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开源 xmpp 服务器
2024-11-09
常用开源Jabber(XMPP) IM服务器介绍(转)
1. Openfire (Wildfire) 3.x授权: GPL or 商用操作系统平台:所有(使用Java开发)XMPP Jabber 协议实现情况:98%Tim 评价:安装和使用非常简单,安装后进入Web界面进行2~3分钟的配置所有的东西都设好了.使用Java语言开发,在目前Java开发人员到处普及的情况下进行 维护和扩展的成本非常低.在我的测试中加上 Connection Manager 的情况下单台服务器可支持 30 万并发用户.缺点是目前还不支持cluster.如果企业内部部署I
XMPP 服务器 Openfire 的 Emoji 支持问题(进行部分修改)
当前最新版3.9.3已经可以支持Emoji ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 在为领航信息开发 eMessage 支持的时候,我们曾使用著名的开源 XMPP 服务
常用的XMPP服务器
1. Openfire (Wildfire) 3.x 底层通讯采用的mina框架,minak框架其实性能一般,netty早已经超越它,虽然最初都是Doug Lea写的.3.4版本之后支持集群,单台服务器测试最大支持30万用户并发,服务器配置(服务器是Dell R710, 64G内存 16核CPU,15000转硬盘),缺点是大规模并发时集群效果不是很好. 性能优化学习:http://blog.csdn.net/smm11230704/article/details/7468010 授权: GPL
SIP协议&开源SIP服务器搭建和客户端安装
1. SIP SIP 是一个应用层的控制协议,可以用来建立,修改,和终止多媒体会话,例如Internet电话 SIP在建立和维持终止多媒体会话协议上,支持五个方面: 1) 用户定位: 检查终端用户的位置,用于通讯. 2) 用户有效性:检查用户参与会话的意愿程度. 3) 用户能力:检查媒体和媒体的参数. 4) 建立会话: “ringing”,建立会话参数在呼叫方和被叫方. 5) 会话管理:包括发送和终止会话,修改会话参数,激活服务等等. 1.1 SIP基本组成要素 用户
几个开源XMPP Android客户端简单比较
想做个基于xmpp的即时通讯工具,服务端已经基本成型了.当然需要客户端需要配合,PC端基于spark进行改造,手机端先从Android入手(IOS估计一个人是搞不过来了). 原本Android开发就是半桶水,像样的开发产品也没做过,就权当零基础重新学习吧,折腾了一个多月,算能看得懂代码了,就找到几个开源XMPP客户端,想至少有个框架做基础.由于Android本身就不熟,编译运行就用了3,4天的时间,大致看了下基本框架,简单记录一下,以供自己和他人做个参考. Xabber Git地址为:htt
Strophe.js连接XMPP服务器Openfire、Tigase实现Web私聊、群聊(MUC)
XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)是一种网络即时通讯协议,它基于XML,具有很强的扩展性,被广泛使用在即时通讯软件.网络游戏聊天.Web聊天及Web消息推送.移动设备的消息推送等场景,例如Google的GTalk.<英雄联盟LOL>游戏聊天模块. 由于在Web浏览器上的JavaScript不能直接处理TCP协议,所以XMPP服务器通常会提供BOSH(Bidirectional-streams Over Synchronous HTT
部署rfc5766-turn-server--谷歌推荐的开源穿透服务器 [复制链接]
谷歌推荐的开源穿透服务器,包含trun和stun服务,主页:https://code.google.com/p/rfc5766-turn-server/(个人觉得可以利用这个来进一步搭建VPN,有兴趣的可以试试) 由于国内通讯都被监控,所以WebRTC是不能直接P2P的,都需要中继服务作为转发的,所以在国内使用WebRTC是需要搭建中继服务. 安装:版本:turnserver-3.2.3.95.tar.gz 系统环境:centos 下载必要库 yum install -y make auoma
搭建自己的SIP服务器:开源sip服务器opensips的搭建及终端TwInkle的使用
搭建自己的SIP服务器:开源sip服务器opensips的搭建及终端TwInkle的使用 分类: linux编译相关2013-01-05 21:38 17983人阅读 评论(24) 收藏 举报 先下载源码: 这里我下载的是1.8.2,因为这个是目前的最稳定版本,(虽然已经有1.9及2.0了) http://opensips.org/pub/opensips/1.8.2/src/opensips-1.8.2_src.tar.gz 编译前需要安装如下软件: apt-get install perl
Windows下免费、开源邮件服务器hMailServer
Windows下免费.开源邮件服务器hMailServer 一.Windows下搭建免费.开源的邮件服务器hMailServer 二.邮件服务器hMailServer管理工具hMailServer Administrator汉化 三.邮件服务器hMailServer,网页管理平台WEBADMIN搭建 四.邮件服务器hMailServer,网页前端访问平台Webmail搭建 ------------------------ 正文 ------------------------- //实现:Win
基于MAC10.12+MYSQL5.7.17搭建XMPP服务器【黑苹果系统】
在以前的公司中了解到XMPP可以搭建即时通讯APP.出于好奇自己在空余时间也学了一下搭建XMPP服务器,其中遇到了许多问题,经过坎坷的路程终于搭建成功[这些坎坷的经历主要是由于自己的无知造成的] 下面来介绍一下需要的工具 一.安装前工具下载 1.mysql服务器端下载 下载需要注册一个oracle账号 注册过程挺简单的,如果有人需要我的账号可以在评论中留下联系方式,下载速度也够快. 2.mysql workbench下载 mysql 图形化管理工具 奥利给啊 相当奥利给 轻松拿下MYSQL 3.
开源流媒体服务器SRS学习笔记(1) - 安装、推流、拉流
SRS(Simple RTMP Server) 是国人写的一款非常优秀的开源流媒体服务器软件,可用于直播/录播/视频客服等多种场景,其定位是运营级的互联网直播服务器集群. 一.安装 官网提供了3种安装方式: 从源码编译安装.利用docker(学习用) .直接下载安装包安装 相信很多人主要目的是出于学习srs如何使用,对c++语言本身可能并不擅长,所以本文仅介绍"如何利用安装包"安装部署. 先从官网下载最新的稳定发布版本(目前是2.0r6) http://ossrs.net/srs.r
Leaf - 一个由 Go 语言编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架
转自:https://toutiao.io/posts/0l7l7n/preview Leaf 游戏服务器框架简介 Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架.Leaf 适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器. Leaf 的关注点: 良好的使用体验.Leaf 总是尽可能的提供简洁和易用的接口,尽可能的提升开发的效率 稳定性.Leaf 总是尽可能的恢复运行过程中的错误,避免崩溃 多核支持.Leaf 通过模块机制和 leaf
NodeJS版本EasyDarwin开源流媒体服务器开发心得
title: Node版本EasyDarwin开发心得 date: 2018-03-27 22:46:15 tags: 年后着手Node版本EasyDarwin的开发工作,截止到今天2018年03月27日上线了第一个版本,今天小米发布了MIX2S, 致敬! 致敬! 关于RTSP协议 目前这个第一版暂时仅支持RTSP Over TCP, 不过RTSP Over UDP也会很快实现.总体来说, RTSP协议比较简单.开发过程中对RTSP协议的理解主要参考了 rtsp协议详解 这篇文章.sdp的解析一
EasyDarwin开源流媒体服务器Golang版本:服务端录像功能发布
EasyDarwin开源流媒体服务器(www.easydarwin.org)现在使用Go版本实现了.最新的代码提交,已经支持了推流(或者拉流)的同时进行本地存储. 本地存储的原理,是在推流的同时启动ffmpeg作为一路Client来做存储.ffmpeg在demux和mux的工作方面已经十分成熟,我们没必要再重复发明轮子.因此这种做法十分取巧而且简单有效,也不会侵入原来的代码架构.如下图所示: RTSP摄像机EasyDarwin本地存储推流使用ffmpeg进行拉流和存储RTSP摄像机EasyDar
EasyDarwin开源流媒体服务器Golang版本:拉转推功能之拉流实现方法
EasyDarwin开源流媒体服务器(www.easydarwin.org),拉转推是一个很有意义的功能,它可将一个独立的RTSP数据源"拉"到服务器,再通过转发协议转发给多个客户端,或者通过EasyDarwin的本地存储功能进行存储.国内大多摄像机都支持RTSP协议,通过拉转推可将第三方摄像机接入到EasyDarwin服务器. IPCEasyDarwin第三方RTSP源本地存储Client1Client2Client3拉流拉流ffmpeg转发转发转发IPCEasyDarwin第三方R
我为什么选择采用node.js来做新一代的EasyDarwin RTSP开源流媒体服务器
在去年我们还未开始开发基于node.js的新版本EasyDarwin RTSP开源流媒体服务器的时候,我写了一篇博客<对EasyDarwin开源项目后续发展的思考:站在巨人的肩膀上再跳上另一个更高的肩膀>,思考了为什么要基于node.js来做像RTSP.SIP.GB28181这种信令协议的流媒体服务器,现在新版本的EasyDarwin(based on node.js)已经全线替换了原来基于Apple的Darwin Streaming Server的流媒体服务器版本,体验及效果非常好,而且相较
EasyDarwin开源流媒体服务器实现RTSP直播同步输出MP4、RTMP、HLS的方案思路
背景 近期跟开源团队商量,想在EasyDarwin上继续做一些功能扩展,目前EasyDarwin开源流媒体服务器只能够实现高效的RTSP推流直播转发/分发功能,输入与输出都是RTSP/RTP流,不能够很好滴满足当下日益火热的互联网直播/录播的需求,我们计划在当前节点EasyDarwin-v7.3.17.0325基础上继续扩展几个功能: EasyDarwin服务器端直播存储功能: 对RTSP直播推流同步输出RTMP.HLS直播功能: 直接接入RTSP IPCamera输出RTMP.HLS直播功能:
EasyDarwin开源流媒体服务器性能优化之Work-stealing优化方案
本文转自EasyDarwin开源团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/52400226 EasyDarwin团队的Babosa对EasyDarwin流媒体服务器的性能瓶颈进行了分析,并提出了优化方案.EasyDarwin开源流媒体服务器性能瓶颈分析及优化方案设计 这里,根据Babosa提出的优化方案,以及Work-stealing的算法特性,提出用Work-stealing算法对EasyDarwin进行优化. 什么
开源流媒体服务器--EasyDarwin
欢迎加入我们的开源流媒体服务器项目:EasyDarwin, EasyDarwin是在Apple开源流媒体服务器Darwin Streaming Server(v6.0.3)基础上进行开发和维护的免费开源.高效.易扩展的面向企业级的流媒体平台框架,EasyDarwin开始于2013年,遵循 Apple开源License APSL,为了敏捷流媒体服务器开发和简化企业流媒体应用开发而诞生的. EasyDarwin一直以来保持Darwin原有体系结构和设计思想,在保持出色的性能和简洁的代码同时,也在不断
EasyDarwin开源流媒体服务器将select改为epoll的方法
本文来自EasyDarwin团队Fantasy(fantasy(at)easydarwin.org) 一. EasyDarwin网络模型介绍 EventContext负责监听所有网络读写事件,EventContext::RequestEvent每次插入一个监听事件到 监听列表(select 文件描述符集合),EventThread::Entry()死循环监听添加到该FD_SET的所有文件描述符的 事件.Entry()->select_waitevent()每次返回下一个要处理的事件节点,包括事件
开源流媒体服务器EasyDarwin支持epoll网络模型,大大提升流媒体服务器网络并发性能
经过春节前后将近2个月的开发和稳定调试.测试,EasyDarwin开源流媒体服务器终于成功将底层select网络模型修改优化成epoll网络模型,将EasyDarwin流媒体服务器在网络处理的效率上提升到了另一个档次(这里得感谢EasyDarwin开源团队成员Fantasy的无私贡献,是他牺牲宝贵的业余休息时间,连夜奋战开发和调试,才能取得EasyDarwin底层改造的成果). 众所周知,select模型在处理大并发量的网络请求上具有一些瓶颈,默认在Linux上同时能够处理的网络连接数FD_SE
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