAL_UART_Transmit函数来实现串口发送,而在调用这个函数来实现串口发送的话,但是在发送数据或者字符的时候,需要将数据或字符都先转换成字符并存在一个数组,或者分开发几次,这是会出现一些不便之处,不能像printf一样方便. 所以这篇博客就说说如何在串口上实现用printf函数来发送,实现方法也非常简单. 2.UART简介 嵌入式开发中,UART串口通信协议是我们常用的通信协议之一,全称叫做通用异步收发传输器(Univ
【LeetCode】1461. 检查一个字符串是否包含所有长度为 K 的二进制子串 Check If a String Contains All Binary Codes of Size K
作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客:http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目大意 解题方法 统计长度为 K 的子串个数 日期 题目地址:https://leetcode-cn.com/problems/check-if-a-string-contains-all-binary-codes-of-size-k/ 题目描述 给你一个二进制字符串 s 和一个整数 k . 如果所有长度为 k 的二进制字符串都是 s 的子串,请返回 True ,否则请
校内模拟赛T5:连续的“包含”子串长度( nekameleoni?) —— 线段树单点修改,区间查询 + 尺取法合并
nekameleoni 区间查询和修改 给定N,K,M(N个整数序列,范围1~K,M次查询或修改) 如果是修改,则输入三个数,第一个数为1代表修改,第二个数为将N个数中第i个数做修改,第三个数为修改成这个数(例如1 3 5就是修改数组中第3个数,使之变为5) 如果是查询,则输入一个数2,查询N个数中包含1~K每一个数的最短连续子序列的长度 输入 第一行包含整数N.K和M(1 ≤ N,M ≤ 100000,1 ≤ K ≤ 50) 第二行输入N个数,用空格隔开,组成该数组 然后M行表示查询或修改 若
.NET 串口通信中断接收,包含0X1A(作为EOF)
.NET串口通信中将`0X1A`当做EOF处理,.NET接收到EOF会触发一次接收中断,此时事件形参`SerialDataReceivedEventArgs`值为枚举 `Eof`,其他为`Chars`. 参考: stackoverflow .MSDN ## 测试 .NET编程,中断方式接收,发送一串数据后等待回应,打印进中断次数:另外一端用串口助手来实现.通信用虚拟串口. [TestClass] public class EofByteSerialTest { ; private byte[]
Delphi 串口通信数据位长度对传输数据的影响 转
针对串口通信,关于设置数据位长度对通信的影响,如图: 在串口数据通信中,会看到串口参数设置.其中“数据位”设置,共有四档选项,分别是8.7.6.5.那么改变这个参数会对数据的传输有什么影响呢? 我来做个试验,通过示波器观察通信过程,能够分析结果如下: 例如数据位设置为5.那么就相当于规定了每个传输字节只能由5个二进制位来表示,例如:11111,10110,01110等.也就是说,这个RS232口只能发送00000~11111这个范围内的数,如果发送一个比11111还大的数,例如11111+1
如何用Java语言向串口读写数据
原作者:赛迪网作者 shihuchen ,我在他的基础上进行了部分修改 [赛迪网讯]串口, RS-232-C(又称EIA RS-232-C,以下简称RS232)是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统.调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准.RS232是一个全双工的通讯协议,它可以同时进行数据接收和发送的工作.串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议.以前,大多数计算机包含两个基于RS232的串口.串口同时也是仪器仪表设备通用的通信协议:很多GPIB兼容的设
ARM学习笔记15——串口通信基本原理【转】
计算机串口基本理论 1.什么是串口? 2,什么是RS-232? 3,什么是RS-422? 4,什么是RS-485? 5,什么是握手? 1,什么是串口? 串口是计算机上一种非常通用的设备通信的协议(不要与通用串行总线Universal Serial Bus或者USB混淆).大多数计算机包含两个基于RS232的串口.串口同时也是仪器仪表设备通用的通信协议:很多GPIB兼容的设备也带有RS-232口.同时,串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据. 串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和
c#串口编程(转)
在单片机项目开发中,上位机也是一个很重要的部分,主要用于数据显示(波形.温度等).用户控制(LED,继电器等),下位机(单片机)与 上位机之间要进行数据通信的两种方式都是基于串口的: USB转串口 —— 上位机和下位机通过USB转串口连接线直接相连进行数据交互: 串口转WIFI(ESP8266) —— 上位机和下位机基于TCP/IP协议通过WIFI传输数据: 串口转蓝牙(HC-06)—— 不多用,暂不介绍: 上位机软软件开发主要包括以下两种: 1.Windows上位机(EXE可执行程序)
玩转X-CTR100 | STM32F4 l X-Assistant串口助手控制功能
我造轮子,你造车,创客一起造起来!塔克创新资讯[塔克社区 www.xtark.cn ][塔克博客 www.cnblogs.com/xtark/ ] X-CTR100控制器配套的X-Assistant串口调试助手的控制功能,实现与X-CTR100控制器的交互控制,控制LED灯的亮灭和舵机旋转角度.通过本教程可以学习上位机控制逻辑和串口通信协议相关知识. 原理 X-CTR100控制器配套X-Assistant串口调试助手软件.为方便PC与X-CTR100交互,增加控制功能,实现上下左右四个
【Delphi】基于状态机的串口通信
通信协议 串行通信接口(如RS232.RS485等)作为计算机与单片机交互数据的主要接口,广泛用于各类仪器仪表.工业监测及自动控制领域中. 通信协议是需要通信的双方所达成的一种约定,它对包括数据格式.同步方式.传送速度.传送步骤.检纠错方式以及控制字符定义等问题作出统一规定,在双方的通信中必须共同遵守.在实际应用系统中,如果缺少一个严格.合理.规范的串口通信协议,将无法保证数据传输的正确性及通信的可靠性. 因此,需要提出一种基于状态机串口通信协议的设计方法:通过合理地设置数据包格式来保证了数据传
玩转X-CTR100 | X-Assistant串口助手控制功能
更多塔克创新资讯欢迎登陆[塔克社区 www.xtark.cn ][塔克博客 www.cnblogs.com/xtark/ ] X-CTR100控制器配套的X-Assistant串口调试助手的控制功能,实现与X-CTR100控制器的交互控制,控制LED灯的亮灭和舵机旋转角度.通过本教程可以学习上位机控制逻辑和串口通信协议相关知识. 原理介绍 X-CTR100控制器配套X-Assistant串口调试助手软件.为方便PC与X-CTR100交互,增加控制功能,实现上下左
C# 串口开发
在单片机项目开发中,上位机也是一个很重要的部分,主要用于数据显示(波形.温度等).用户控制(LED,继电器等),下位机(单片机)与 上位机之间要进行数据通信的两种方式都是基于串口的: USB转串口 -- 上位机和下位机通过USB转串口连接线直接相连进行数据交互: 串口转WIFI(ESP8266) -- 上位机和下位机基于TCP/IP协议通过WIFI传输数据: 串口转蓝牙(HC-06)-- 不多用,暂不介绍: 上位机软软件开发主要包括以下两种: 1.Windows上位机(EXE可执行程序)
基于Modbus的C#串口调试开发
说明:本文主要研究的是使用C# WinForm开发的串口调试软件(其中包含Modbus协议相关操作).Modbus相关协议可以查阅百度文库等,可参考: <http://wenku.baidu.com/link?url=J-QZeQVLfvfZh7_lh8Qf0MdwANZuVjEoTqox6zJYrSnKyfgES2RTb_bjC5ZTn8-xgsuUAyiELRYVA3-3FBkBGywWhQ9YGoavJOzwB0IxTyK >. (1)先测试串口设置,发送和接收数据. (2)发送modb
java读写串口数据
本博文参考自https://www.cnblogs.com/Dreamer-1/p/5523046.html 最近接触到了串口及其读写,在此记录java进行串口读写的过程. 1.导入串口支持包 需要下载支持Java串口通信操作的jar包,由于java.comm比较老了,而且不支持64位系统,这里推荐Rxtx这个jar包(32位/64位均支持). 以下下载地址: http://files.cnblogs.com/files/Dreamer-1/mfz-rxtx-2.2-20081207-win-x
stm32 普通IO口模拟串口通信
普通IO口模拟串口通信 串口通信协议 串口传输 默认 波特率9600 1起始位 1停止位 其他0 数据位是8位(注意图上的给错了). 传输时,从起始位开始,从一个数据的低位(LSB)开始发送,如图从左向右的顺序,对电平拉高或拉低,最后停止位时拉高. 波特率大小,改变延时时间即可.例如9600 波特率 根据公式 : 1/9600=0.000104s(大致) 也就是说每发送1bit延时104us (下面我用9600波特率来说,代码用的是19200) 串口发送 将电平拉低 延时104
STM32 在串口通信时运用MODBUS协议
最近一个项目用到了MODBUS协议,就学习了一下,这里做一下记录以免后续忘记. 要用到MODBUS肯定要先知道是MOBUS协议,这里呢我们就又要先理解协议的含义了. 所谓的协议是什么?就是互相之间的约定嘛,如果不让别人知道那就是暗号.现在就来定义一个新的最简单协议. 例如: 协议: “A”--“LED灭” “B”--“报警” “C”--“LED亮” . 单片机接收到“A”控制一个LED灭,单片机接收到“B”控制报警,单片机接收到“A”控制一个LED亮.那么当收到对应的信息就执行相应的动作,这就是
C#初入串口通信(串行通信)总结
使用WinFrom来实现: 首先要知道串口通信协议以及原理 原理大概提一下:要自己翻阅看.(http://book.51cto.com/art/200911/162532.htm或者http://hi.baidu.com/fly514/item/54aeb9d731ddedb932db9006) 代码部分: 实现串口通信有很多种办法,有COM组件(收费),有.net的serialPort串行端口控件等等,这里实现的方法是使用.NET提供的一个很方便的类:SerialPort.(这个类中一般简单的
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