在CMake中存在两种变量:normal variables and cache varialbes .正常变量就像是脚本内部变量,相当于程序设计中定义的局部变量那样.而CMakeLists.txt相当于一个函数,第一个执行的CMakeLists.txt相当于主函数.所以正常变量.不能跨越CMakeLists.txt文件(they are not persisted across CMake runs).cache变量如果在set中设置成了INTERNAL,那么它与正常变量是一样的效果,就是两个
今天腊月二十九啦,无心上班,专注划水.然后就在那里翻帖子消磨时光. 看到了这样一个问题,有人提问为什么 a=b+(b=a)*0 ??? 第一眼看上去,我也有点蒙,仔细推敲了一下,嗯~的确是交换了值 先把这个等式为什么能交换值先搁置一下,先来总结一下目前我所知道的 两个变量进行值交换有哪些方式? 第一种方式也是最常用的方式:通过中间变量 int a = 1; int b = 2; int temp = a; a = b; b = temp; 第二种方式:通过数学运算 int a = 1; i
对于两种变量的交换,我发现四种方法,下面我用Java来演示一下. 1.利用第三个变量交换数值,简单的方法. (代码演示一下) class TestEV //创建一个类 { public static void main(String[]args) { int x =5,y=10; //定义两个变量 int temp = x; //定义第三临时变量temp并提取x值 x = y; //把y的值赋给x y = temp; //然后把临时变量temp值赋给y System.out.println("x
javascript在编程时经常会涉及到如何交换两个变量的值,例如常见的冒泡排序,快速排序等:下面我讲根据自己近期所学总结几种常见的交换两个变量值的方法: 方法一:借助第三方变量交换两个变量的值 var num1=20; var num2=50; var temp=num1; num1=num2; num2=temp; console.log(num1);//在控制台输出交换后的num1=50 console.log(num2);//在控制台输出交换后的num2=20 方法二:借助加法计算,交换
概要 本文主要描述,如何不使用中间值,将两个变量的值进行交换. 一.普通做法 var a = 1, b = 2, tmp; tmp = a; a = b; b = tmp; 普通的做法就是声明多一个临时变量tmp,进行数据交换过程中的缓存.这样的做法直观,易懂.但是,会增加内存的使用. 二.算术运算 var a = 1, b = 2; a = a + b; // a = 3, b = 2 b = a - b; // a = 3, b = 1 a = a - b; // a = 2, b =