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单片机 扫描 LED矩阵
2024-10-05
单片机学习(八)点阵LED的使用
目录 一.点阵LED的理论知识 1. 点阵屏的打开方式 2. LED点阵简介 3. 点阵LED的结构和操作方式 4. 74HC595模块 PPT上的简介 串行转并行的工作原理 二.编码实现 1. C51中的sfr和sbit[补充知识] 2. 编写74HC595的驱动程序 3. 编写控制单列亮灯的程序 4. 控制多列同时发光 5. 封装成模块 6. LED点阵动画 使用字模提取工具 代码编写 参考资料:https://www.bilibili.com/video/BV1Mb411e7re?p=21
51单片机-独立按键控制led矩阵的左移和右移
51单片机学习 独立按键 控制led灯光矩阵的左移和右移 开发板采用的是普中的A2学习开发板,具体的代码如下: typedef unsigned int u16; void delay(u16 time); unsigned char LEDNum; void main(){ unsigned char LEDNum = 0; while(1){ if(P3_1==0){ delay(2000); while(P3_1 ==0); delay(2000); LEDNum++; if(LEDNum
用单片机控制LED灯(项目)
#include <reg52.h> #define uchar unsigned char sbit LED_RED = P2^; sbit LED_GREEN = P2^; sbit LED_BLUE = P2^; //要显示的颜色值 uchar COLOR_RED = 0xff; uchar COLOR_GREEN = 0xcc; uchar COLOR_BLUE = 0x33; uchar i = ; //初始化定时器,用于控制PWM波 void Init_INT0(){ TMOD =
2017.11.27 变量进阶与LED矩阵
局部变量:函数内部声明的变量,只在函数内部有效. 全部变量:在函数外部声明的变量,全局都有效,直到程序执行完毕. 全局变量负作用: 1.降低函数的独立性 2.降低函数的通用性,不利于函数的重复调用. 3.降低程序的清晰度,每个函数执行有可能改变全局值,无法清晰判断全局变量的值. 4.全局变量永久占用内存单元. 原则: 能用局部变量就不用全局变量.若局部变量和全局变量同名,则在函数内,局部变量有效 变量存储类别 1.自动变量 在函数内部,如果不加static ,则是自动变量 2.静态变量 所有的全
Win10 IoT C#开发 6 - 4x4矩阵键盘扫描
Windows 10 IoT Core 是微软针对物联网市场的一个重要产品,与以往的Windows版本不同,是为物联网设备专门设计的,硬件也不仅仅限于x86架构,同时可以在ARM架构上运行. 上一章我们讲了 Win10 IoT 如何对本地 IoT 设备内嵌 SQLite 数据库进行 CURD 操作 ,这章我们来学习如何使用 GPIO Pin 扫描4x4矩阵键盘按键状态.如果对安装部署过程还不熟悉可以参考前几篇文章,Raspberry安装 IoT系统及搭建开发环境(http://www.cnblo
4x4矩阵键盘扫描
4x4矩阵键盘扫描 Windows 10 IoT Core 是微软针对物联网市场的一个重要产品,与以往的Windows版本不同,是为物联网设备专门设计的,硬件也不仅仅限于x86架构,同时可以在ARM架构上运行. 上一章我们讲了 Win10 IoT 如何对本地 IoT 设备内嵌 SQLite 数据库进行 CURD 操作 ,这章我们来学习如何使用 GPIO Pin 扫描4x4矩阵键盘按键状态.如果对安装部署过程还不熟悉可以参考前几篇文章,Raspberry安装 IoT系统及搭建开发环境(http:/
单片机系统与标准PC键盘的接口模块设计
转自单片机系统与标准PC键盘的接口模块设计 概述 在单片机系统中,当输入按键较多时,在硬件设计和软件编程之间总存在着矛盾.对于不同的单片机系统需要进行专用的键盘硬件设计和编程调试,通用性差,使项目开发复杂化.标准PC键盘在工艺与技术上都已相当成熟,而且工作稳定,价格低廉.本设计实现了一个接口模块,它将标准PC键盘发出的位置扫描码,变换为标准的ASCII码和OEM扫描码或Windows虚拟键代码,再以并行或串行方式传送给上位单片机. 接口模块的特点 该模块在PC键盘与上位单片机之间
单片机小白学步系列(二十) IO口原理
IO口操作是单片机实践中最基本最重要的一个知识,本篇花了比較长的篇幅介绍IO口的原理. 也是查阅了不少资料,确保内容正确无误,花了非常长时间写的. IO口原理原本须要涉及非常多深入的知识,而这里尽最大可能做了简化方便理解.这样对于以后解决各种IO口相关的问题会有非常大的帮助. IO口等效模型是本人独创的方法.通过此模型,能有效的减少对IO口内部结构理解的难度.而且经查阅资料确认,这样的模型和实际工作原理基本一致. =========================================
Led控件
在 WindowMobile 上的模拟LED 显示屏插件 一个简单Led控件 一个经典的控制Led的单片机程序 Led控件(2)——Led显示屏模拟
单片机的基本构成、工作原理 LET′S TRY“嵌入式编程”: 1 of 6
单片机的基本构成.工作原理 LET′S TRY“嵌入式编程”: 1 of 6 本连载讲解作为嵌入式系统开发技术人员所必需具备的基础知识.这些基础知识是硬件和软件技术人员都应该掌握的共通技术知识.有了电子电路和数字电路的基础知识,就可以开始学习嵌入式系统的核心元件-单片机.从本期开始我们将为大家介绍单片机的基础知识.在单片机入门系列讲座中,首先学习单片机的基本构成和工作原理.以及外围功能电路,然后,挑战一个实际单片机的运行. 单片机 CPU 内存 “为何要使用单片机……” 单片机是控制电子产品的大
【零基础】入门51单片机图文教程(Proteus+Keil)
参考资料: https://www.jianshu.com/p/88dfc09e7403 https://blog.csdn.net/feit2417/article/details/80890218 零.前言 我一直认为看资料还不如先动手试试,在“做”的过程中“学”,先打下基础.建立兴趣,再戒骄戒躁好好看看书,搞明白一些常识.但是网上的教程往往都比较片面,要么给几张图.几段代码就算完事了,环境如何安装.细节小问题是怎么回事都讲的不是很详细,所以这篇文章就是要把每一步都讲的详细了,真正0基础也能
精通LED驱动芯片HT1632C指令与编程应用
HT1632C是一款很常用的LED(数码管或点阵)驱动芯片,虽然官方已经宣布该芯片明年(2021年)即将寿终正寝(停产),但是相同厂家生产的同系列芯片的控制方式通常是相同的(事实上,大多数LED驱动芯片差别也不大),所以了解HT1632C的控制原理对快速上手其它芯片也有一定的积极意义. HT1632C内部也有一片显存(Display RAM, DRAM),我们在文章<液晶显示模组LCD1602之指令篇(1)>中已经说过:你往显存写什么,屏幕上就会相应显示什么.这句话对于HT1632C(以及绝大
Arduino智能小车实践学习报告
Arduino智能小车实践学习报告 参与人员: 20135316 王剑桥 20135312 吴汉彦 20135319 朱锂 一. 背景了解: 单片机:将中央处理单元CPU(进行运算.控制).随机存储器RAM(数据存储).存储器ROM(程序存储).输入/输出设备I/O(串行口.并行输出口等)全部做到一块集成电路芯片中,即单片(单芯片)机.一些单片机中除了上述部份外,还集成了其它部份如模拟量/数字量转换(A/D)和数字量/模拟量转换(D/A)等. Arduino:这是一个能够用来感应和控制现实物理世
基于arm的嵌入式QT开发(课程设计)
一. 项目要求 配置QT5.7基于x86及arm 等两种CPU架构的调试及开发环境: 移植arm编译后的QT5.7及屏幕校准工具tslib1.4至CORTEX ARM9实验平台: 开发基于QT5.7的嵌入式音视频播放器: 开发基于QT5.7的嵌入式串口工具,实现数据双向通信: 能用Q5.7T在开发板上实现读取SD卡及U盘的文件(目录)信息,并以相关组件展示: 开发基于QT5.7的嵌入式LED io控制器,实现对LED设备的控制: 开发嵌入式QT小游戏模块; QT开发计算器模块: 实现日期组件,能
【第一季】CH04_FPGA设计Verilog基础(一)Enter a post title
[第一季]CH04_FPGA设计Verilog基础(一) 4.1 Verilog HDL 代码规范 u 项目构架设计 项目的构架用于团队的沟通,以及项目设计的全局把控 u 接口时序设计规范 模块和模块之间的通过模块的接口实现关联,因此规范的时序设计,对于程序设计的过程,以及程序的维护,团队之间的沟通都是非常必要的. u 命名规则 1.顶层文件 对象+功能+top 比如:video_oneline_top 2.逻辑控制文件 介于顶层和驱动层文件之间 对象+ctr 比如:ddr_ctr.v 3.
Arduino语言介绍
Arduino语言介绍 Arduino语言是建立在C/C++基础上的,其基础是C语言,Arduino语言只不过把AVR单片机(微控制器)相关的一些参数设置都函数化,不用我们去了解他的底层,让不了解AVR单片机(微控制器)的朋友也能轻松上手. 基础C语言 关键字: if 条件选择语句 if...else 条件选择语句 for for 循环语句 switch case 并行多分支选择 while 循环语句 do
Arduino语言
Arduino语言 Arduino语言是建立在C/C++基础上的,其实也就是基础的C语言,Arduino语言只不过把AVR单片机(微控制器)相关的一些参数设置都函数化,不用我们去了解他的底层,让我们不了解AVR单片机(微控制器)的朋友也能轻松上手. 在与Arduino DIYER接触的这段时间里,发现有些朋友对Arduino语言还是比较难入手,那么这里我就简单的注释一下Arduino语言(本人也是半罐子水,有错的地方还请各位指正). 基础C语言 关键字: if...else 必须紧接着一个问题表
java利用透明的图片轮廓抠图
需要处理的图片: 1.png(空白区域为透明) 2.png 处理后的结果图片:result.png 代码如下: import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.Rectangle; import java.awt.Shape; import java.awt.Transparency; import java.awt.geom.Area; import java.awt.image.BufferedImage;
字典树trie的学习与练习题
博客详解: http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2012/11/25/2788268.html http://eriol.iteye.com/blog/1166118 http://www.360doc.com/content/12/1116/15/9615799_248213540.shtml http://www.cnblogs.com/tanky_woo/archive/2010/09/24/1833717.html http://bl
省常中模拟 Test3 Day2
matrix 找规律 题意:给定一个 N*N 的只有 0 和 1 的矩阵,有 Q 个操作,分三种:1. 将某行上的所有数字取反:2. 将某列上的所有数字取反:3. 输出 sum{ a[i][j]*a[j][i] } mod 2.N <=1000,Q<=5*10^5. 解法:初看题目会觉得很棘手.然后可以发现,对于不在对角线上的点,a[i][j]*a[j][i] 会被累加两次(一次是在计算 (i, j) 时,另一次是在计算 (j, i) 时),由同余定理可知,无论 a[i][j] 或 a[j][
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