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吉他入monster audio糊了
2024-10-22
Monster Audio 使用教程 (七) 防止声音过大,出现爆音
有用户反映,如果音乐音量过大,会出现爆音. 这其实是音频信号过载了.只要最后输出的音量超过0db,就会出现爆音,这是数字音频都应该注意的问题. 所以,为了解决这个问题,限制器就出现了,它能把音频信号压制在0db. 我们可以在这两个音轨上,插入一个waves L2,限制器 L2效果器,大概这样设置就可以了 一般,我会把限制器设为 “推子后” 执行运算 注意:如下图所示,我们平时应该注意观察[给自己听]和[给别人听]这种汇总输出音轨,左边的值为音轨设定的音量,右边的值为音轨出现过的最大音量,点击它可
Monster Audio 使用教程 (八) Vst3 使用侧链功能
Monster Audio对 Vst3 插件支持侧链功能,例如,我们插入一个Waves C1 comp Stereo 效果器 然后在侧链处,就可以选择任意一个音轨的信号,作为侧链信号源. 注意,只有vst3 的插件,能看到侧链选择项
Monster Audio 使用教程 (六) 发送音轨的设置
因为最近有些用户,不太清楚怎么发送给混响音轨,所以这里我简单介绍一下. Monster Audio的音轨,主要分为两种类型: 1.白色推子:表示普通音轨 2.蓝色推子:表示“可接收发送音轨”,其他音轨可以给它发送 如何把一个普通音轨变为“可接收发送音轨” 只要点击音轨对应的菜单 -> 属性,然后改变音轨的类型即可
Monster Audio 使用教程(四)Wifi 远程遥控
Android端下载二维码:(链接指向的是apk包地址,所以微信可能打不开,请用自带浏览器扫描二维码) IOS下载二维码: 安装好上面的app,确保你的移动端设备和你电脑连接的是同一个路由器(也就是同一个局域网) 在Monster Audio主菜单点击[wifi控制] 稍等一下,弹出二维码窗口,打开你刚才安装的app,扫描这个二维码,即可进入控制界面.如果扫描后是空白的页面,证明你的移动设备和你的电脑不在同一个局域网,无法访问. 又或者你电脑上的防火墙,拦截了访问,可以尝试把防火墙关闭. 注意
Monster Audio 使用教程(一)入门教程 + 常见问题
Monster Audio支持的操作系统: windows 7 64bit 至 windows 10 64bit 受支持的VST: Vst 64bit.Vst3 64bit 受支持的声卡驱动: ASIO Monster Audio下载地址: http://www.jacktan.cn 入门视频教程: https://space.bilibili.com/512374785 常见问题: 1.出现找不到 VCRUNTIME140_1.dll 这种情况属于文件丢失,需要重新安装vc运行库下载网址 ht
Monster Audio 使用教程 (五) 添加区域效果器
我们可以在音轨上,某一个时间区域内,添加一组效果器,这组效果器,只有在播放指针进入它的区域时,效果器才可以处理声音 首先,先在时间刻度上,设定好时间范围 然后,在音轨的波形区域点击右键,然后点击[添加选取效果器]菜单 这样,区域按钮就生成了 然后点击这个按钮,即可打开一个面板,在面板上,可以任意增加效果器
Monster Audio 使用教程(三)多音轨录音、播放
在工作站音轨上,把需要进行录音的音轨的录音按钮点亮,然后点击液晶屏旁边的[录音]按钮,开始录音 导出干声 如果希望录音后,导出干声(干声为录下的原始声音,不受效果器的作用),用其他宿主软件进行处理,可以把音轨的干声导出. 在音轨上,点击鼠标右键,弹出菜单,然后点击[导出干声] 音频播放 点击时间刻度任意位置,并拖动鼠标,可以更改当前的播放指针位置. 双击时间刻度任意位置,即可开始播放.当然,点击[录音]按钮旁边的[播放]按钮,也可以开始播放. 循环播放 如果需要在某个时间区域,进行循环播放,首
Monster Audio 使用教程(二)效果参数的保存
点击左上角主菜单按钮,点击[保存]菜单,即可保存当前的所有效果参数. [另存为]菜单,则是把当前参数另存一个名称,然后通过[切换效果]菜单,实现效果的切换. 独立保存单个音轨的效果 点击音轨对应的[菜单]按钮,然后点击[另存为]菜单
WebRTC与音频音量
WebRTC打开麦克风,获取音频,在网页上显示音量. 播放示例音频 先从播放音频入手.准备一个现成的音频文件. 界面上放一个audio元素,提前准备好一个音频文件,路径填入src <audio id="sample-audio" src="God_knows_01.mp3" controls autoplay></audio> audio有默认的样式.打开网页就可以利用这个来播放示例音频了. WebRTC打开麦克风 准备 html页面上放au
【HTML5】Web Audio API打造超炫的音乐可视化效果
HTML5真是太多炫酷的东西了,其中Web Audio API算一个,琢磨着弄了个音乐可视化的demo,先上效果图: 项目演示:别说话,点我! 源码已经挂到github上了,有兴趣的同学也可以去star或者fork我,源码注释超清楚的哦~~之前看刘大神的文章和源码,感觉其他方面的内容太多了,对初学者来说可能一下子难以抓到Web Audio API的重点,所以我就从一个初学者的角度来给大家说说Web Audio API这些事吧. Web Audio API与HTML5提供的Audio标签并不是同
论HTML5 Audio 标签歌词同步的实现
HTML5草案里面其实有原生的字幕标签(<track> Tag)的,但使用的是vtt格式的文件,非常规的字幕(.sub, .srt)或歌词文件(.lrc). 用法如下(代码来自W3School): <video width="320" height="240" controls> <source src="forrest_gump.mp4" type="video/mp4"> <sou
[自学总结] Unity5.3 API 之 Audio Mixer
unity5.3 - API - class AudioMixer 和 class AudioMixerGrou问题:之前版本声音的渐入渐出太生硬,声音的特效需要自己手动编写.分析:5.0版本重大更新之一就是AudioMixer,if(好音效){好游戏}变化:AudioSource 新添属性 Audio Mixer Group.注意:使用时,要引入using Engine.Audio; 命名空间 http://m.manew.com/thread-49100-1-1.html
开大你的音响,感受HTML5 Audio API带来的视听盛宴
话说HTML5的炫酷真的是让我爱不释手,即使在这个提到IE就伤心不完的年代.但话又说回来,追求卓越Web创造更美世界这样高的追求什么时候又与IE沾过边儿呢?所以当你在看本文并且我们开始讨论HTML5等前沿东西的时候,我们默认是把IE排除在外的.本文的例子可以工作在最新的Chrome及Firefox浏览器下,其他浏览器暂未测试. 若下方未出现演示页面请刷新. 你也可以点此全屏演示 或者前往GitHub进行代码下载然后本地运行. 你还可以 下载示例音乐(如果你手头没有音频文件的话) 文件列表:bb
Android Audio Play Out Channel
1: 7嘴8舌 扬声器, 耳机, 和听筒 就是通过: audiomanager.setmode(AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION)audiomanager.setSpeakerhponeOn(boolean value).这两个来设置.不过有的好像不支持的. 米手机上切换 扬声器和听筒不能切换 Android AudioTrack音频播放分析 音频资源在播放时,会经常出现冲突的情况,如在进行音乐播放时有电话呼入.有新消息的提示音需要播放等,此类的并发处理就需要
第六章Audio设备
6.1 Audio设备介绍 USB协议制定时,为了方便不同设备的开发商基于USB进行设计,定义了不同的设备类来支持不同类型的设备.虽然在USB标准中定义了USB_DEVICE_CLASS_AUDIO--AUDIO设备.但是很少有此类设备问世.目前称为USB音箱的设备,大都使用 USB_DEVICE_CLASS_POWER,仅仅将USB接口作为电源使用.完全基于USB协议的USB_DEVICE_CLASS_AUDIO设备,采用一根USB连接线,在设备中不同的端点实现音频信号的输入,输出包括相关按键
初入红尘——在安联IT实习的一点感受(未完......)
文章很短,只有800字. 从踏进安联的大门开始,我便入了红尘. 安联的迎客之道 “花径不曾缘客扫,蓬门今始为君开.”我的第一个贵人就是前台的美君姐.由于路况不熟,所以我没把握好时间,到的时候比约定的面试时间早了差不多两小时.我原以为接下来的俩小时会在枯燥乏味中度过.但是事情很快就柳暗花明了.美君姐是一个古道热肠的人.即便和我只是萍水相逢,仍然耐心地帮我与HR沟通,把面试提前了一个多小时.就是从此刻起,我这位“他乡之客”第一次对这个陌生的环境有了亲切感. 老板的开诚布公 我第二个贵人是我的老板,也
Audio Unit 基础
如图所示,所有 iOS 音频技术都是基于 audio units.此处显示的更高级别的技术,如 Media Player,AV Foundation,OpenAL,AudioToolbox,是对 audio units 的封装,为特定的任务提供专用且简化的 API. 如在可控性.性能.灵活性有非常高的需求,或者需要实现特定的功能(例如回音消除),直接使用 audio unit 是一个正确的选择. Audio Units 提供高效,模块化音频处理方案 当你需要实现以下需求时,不使用高级 API,直
使用HTML5抓取 Audio & Video
原文地址: http://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ 本地化的文章: http://www.html5rocks.com/zh/tutorials/getusermedia/intro/ 其中已经有中文版本的本地化内容,点击 本地化 下面的 中文 (简体) 即可查看中文翻译,但是其中的演示也是不能运行,另外,CSDN 果然是个不适合写技术博客的地方,处处受限制,正在考虑攒钱购买主机搭建自己的博客. 原文如下: -----
Html5视频播放器-VideoJS+Audio标签实现视频,音频及字幕同步播放
一,VideoJS介绍 引用脚本,videojs很为你着想,直接cdn了,你都不需要下载这些代码放入自己的网站 <link href=”http://vjs.zencdn.net/c/video-js.css” rel=”stylesheet”> <script src=”http://vjs.zencdn.net/c/video.js”></script> 如果需要支持IE8,这个js可以自动生成flash <!-- If you'd like to suppo
audio
// media.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // https://wenku.baidu.com/view/e910c474c5da50e2524d7fb4.html https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/10528443 最主要这个\examples\demuxing_decoding.c #include "stdafx.h" /* int _tmain(int argc, _TCHAR* argv
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