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基于TCP协议的socket 编程
2024-11-04
基于TCP协议之socket编程
#服务端 #导入一个socket模块 import socket #想象成买手机打电话:socket.SOCK_STREAM 表示建立tcp连接 ,udp连接socket.SOCK_DGRAM #买了个手机 # 获取tcp/ip套接字 soc=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #插电话卡:绑定ip地址 传元组:(ip,端口号) soc.bind(('192.168.11.254',8080)) #如果写本机ip,局域网外部可以访问
网络编程——基于TCP协议的Socket编程,基于UDP协议的Socket编程
Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服务器进程B1同时为客户进程A1.A2和B2提供服务. Socket概述 ① 所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求. ② Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通信的端点. ③
Java:基于TCP协议网络socket编程(实现C/S通信)
目录 一.前言:TCP原理简介 二.Socket编程通信 三.TCP服务器端(具体代码) 四.TCP客户端(具体代码) 五.通信效果演示 六."创意"机器人:价值一个亿的AI核心代码(具体代码) 七.最后 一.前言:TCP原理简介 首先,保证文章完整性,TCP的理论原理还是需要简介一下,略显枯燥๑乛◡乛๑. TCP(传输控制协议,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议.TCP旨在适应支持多网络应用的分层协议层次结
基于TCP协议的socket编程
什么是socket Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议. 所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的. 也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识
Java修炼——基于TCP协议的Socket编程_双向通信_实现模拟用户登录
首先我们需要客户端和服务器端. 服务器端需要:1.创建ServerSocket对象.2.监听客户端的请求数据.3.获取输入流(对象流)即用户在客户端所发过来的信息. 4.创建用户对象.5.判断用户信息是否正确.6.获取输出端,反馈用户信息.9.关闭流. 客户端需要:1.创建Socket对象.2.获取输出流(对象流).3.创建用户对象,并且赋值.4.将用户数据发送给服务器端.5.获取输入
基于TCP/UDP的socket编程
基于TCP(面向连接)的socket编程服务器端顺序: 1. 创建套接字(socket) 2. 将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) 3. 将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen) 4. 等待客户请求的到来:当请求带来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept) 5. 用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv) 6. 返回,等待另一个客户请求 7. 关闭套接字(closesocket)客户端程序: 1. 创建套接字(socket) 2.
基于TCP(面向连接)的Socket编程
基于TCP(面向连接)的Socket编程 一.客户端: 1.打开一个套接字(Socket); 2.发起连接请求(connect); 3.如果连接成功,则进行数据交换(read.write.send.recv): 4.数据交换完成,关闭连接(shutdown.close): 二.服务器端: 1.打开一个套接字(Socket); 2.将套接字绑定到服务器地址上(bind): 3.指定套接字为服务器套接字(listen),做好连接请求准备: 4.等待连接请求(connect); 5.如果连接请求到,则
基于TCP 协议的socket 简单通信
DNS 服务器:域名解析 socket 套接字 : socket 是处于应用层与传输层之间的抽象层,也是一组操作起来非常简单的接口(接受数据),此接口接受数据之后,交由操作系统 为什么存在 socket 抽象层? 如果直接与操作系统数据交互非常的麻烦,繁琐,socket 对这些繁琐的操作高度的封装,简化 socket 在 Python 中就是一个模块 基于 TCP 协议的 socket 的简单通信 serve import socket # 买电话 phone = socket.socket
(4)socket的基础使用(基于TCP协议的并发编程)
需要实现并发需要依靠socketserver 模块 socketserver模块下有几个功能 def __init__(self, request, client_address, server): self.request = request self.client_address = client_address self.server = server self.setup() try: self.handle() finally: self.finish() def setup(self
基于TCP协议的socket套接字编程
目录 一.什么是Scoket 二.套接字发展史及分类 2.1 基于文件类型的套接字家族 2.2 基于网络类型的套接字家族 三.套接字工作流程 3.1 服务端套接字函数 3.2 客户端套接字函数 3.3 公共用途的套接字函数 3.4 面向锁的套接字方法 3.5 面向文件的套接字的函数 四.基于TCP协议的套接字编程(简单) 4.1 服务端 4.2 客户端 五.基于TCP协议的套接字编程(循环) 5.1 服务端 5.2 客户端1 5.3 客户端2 六.地址占用问题 6.1 方法一 6.2 方法二(L
基于UDP协议的socket编程
UDP协议特点: 1.无连接.服务端与客户端传输数据之前不需要进行连接,且没有超时重发等机制,只是把数据通过网络发送出去.也正是因为此特点,所以基于UDP协议的socket的客户端在启动之前不需要先启动服务端. 2.不可靠.数据在本地通过网络发出之后,UDP协议会立即清除本地的缓存,即使对方没有收到该数据,也不做任何补救措施. 3.数据报协议. 代码示例: import socket server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
网络编程: 基于TCP协议的socket, 实现一对一, 一对多通信
TCP协议 面向连接 可靠的 面向字节流形式的 tcp是基于链接的,必须先启动服务端,然后再启动客户端去链接服务端 TCP协议编码流程: 服务器端: 客户端 实例化对象 实例化对象 绑定IP地址和端口号 监听 接收客户端的连接 连接服务器 收发 收发 关闭 关闭 问题:有的同学在重启服务端时可能会遇到 解决方法: #加入
Python基础系列讲解——TCP协议的socket编程
前言 我们知道TCP协议(Transmission Control Protocol, 传输控制协议)是一种面向连接的传输层通信协议,它能提供高可靠性通信,像HTTP/HTTPS等网络服务都采用TCP协议通讯.那么网络通讯方面都会涉及到socket编程,当然也包括TCP协议.Python作为一门适应于快速开发的工具,在它浩瀚的第三方库中也一定包括了socket模块,那么本文就给大家介绍Python的socket编程实现TCP协议连接的方法. socket介绍 socket(套接字)起源于UNIX
闲来无事,写个基于TCP协议的Socket通讯Demo
.Net Socket通讯可以使用Socket类,也可以使用 TcpClient. TcpListener 和 UdpClient类.我这里使用的是Socket类,Tcp协议. 程序很简单,一个命令行的服务端,一个命令行的客户端.服务端启动后根据输入的端口号绑定本机端口并启动侦听,客户端启动后根据输入的客户端数量.服务IP.服务端口号连接服务端.客户端连接成功后启动新线程随机发送消息到服务端并等待接收服务端返回的消息,服务端和客户端成功创建连接后启动新线程接收客户端消息并返回客户端一个消息,如此
基于TCP协议的网络编程
TCP通信协议是一种可靠的传输层协议,它在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成虚拟网络链路.一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信.Java使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信.TCP协议使用重发机制,当一个通信实体发送一个消息给另一个通信实体后,需要收到另一个通信实体的确认信息,如果没有收到另一个通信实体的确认消息,则会重新发送刚才发送的消息.通过这种重发机制,TCP协议向应用程序提供了可靠的通信连接
学习笔记——网络编程3(基于TCP协议的网络编程)
TCP协议基础 IP协议是Internet上使用的一个关键协议,它的全称是Internet Protocol,即Internet协议,通常简称IP协议. 使用ServerSocket创建TCP服务器 在两个通信实体没有建立虚拟链路之前,必须有一个通信实体先做出“主动姿态”,主动接收来自其他通信实体的连接请求. Java中能接收其他通信实体连接请求的类是ServerSocket,ServerSocket对象用于监听来自客户端Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状态. Ser
流式套接字:基于TCP协议的Socket网络编程(案例3)
案例:在案例1的基础上将传输的字符串换成具体的对象. 客户端代码: package com.yh.SocketObject; import java.io.IOException; import java.io.ObjectOutputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class LoginClient { public
流式套接字:基于TCP协议的Socket网络编程(案例2)
案例:在案例1的基础上实现一个服务器对应多个客户端(多线程),且获得每个客户端的IP. 线程代码: package com.yh.mySocket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; p
C语言小项目-基于TCP协议和SOCKET编程的网络通信系统
1.1 功能结构图 网络通信系统一共由4个模块组成,分别是点对点客户端.点对点服务端.服务器中转服务端.服务器中转客户端.这4个模块是成对使用的,点对点客户端和点对点服务端一起使用,服务器中转服务端和服务器中转客户端一起使用. 功能结构体如下图所示: 1.2 TCP.UDP编程流程 TCP_服务器端的一般步骤是: .创建一个socket,用函数socket(). .socket绑定本机的IP地址和端口号,用函数bind(). .开启监听,用函数listen(). .接收客户端上来的连接,用函
基于TCP协议的socket通信
一.服务器端 1.创建serverSocket,即服务器端的socket,绑定指定的端口,并侦听此端口 ServerSocket server = new ServerSocket(8888); 2.调用accept()方法,开始侦听,等待客户端的连接,在未连接成功之前,处于阻塞状态,返回的socket,用于与客户端连接 Socket socket = server.accept(); 3.获取输入流,用来读取客户端发来的信息 InputStream is = socket.getInputSt
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