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小程序边框阴影真机不显示
2024-11-08
微信小程序1rpx border ios真机显示不全问题
无意间测试发现,把border的颜色的透明度颜色改成0.99就可以了.1就不行. 边框显示不全的写法: border:1rpx solid rgba(244,84,80,1); 将边框代码的透明度改成0.99就可以显示了. border:1rpx solid rgba(244,84,80,0.99); 但是修改完后,发现左边框和下边框粗一些,也没找到解决办法.但是至少边框是都显示出来了. 然后我又尝试解决,web端的项目,1px的边框,在iphone5c中,下边框过太粗的问题,跟这个一样的解决办
微信小程序开发之真机预览
1:真机预览时上传组件的坑: 当在真机里面使用上传组件,当进入选择相片或者拍照的时候,小程序会进入后台,调用APP onHide()方法,选择完返回小程序是会调用App Onshow()方法,然后调用主页js里面的onshow()方法. 而本地开发工具测试时并不会出现这种情况,这将导致如果你在主页js onshow里面写了初始化数据的话,在真机预览状态下可能会给你带来不小的麻烦,会把你并不想清掉的数据的时候把数据清掉,如果要初始化最好是在整个页面数据处理完以后,并不能再onShow()方法里面,
微信小程序 video组件----真机测试position:fixed无效 且有黑底
1.问题描述 video组件fixed后,视频随页面滚动,且有个黑色底停留在页面. 页面滚动前 滚动后 这里贴一下修改前代码,在微信开发者工具看是没有任何问题的.在手机端测试就有以上的问题 <view style='position:fixed;top:3%;left:5%;overflow:hidden;'> <video src='http://video.699pic.com/videos/95/44/45/5FrIddfDqFze1528954445.mp4' enable-da
微信小程序使用本地图片在真机不显示的问题
最近做的小程序,在真机测试发现有些本地图片在开发工具上可以显示,但是在真机上预览的时候不能显示 代码是这样写的 <view class='seat-size' wx:for="{{item}}" wx:key="index" wx:for-index="index" wx:for-item="citem"> <image src='../../../images/seaticon.png' class='se
While readingiphone真机无法显示图片,而模拟器可以正常显示
可能,很多开发IOS程序的遇到过在模拟器里,加载图片都是正常的,但是在真机里就会出现图片资源不能加载的问题. 其中一种原因是,在Simulator里面,例如:图片资源名称为:a.PNG,在代码你里,你引用的是a.png,这样的代码,在Simulator中 运行完全不会有问题,但是到真机里面,你就会发现,在模拟器里面好好的资源为什么在真机里面显示不出来,主要原因就是:你的引用名和文件名不符合.在 Simulator里面,Mac的框架很好的做了兼容性处理,但是在iphone或者itouch ipod
iOS 9应用开发教程之定制应用程序图标以及真机测试
iOS 9应用开发教程之定制应用程序图标以及真机测试 定制ios9应用程序图标 在图1.12中可以看到应用程序的图标是网状白色图像,它是iOS模拟器上的应用程序默认的图标.这个图标是可以进行改变的.以下就来实现在iOS模拟器上将HelloWorld应用程序的图标进行更改. (1)添加图像logo.png到创建的项目中,添加图像的具体步骤如下.首先右击项目文件夹中的任意位置,弹出快捷菜单,如图1.39所示. 图1.39 快捷菜单 然后,选择Add Files to "HelloWorld&q
微信小程序使用wxParse,解决图片显示路径问题
我们经常用到发布文章,用的是UEditor百度富文本编辑器,方便排版,存储的也是html代码,这样小程序解析出来的也是排版的样式,但是使用wxParse解析html的时候,因为存储的是图片的相对路径,所有在小程序解析的时候图片不显示,网上搜了好多,说当时图片的时候在解析出来的图片相对路径前面加上域名,这样也挺麻烦的,没到图片的地方都要判断一下,所有我找了个简单粗暴的方法,直接改wxParse的代码,只需要改这一个地方就可以了. 另外附上小程序 wxParse的使用方法 小程序 转换富文本编辑
微信小程序点击控制元素的显示与隐藏
微信小程序点击控制元素的显示与隐藏 首先我们先来看一下单个点击效果 我们来看一下wxml中的代码: <view class="conten"> <view class="header"> <view class="nav_i"> <text class="nav_tex">更多内容</text> </view> <view class="n
微信小程序Tabbar文字在真机不显示
按照官方文档在json中定义好了Tabbar后,在模拟器上显示没问题,而在真机上不显示Tabar文字. 让我很苦笑不得的原因是: 在app.json定义Tabbar文字选中态和非选中态颜色时我用了英文例如black.orange.在模拟器没事,但是在真机一定要用色值,例如#ffffff 此类问题是由于模拟器环境与真机环境的差异造成的.
微信小程序基础之在微信上显示和体验小程序?
随着小程序正式上线,用户现在可以通过二维码.搜索等方式体验到开发者们开发的小程序了. 用户只要将微信更新至最新版本,体验过小程序后,便可在发现页面看到小程序TAB,但微信并不会通过这个地方向用户推荐小程序. 值得一提的是,小程序提供了显示在聊天顶部的功能,这意味着用户在使用小程序的过程中可以快速返回至聊天界面,而在聊天界面也可快速进入小程序,实现小程序与聊天之间的便捷切换. 微信小程序展示的位置 用户使用过的小程序,将以列表的方式呈现在小程序TAB中. 小程序列表 如此前微信团队介绍的一样,小程
微信小程序echart 折线图legend不显示的问题
最近使用小程序echart折线图,遇到表头一直不显示问题,查询之后解决方案:
微信小程序-上传照片-多张显示
图片就是一个简单的效果 实现 先看wxml和wxss代码 <view class='in-demand'> <view class='dema-title'> <text>上传图片:(最少1张)</text> </view> <view class='demand-col demand-col2'> <view class='up-img' bindtap="chooseImg"> <image
解决Mac版微信小程序开发工具打开后无法显示二维码
问题描述: 正常情况下,打开微信小程序开发工具后,首页提示扫描二维码进行登陆,但是如果不显示二维码,当然无法登陆. 解决方案: 无法显示二维码肯定是程序运行哪里出错了,我们直接点击桌面图标是无法排查错误,所以需要切换至命令行进行启动. 打开命令行,进入如下目录 /Applications/wechatwebdevtools.app/Contents/MacOS 执行目录下的程序 ./wechatwebdevtools 显示错误信息如下 [827:32515:0325/101822.447917:
微信小程序:获取地理定位和显示相应的城市名称。
最近在看微信小程序,遇到地理定位显示城市名称的问题.本文就是记录这一过程. 解决方案 小程序的wx.getLocation()获得是经纬度并不包含地名,所以要通过经纬度用相应的地图转换出地名(本文使用的是百度地图).
业余时间折腾了个微信小程序版本的街机游戏模拟器(吾爱街机),8090后的童年回忆,欢迎大家体验
好多年没来博客园了,有段时间想玩街机游戏,发现都需要下载安装,现在小程序这么流行,是不是可以集成到小程序里(无需下载,在线玩),出于这想法,就业余时间折腾了下,分享给大家,偶尔可以回味畅玩下. 中间遇到了不少坑(就不具体说了),总算还是坚持下来了,还有很多细节有待优化,这里得感谢各位模拟器前辈及大神们打下的基础.参考资料:fbalpha.retroarch.libretro.emulatorjs等 微信小程序二维码 大家可以体验一下 1.可以微信直接扫小程序二维码,无需下载安装直接玩:(当然也可
微信小程序 在使用wx.request时显示加载中
微信小程序中,向后台请求数据是,通常想给用户提示正在加载中,如下图: 我们可以用wx.showLoading(OBJECT),当请求服务器的地方多了,怎么才能不每次都要去调用函数,我们只要对wx.request加工下就可以了,在utils下新建js文件network.js var requestHandler = { url: '', data: {}, method: '', success: function (res) { }, fail: function () { }, complet
Vant Weapp小程序蹲坑之使用card组件显示价格
问题 在基于mpvue+Vant Weapp组件库实战过程中,问题越来越多.网络上所谓的"坑"总结,仅仅不过是其开发中所遭所遇之"坑"而已--估计后面的"坑"还多着呢!根据本人粗浅分析,这些"坑"与微信官方格式有密切关系.另一方面,只有"不会导致内存泄漏"的坑,广大开发人员应该还是会体谅的. 言归正传,今天在使用card组件显示价格时出现问题了.问题的最初来由是我想把官方提供的H5版本转换成小程序版本,参考
uniapp微信小程序canvas绘图插入网络图片不显示
网络图片缓存 在uni中wx可以用uni代替 无区别: 先把要插入的网络图片缓存(getImageInfo); let context = uni.createCanvasContext('firstCanvas'); //canvas-id='firstCanvas' uni.getImageInfo({ src:https://xxxxxxxx, success:res=>{ console.log(`缓存地址:${res.path}`); context.drawImage(res.pat
eclipse真机调试显示Target unknown的解决方法
eclipse的android模拟器调试是个硬伤,非常非常卡,严重影响工作效率.个人推荐使用第三方模拟器Genymotion,不了解的可以搜索下安装.你会发现它真心好用,但需要官网注册的. 各种调试完了,就需要到真机上测试. 新搞来的一个Android机,不太懂连接,就直接插上,eclipse-->run as-->Target-->Active devices.发现连接不上,显示Target unknown. 搜了各种方法,也只试了下面第一个方法,然并卵. 后面又检查了Android手
02微信小程序-轮播的宽度100%显示和轮播的基础配置
1==>如何让轮播的宽度100%显示? 你先给swiper 外面添加一个大盒子,给大盒子一个类 . <view class='lunbobox'> 然后wxss 里面设置 image , width: 100%; 在设置大盒子的宽度 width: 100%; 这样就可以了. <view class='lunbobox'> <!-- 轮播开始 --> <swiper indicator-dots="{{indicatorDots}}" ci
Android 真机调试显示offline
今天调试程序部署的时候显示设备状态时offline. 然后突然想起来我通过命令行操作过设备. 然后找来一下,如下命令. adb kill-server adb devices
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