画正多边形主要是计算多边形每个角度对应的外角的度数,计算出来这个度数即可画图,相对来说非常简单 以正六边形为例 import turtle import time t = turtle.Pen() for i in range(6): t.forward(100) t.left(60) time.sleep(3) 执行结果是:
画饼图 import turtle t = turtle.Pen() for i in range(5): t.penup() t.goto(0, -i*30) t.pendown() t.circle(i*30+30) turtle.done() 画棋盘 import turtle t = turtle.Pen() widthall = 200 width = 20 num = widthall // 20 * 2 + 1 t.speed(10) for r in range(num): t.
from turtle import * def nose(x,y):#鼻子 penup()#提起笔 goto(x,y)#定位 pendown()#落笔,开始画 setheading(-30)#将乌龟的方向设置为to_angle/为数字(0-东.90-北.180-西.270-南) begin_fill()#准备开始填充图形 a=0.4 for i in range(120): if 0<=i<30 or 60<=i<90: a=a+0.08 left(3) #向左转3度 forwa
1.#Python的turtle绘制正六边形 代码: len=100 #表示边长像素 import turtle as t #正六边形内角都是120度,外角60度 for i in range(6): t.left(60) t.fd(len) t.done() 结果: 2.#Python123 turtle叠边形绘制 Len=150 import turtle as t #叠边形内角为100度,外角就是80度 t.width(10) for i in range(10): t.fd(Len) t