一.控件到底是什么 控件的本质是“数据+算法”——用户输入原始数据,算法处理原始数据并得到结果数据.问题就在于程序如何将结果数据展示给用户.同样一组数据,你可以使用LED阵列显示出来,或者是以命令行模式借助各种控制字符(如Tab)对其并输出,但这些都不如图形化用户界面(Graphics User Interface ,GUI)来的友好和方便.GUI是程序界的优胜者,但在Windows上实现图形化界面有很多中方法.每种方法又拥有自己的一套开发理念和工具.每种GUI开发与它的里理念和工具共同组成一种
有点类似与Winform的MDI窗口. 使用函数为SetParent和MoveWindow(经常配合). [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)] public static extern bool MoveWindow(IntPtr hWnd, int X, int Y, int nWidth, int nHeight, bool bRepaint); [DllImport("user32.dll", Entry
上一篇我们将XAML大概做了个了解 ,这篇将继续学习WPF数据绑定的相关内容 数据源与控件的Binding Binding作为数据传送UI的通道,通过INotityPropertyChanged接口的PropertyChanged事件通知Binding数据属性发生改变 public class Product : INotifyPropertyChanged { private string name; public string Name { get { return name; } set