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分段式存储管理的外部碎片
2024-09-07
操作系统内存管理之 内部碎片vs外部碎片
外部碎片:因为行程持续地被载入与置换,使得可用的记忆体空间被分割成许多不连续的区块.虽然记忆体所剩空间总和足够让新行程执行,却因为空间不连续,导致程式无法载入执行.内部碎片:发生在以固定长度分割区来进行配置的记忆体中当一个程式载入到固定大小的分割区时,假如程式小于分割区,则剩余的空间将无法被使用,称为内部碎片.利用聚集或分页可以消除外部碎片. "碎片的内存"描述一个系统中所有不可用的空闲内存.这些资源之所以仍然未被使用,是因为负责分配内存的分配器使这些内存无法使用.这一问题通常都会发生
计算机内存碎片(中)——外部碎片化(内存 & 文件系统 & 数据库系统通杀)
本文原创为freas_1990,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/freas_1990/article/details/17252221 外部碎片化 当计算机内存被划分成很细碎的块并且被离散地分配时,外部碎片化就会发生.这是一些内存分配算法本身的缺陷,程序无法有效地使用内存.结果是,尽管有足够多的空闲内存,但是,这些内存都已经被划分成碎片了,而无法分配给用户程序足够多的内存.这里的“external”是指,无法使用的空闲内存已经洗髓到超出allocate(例如malloc
Hive 建外链表到 Hbase(分内部表、外部表两种方式)
一. Hive 建内部表,链到hbase :特点:Hive drop表后,Hbase 表同步删除 drop table if exists hbase_kimbo_test1;CREATE TABLE hbase_kimbo_test1(id string comment '主键ID',name string comment '名称',cate_name string comment '类目')STORED BY 'org.apache.hadoop.hive.hbase.HBaseStorag
Unity UGUI实现分段式血条
我们可以看到像英雄联盟等游戏里英雄头顶的血条显示并非是纯色的,而是根据血量的多少而显示一定量的格子,这种方式明显是比较友好.比较美观的,事实上我们的游戏里面也想实现这样的效果,那该怎么办呢?根据血量的多少同时创建N多个小格子图片?这明显不合理:根据血量多少同时创建N多个分割线来拆分图片?这也不合理. 所以我今天将以一种很简单的方式实现这种效果,当然没什么难度,只对UGUI的Slider做一些修改就可以了. 一.首先,我们创建一个Slider,删除他的Handle,勾选Whole Numbers(
转: SQL Server索引的维护 - 索引碎片、填充因子
转:http://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/06/14/3135412.html 实际上,索引的维护主要包括以下两个方面: 页拆分 碎片 这两个问题都和页密度有关,虽然两者的表现形式在本质上有所区别,但是故障排除工具是一样的,因为处理是相同的. 对于非常小的表(比64KB小得多),一个区中的页面可能属于多余一个的索引或表---这被称为混合区.如果数据库中有太多的小表,混合区帮助SQL Server节约磁盘空间. 随着表(或索引)增长并且请求超过
SQL Server索引的维护 - 索引碎片、填充因子 <第三篇>
实际上,索引的维护主要包括以下两个方面: 页拆分 碎片 这两个问题都和页密度有关,虽然两者的表现形式在本质上有所区别,但是故障排除工具是一样的,因为处理是相同的. 对于非常小的表(比64KB小得多),一个区中的页面可能属于多余一个的索引或表---这被称为混合区.如果数据库中有太多的小表,混合区帮助SQL Server节约磁盘空间. 随着表(或索引)增长并且请求超过8个页面,SQL Server创建专用于该表(或索引)的区并且从该区中分配页面.这样一个区被称为统一区,它可以为多达8个相同表或索引的
C++精华笔记
牛客微信推送的C++笔记:2016-12-12 14:23:26 1.C++不仅支持面向对象,也可以像C一样支持面向过程. 2.OOP三大特性:封装 继承 多态 3.函数重载依据:函数类型and形参个数,返回类型不能作为依据 4.常成员函数是指通过函数获得成员的值,不一定用const修饰返回值. 在程序设计中我们会经常调用函数,调用函数就会涉及参数的问题,那么在形参列表中const形参与非const形参对传递过来的实参有什么要求呢? 先来看一个简单的例子: #include <iostrea
free()后内存不释放问题 - 内存缓冲池技术(转)
起因 下面这段代码执行后,内存有增无减,增加了200M,iOS平台200M不能接受了 // STL 集合类 void test1() { list<int> mList; for (int i=0; i<1000000; i++) { mList.push_back(i); } mList.clear(); } // mList 作用域 {} 内,stack 上的变量由编译器出了 } 自动释放 STL 底层是用 new/delete 分配内存的,new/delete 是基于 malloc
sql server 索引总结一
一.存储结构 在SQL Server中,有许多不同的可用排列规则选项. 二进制:按字符的数字表示形式排序(ASCII码中,用数字32表示空格,用68表示字母"D").因为所有内容都表示为数字,所以处理起来速度最快,遗憾的是,它并不总是如人们所想象,在WHERE子句中进行比较时,使用该选项会造成严重的混乱. 字典顺序:这种排序方式与在字典中看到的排序方式一样,但是少有不同,可以设置大量不同的额外选项来决定是否区分大小写.音调和字符集. 1.平衡树(B-树) 平衡树或B-树仅是提供了一种以
CPU瞒着内存竟干出这种事
还记得我吗,我是阿Q,CPU一号车间的那个阿Q. 今天忙里偷闲,来到厂里地址翻译部门转转,负责这项工作的小黑正忙得满头大汗. 看到我的到来,小黑指着旁边的座椅示意让我坐下. 坐了好一会儿,小黑才从工位上忙完转过身来,"实在不好意思阿Q,今天活太多,没来得及招待你" "刚忙什么呢,看你满头大汗的",我问道. "嗨,别提了,老是发现内存页面错误,不停地要通知操作系统那边去处理,真是怀念以前啊,没有这么多破事儿要管",小黑叹了口气. 我一听来了兴趣,&
操作系统之cache、伙伴系统、内存碎片、段式页式存储管理
存储管理是操作系统非常重要的功能之一,本文主要介绍操作系统存储管理的基础知识,包括缓存相关知识.连续内存分配.伙伴系统.非连续内存分配.内存碎片等,并结合linux系统对这些知识进行简单的验证.文章内容来自笔者学习清华大学和UCSD的操作系统课程的笔记和总结,以及自己的思考和实践. 分层的存储管理: CPU(Central Processing Unit)是计算机的核心,其主要工作是解释计算机指令.处理数据.那么这些指令和数据来自哪里呢?和TCP/IP的分层设计思想一样,数据的存储管理也分为以下
寄存器,cache、伙伴系统、内存碎片、段式页式存储管理
cache.伙伴系统.内存碎片.段式页式存储管理 目录 分层的存储管理 cache 局部性原理 置换算法 写回策略 linux环境下的cache 连续内存分配与内存碎片 内部碎片与外部碎片 动态分区分配策略 伙伴系统(buddy system) 非连续内存分配 段式 页式 段页式 总结 references 正文 存储管理是操作系统非常重要的功能之一,本文主要介绍操作系统存储管理的基础知识,包括缓存相关知识.连续内存分配.伙伴系统.非连续内存分配.内存碎片等,并结合linux系统对这些知识进行简
细说Oracle数据库与操作系统存储管理二三事
在上大学的时候,学习操作系统感觉特别枯燥,都是些条条框框的知识点,感觉和实际应用的关联不大.发现越是工作以后,在工作中越想深入了解,发现操作系统知识越发重要.在实践中结合理论还是不错的一种学习方法.自从接触数据库以后,越来越感觉到很多东西其实都是相通的,操作系统中的很多设计思想在数据库中也有借鉴和改进之处. 说到存储管理,是操作系统中最重要的资源之一.因为任何程序和数据等都需要占有一定的存储空间,存储管理会直接影响到系统的性能. 存储器是由主存和外存组成.对于外存,可能覆盖面更广,像硬盘,移动硬
伙伴系统之避免碎片--Linux内存管理(十六)
1 前景提要 1.1 碎片化问题 分页与分段 页是信息的物理单位, 分页是为了实现非连续分配, 以便解决内存碎片问题, 或者说分页是由于系统管理的需要. 段是信息的逻辑单位,它含有一组意义相对完整的信息, 分段的目的是为了更好地实现共享, 满足用户的需要. 页的大小固定且由系统确定, 将逻辑地址划分为页号和页内地址是由机器硬件实现的. 而段的长度却不固定, 决定于用户所编写的程序, 通常由编译程序在对源程序进行编译时根据信息的性质来划分. 分页的作业地址空间是一维的. 分段的地址空间是二维的.
【转帖】linux内存管理原理深入理解段式页式
linux内存管理原理深入理解段式页式 https://blog.csdn.net/h674174380/article/details/75453750 其实一直没弄明白 linux 到底是 段页式 还是仅是段式内存管理 2017-07-20 08:52:39 楼下丶小黑 阅读数 6275 前一段时间看了<深入理解Linux内核>对其中的内存管理部分花了不少时间,但是还是有很多问题不是很清楚,最近又花了一些时间复习了一下,在这里记录下自己的理解和对Linux中内存管理的一些看法和认识.
SQL Server 索引碎片产生原理重建索引和重新组织索引
数据库存储本身是无序的,建立了聚集索引,会按照聚集索引物理顺序存入硬盘.既键值的逻辑顺序决定了表中相应行的物理顺序 多数情况下,数据库读取频率远高于写入频率,索引的存在 为了读取速度牺牲写入速度 页 为最小单位 8kb 区 物理连续的页(8页)的集合 内部碎片 数据库页内部产生的碎片,外部反之 碎片的产生: 有一个表里有8条数据,已经将一页填满,这个时候要插入第九条数据,页也就分裂了.这就产生了内部碎片.如下图所示(excel示意一下 懒癌晚期) 注: 不会将9单独分到第二页,索引B+树存储,
[笔记整理]SQL Server 索引碎片 和 重建索引
铺垫知识点: 数据库存储本身是无序的,建立了聚集索引,会按照聚集索引物理顺序存入硬盘.既键值的逻辑顺序决定了表中相应行的物理顺序 多数情况下,数据库读取频率远高于写入频率,索引的存在 为了读取速度牺牲写入速度 页 为最小单位 8kb 区 物理连续的页(8页)的集合 内部碎片 数据库页内部产生的碎片,外部反之 碎片的产生: 有一个表里有8条数据,已经将一页填满,这个时候要插入第九条数据,页也就分裂了.这就产生了内部碎片.如下图所示(excel示意一下 懒癌晚期) 注: 不会将9单独分到第二页,索
小知识-为什么Linux不需要磁盘碎片整理
转载至:http://beikeit.com/post-495.html 简单译文: 这段linux官方资料主要介绍了外部碎片(external fragmentation).内部碎片(internal fragmentation)的概念及相关情况,说明了linux文件系统在磁盘还有5%空闲空间的情况下是不需要碎片整理的.(Linux native file systems do not need defragmentation under normal use and this inclu
转:sql server索引碎片和解决方法
毫无疑问,给表添加索引是有好处的,你要做的大部分工作就是维护索引,在数据更改期间索引可能产生碎片,所以一些维护是必要的.碎片可能是你查询产生性能问题的来源. 那么到底什么是索引碎片呢?索引碎片实际上有2种形式:外部碎片和内部碎片.不管哪种碎片基本上都会影响索引内页的使用.这也许是因为页的逻辑顺序错误(即外部碎片)或每页存储的数据量少于数据页的容量(内部错误).无论索引产生了哪种类型的碎片,你都会因为它而面临查询的性能问题. 外部碎片 当 索引页不在逻辑顺序上时就会产生外部碎片.索引创建时,索引键
sql索引碎片产生的原理 解决碎片的办法(sql碎片整理)(转)
本文讲述了SQL SERVER中碎片产生的原理,内部碎片和外部碎片的概念.以及解决碎片的办法和填充因子.在数据库中,往往每一个对于某一方面性能增加的功能也会伴随着另一方面性能的减弱.系统的学习数据库知识,从而根据具体情况进行权衡,是dba和开发人员的必修课 本文需要你对索引和SQL中数据的存储方式有一定了解 在SQL Server中,存储数据的最小单位是页,每一页所能容纳的数据为8060字节.而页的组织方式是通过B树结构(表上没有聚集索引则为堆结构,不在本文讨论之列)如下图: 在聚集索引B树
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