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二级cache设计verilog
2024-11-05
verilog简易实现CPU的Cache设计
verilog简易实现CPU的Cache设计 该文是基于博主之前一篇博客http://www.cnblogs.com/wsine/p/4661147.html所增加的Cache,相同的内容就不重复写了,可点击链接查看之前的博客. Cache结构 采用的是2-way,循环5遍的测试方式,和书本上一致,4个set Cache设计 首先在PCPU模块里面增加寄存器 在流水线MEM那一阶段如果是STROE或者LOAD指令更新cache 采取的替换策略是FIFO策略,在cache上面增加了一个位U 整个c
品味Spring Cache设计之美
最近负责教育类产品的架构工作,两位研发同学建议:"团队封装的Redis客户端可否适配Spring Cache,这样加缓存就会方便多了" . 于是边查阅文档边实战,收获颇丰,写这篇文章,想和大家分享笔者学习的过程,一起品味Spring Cache设计之美. 1 硬编码 在学习Spring Cache之前,笔者经常会硬编码的方式使用缓存. 举个例子,为了提升用户信息的查询效率,我们对用户信息使用了缓存,示例代码如下: @Autowire private UserMapper userMap
建立Hibernate二级Cache
建立Hibernate二级Cache它需要两个步骤:首先,一定要使用什么样的数据并发策略,然后配置缓存过期时间,并设置Cache提供器. 有4种内置的Hibernate数据并发冲突策略,代表数据库隔离级别,例如以下: 1:事务(Transaction)仅在受管理的环境中可用. 它保证可重读的事务隔离级别.能够对读/写比例高.非常少更新的数据採用该策略. 2:读写(read-write)使用时间戳机制维护读写提交事务隔离级别.能够对读/写比例高,非常少更新的数据採用该策略. 3:非严格读写(not
【第一季】CH06_FPGA设计Verilog基础(三)
[第一季]CH06_FPGA设计Verilog基础(三) 一个完整的设计,除了好的功能描述代码,对于程序的仿真验证是必不可少的.学会如何去验证自己所写的程序,即如何调试自己的程序是一件非常重要的事情.而RTL逻辑设计中,学会根据硬件逻辑来写测试程序,即Testbench是尤其重要的.Verilog测试平台是一个例化的待测(MUT)模块,重要的是给它施加激励并观测其输出.逻辑模块与其对应的测试平台共同组成仿真模型,应用这个模型可以测试该模块能否符合自己的设计要求. 编写TESTBENCH的目的是为
【第一季】CH05_FPGA设计Verilog基础(二)Enter a post title
[第一季]CH05_FPGA设计Verilog基础(二) 5.1状态机设计 状态机是许多数字系统的核心部件,是一类重要的时序逻辑电路.通常包括三个部分:一是下一个状态的逻辑电路,二是存储状态机当前状态的时序逻辑电路,三是输出组合逻辑电路.通常,状态机的状态数量有限,称为有限状态机(FSM).由于状态机所有触发器的时钟由同一脉冲边沿触发,故也称之为同步状态机. 根据状态机的输出信号是否与电路的输入有关分为Mealy型状态机和Moore型状态机. 1.Moore型有限状态机:是指那些输出信号仅与当前
【第一季】CH04_FPGA设计Verilog基础(一)Enter a post title
[第一季]CH04_FPGA设计Verilog基础(一) 4.1 Verilog HDL 代码规范 u 项目构架设计 项目的构架用于团队的沟通,以及项目设计的全局把控 u 接口时序设计规范 模块和模块之间的通过模块的接口实现关联,因此规范的时序设计,对于程序设计的过程,以及程序的维护,团队之间的沟通都是非常必要的. u 命名规则 1.顶层文件 对象+功能+top 比如:video_oneline_top 2.逻辑控制文件 介于顶层和驱动层文件之间 对象+ctr 比如:ddr_ctr.v 3.
简单的LRU Cache设计与实现
要求: 设计并实现一个LRU缓存的数据结构,支持get和set操作 get(key):若缓存中存在key,返回对应的value,否则返回-1 set(key,value):若缓存中存在key,替换其value,否则插入key及其value,如果插入时缓存已经满了,应该使用LRU算法把最近最久没有使用的key踢出缓存. 设计1: cache使用数组,每个key再关联一个时间戳,时间戳可以直接用个long long类型表示,在cache中维护一个最大的时间戳: get的时候把key的时间戳变为最大时
i2c状态机方法设计-verilog
2010-09-05 21:04:00 verilog语言基础学的差不多了.接着就是看看华为的语言编写规范.状态机设计方法是fpga的重要设计方法.所以我要记上一笔. 只要会FSM方法,用fpga编写I2C,UART驱动应该都不成问题了.当然最好用三段式FSM形式. 下图为读写一个字节的i2c协议,分析设计重点提示如下图.
cache设计,以及多核造成的不一致性以及解决方案
http://www.360doc.com/content/11/1013/00/1317564_155625188.shtml http://blog.csdn.net/muxiqingyang/article/details/6615199 http://wenku.baidu.com/link?url=pLqCBdwhQL8-GBPvEVjfxq9f08psh4R0IRBnmyYM-kkzp15iTGpefHEJncx0RGubRkeZMzp_rOYeKZFZKdr4uGXT21vZBwK
Cache的原理、设计及实现
Cache的原理.设计及实现 前言 虽然CPU主频的提升会带动系统性能的改善,但系统性能的提高不仅仅取决于CPU,还与系统架构.指令结构.信息在各个部件之间的传送速度及存储部件的存取速度等因素有关,特别是与CPU/内存之间的存取速度有关. 若CPU工作速度较高,但内存存取速度相对较低,则造成CPU等待,降低处理速度,浪费CPU的能力. 如500MHz的PⅢ,一次指令执行时间为2ns,与其相配的内存(SDRAM)存取时间为10ns,比前者慢5倍,CPU和PC的性能怎么发挥出来? 如何减少CPU与内
[z]计算机架构中Cache的原理、设计及实现
前言 虽然CPU主频的提升会带动系统性能的改善,但系统性能的提高不仅仅取决于CPU,还与系统架构.指令结构.信息在各个部件之间的传送速度及存储部件的存取速度等因素有关,特别是与CPU/内存之间的存取速度有关. 若CPU工作速度较高,但内存存取速度相对较低,则造成CPU等待,降低处理速度,浪费CPU的能力. 如500MHz的PⅢ,一次指令执行时间为2ns,与其相配的内存(SDRAM)存取时间为10ns,比前者慢5倍,CPU和PC的性能怎么发挥出来? 如何减少CPU与内存之间的速度差异?有4种办法:
HBase二级索引的设计(案例讲解)
摘要 最近做的一个项目涉及到了多条件的组合查询,数据存储用的是HBase,恰恰HBase对于这种场景的查询特别不给力,一般HBase的查询都是通过RowKey(要把多条件组合查询的字段都拼接在RowKey中显然不太可能),或者全表扫描再结合过滤器筛选出目标数据(太低效),所以通过设计HBase的二级索引来解决这个问题 查询需求 多个查询条件构成多维度的组合查询,需要根据不同组合查询出符合查询条件的数据 HBase的局限性 HBase本身只提供基于行键和全表扫描的查询,而行键索引单一,对于多维度的
HBase二级索引的设计
摘要 最近做的一个项目涉及到了多条件的组合查询,数据存储用的是HBase,恰恰HBase对于这种场景的查询特别不给力,一般HBase的查询都是通过RowKey(要把多条件组合查询的字段都拼接在RowKey中显然不太可能),或者全表扫描再结合过滤器筛选出目标数据(太低效),所以通过设计HBase的二级索引来解决这个问题 查询需求 多个查询条件构成多维度的组合查询,需要根据不同组合查询出符合查询条件的数据 HBase的局限性 HBase本身只提供基于行键和全表扫描的查询,而行键索引单一,对于多维度的
HBase之八--(1):HBase二级索引的设计(案例讲解)
摘要 最近做的一个项目涉及到了多条件的组合查询,数据存储用的是HBase,恰恰HBase对于这种场景的查询特别不给力,一般HBase的查询都是通过RowKey(要把多条件组合查询的字段都拼接在RowKey中显然不太可能),或者全表扫描再结合过滤器筛选出目标数据(太低效),所以通过设计HBase的二级索引来解决这个问题 查询需求 多个查询条件构成多维度的组合查询,需要根据不同组合查询出符合查询条件的数据 HBase的局限性 HBase本身只提供基于行键和全表扫描的查询,而行键索引单一,对于多维度的
cache verilog实现
cache原理: https://www.cnblogs.com/mikewolf2002/p/10984976.html cache的verilog实现 实现的cache是16k, 4way组相连cache,每个set是256 个cacheline,每个cacheline是16 byte,所以总的size是256*4*16=16k byte. 我们用23bit物理地址,如下图所示,低4位位cacheline内部的字节地址,因为cacheline size是16byte,所以用4位表示,因为每个
关于CPU Cache -- 程序员需要知道的那些事
本文将介绍一些作为程序猿或者IT从业者应该知道的CPU Cache相关的知识.本章从"为什么会有CPU Cache","CPU Cache的大致设计架构","几个认识CPU Cache的实验"多个方面介绍作为一个程序员所需知道的关于CPU Cache的基础知识.并通过知识总结出,作为程序员了解这些知识后能对平时开发带来什么帮助 文章欢迎转载,但转载时请保留本段文字,并置于文章的顶部 作者:卢钧轶(cenalulu) 本文原文地址:http://c
paip.cache 缓存架构以及性能提升总结
paip.cache 缓存架构以及性能提升总结 1 缓存架构以及性能(贯穿读出式(LookThrough) 旁路读出式(LookAside) 写穿式(WriteThrough) 回写式(CopyBack) 2 Cache的分级体系设计(L1-L3,mem>file)以及性能 3 Cache分类架构(业务cache);提升性能 4 Cache应该设置多大 5 内存以及文件缓存(Ehcache,,Oscache) 6 Memcache 7
cache 浅析
http://blog.chinaunix.net/uid-26817832-id-3244916.html 1. Cache Cache一词来源于法语,其原意是"藏匿处,隐秘的地方",而自从被应用于计算机科学之后,就已经成为了英语中的一个计算机体系结构专有名词. Sun Microsystems的前首席科学家Billy Joy,作为BSD unix,csh,vi,NFS,java,TCP/IP等的发明者,他曾经说过,在计算机科学领域,如果没有了cache的发明,其他的一切发明都将
关于CPU Cache:程序猿需要知道的那些
天下没有免费的午餐,本文转载于:http://cenalulu.github.io/linux/all-about-cpu-cache/ 先来看一张本文所有概念的一个思维导图: 为什么要有CPU Cache 随着工艺的提升最近几十年CPU的频率不断提升,而受制于制造工艺和成本限制,目前计算机的内存主要是DRAM并且在访问速度上没有质的突破.因 此,CPU的处理速度和内存的访问速度差距越来越大,甚至可以达到上万倍.这种情况下传统的CPU通过FSB直连内存的方式显然就会因为内存访问的等待, 导致计算
[ZZ] Cache
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6472c4cc0102duzr.html 处理器微架构访问Cache的方法与访问主存储器有类似之处.主存储器使用地址编码方式,微架构可以地址寻址方式访问这些存储器.Cache也使用了类似的地址编码方式,微架构也是使用这些地址操纵着各级Cache,可以将数据写入Cache,也可以从Cache中读出内容.只是这一切微架构针对Cache的操作并不是简单的地址访问操作.为简化起见,我们忽略各类Virtual Cache,讨论最基础的Cach
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