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打印魔方阵(C语言)
2024-08-30
C语言——打印魔方阵(每一行,每一列,对角线之和相等)
<一>魔方阵说明: 魔方阵是一个N*N的矩阵: 该矩阵每一行,每一列,对角线之和都相等: <二>魔方阵示例: 三阶魔方阵: 8 1 6 3 5 7 4 9 2 每一行之和:8+1+6=15: 3+5+7=15: 4+9+2=15: 每一列之和:8+3+4=15: 1+5+9=15: 6+7+2=15: 对角线之和:8+5+2=15: 6+5+4=15: <三>魔方阵计算规律(行,列以1开始): 1.将“1”放在第一行,中间一列: 2.从2开始至N
任意阶魔方阵(幻方)的算法及C语言实现
写于2012.10: 本来这是谭浩强那本<C程序设计(第四版)>的一道课后习题,刚开始做得时候去网上找最优的算法,结果发现奇数和双偶数(4的倍数)的情况下算法都比较简单,但是单偶数(2的倍数但不是4的倍数)情况一直找不到明确的算法,就连百度百科对这一问题的解释也是“因非四的倍数作法相当复杂,在此只介绍四的倍数的作法”,而且连谭浩强那本书给的答案中竟然也变相的限定了n只能为奇数(题目并未说明).在广泛查找资料后,发现了一篇由中南大学信息科学与工程学院某教授和研究生撰写的论文,介绍了任意阶幻方的算
魔方阵算法及C语言实现
1 魔方阵概念 填充的,每一行.每一列.对角线之和均相等的方阵,阶数n = 3,4,5….魔方阵也称为幻方阵. 例如三阶魔方阵为: 魔方阵有什么的规律呢? 魔方阵分为奇幻方和偶幻方.而偶幻方又分为是4的倍数(如4,8,12……)和不是4的倍数(如6,10,14……)两种.下面分别进行介绍. 2 奇魔方的算法 2.1 奇魔方的规律与算法 奇魔方(阶数n = 2 * m + 1,m =1,2,3……)规律如下: 数字1位于方阵中的第一行中间一列: 数字a(1 < a ≤ n2)所在行数比a-1行数
神奇的魔方阵--(MagicSquare)(1)
本篇文章只对奇数阶以及偶数阶中阶数n = 4K的魔方阵进行讨论.下面就让我们进入正题: 1 :魔方阵的相关信息:(百度百科) https://baike.baidu.com/item/%E9%AD%94%E6%96%B9%E9%98%B5/10973743?fr=aladdin 2 :奇数阶和偶数阶魔方阵的排列规律.(源自百度百科) (可跳至第三部分) 2.1 :奇数阶魔方阵的排列规律如下: ⑴ :将1放在第一行中间一列: ⑵ :从2开始直到n×n止各数依次按下列规则存放:每一个数存放
神奇的魔方阵--(MagicSquare)(2)
在上一篇博客中,我们讨论了阶数为奇数,以及阶数为(4K)的魔方阵的排列规则,以及代码实现(详见:https://www.cnblogs.com/1651472192-wz/p/14640903.html); 本篇文章则对最后一种情况: 阶数n = 4K + 2 的魔方阵 排列规律 进行分析, 以及代码实现.让我们直接进入正题: 1. 偶数阶魔方阵(n = 4*K + 2) 1.排列规律:(源自百度百科): 1. 先将整个方阵划成田字型的四个2 k + 1阶的奇数阶小方阵 2.
【2(2N+1)魔方阵 】
/* 2(2N+1)魔方阵 */ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define N 6 #define SWAP(x, y) {int t; t = x; x = y; y = t;} void magic_o(int [][N], int); void exchange(int [][N], int); int main(void){ }; int i, j; magic_o(square, N/); exchange(square,
n阶魔方阵(奇数阵)的输出
需求 要求输出1~n²的自然数构成的魔方阵. STEP 1 什么是魔方阵? 魔方阵,古代又称“纵横图”,是指组成元素为自然数1.2…n2的平方的n×n的方阵,其中每个元素值都不相等,且每行.每列以及主.副对角线上各n个元素之和都相等. STEP 2 魔方阵的规律是什么? 此处先写简单一点的奇阶魔方阵,偶数阶的算法更复杂,暂不讨论. 奇阶魔方阵的排列方法: ⑴将1放在第一行中间一列: ⑵从2开始直到n×n止各数依次按下列规则存放:每一个数存放的行比前一个数的行数减1,列数加1: ⑶如果上一个数的行
据序和中序序列或者也许为了一个二进制序列,恢复二进制和打印图像(c语言)
首先要预购和序,以恢复它: 1.首先,我们使用的是递归的方式来完成 2.递归的最小单位:一个空的树和书的前言和第一序.该序列的第一个元素是树的第一序列根,调用这种方法 3.递归的终止条件是.当这棵树的中序序列为空的时候就停止. 同理依据后序和中序序列也是一样的道理: 我们能够发现兴许序列就是先序序列的倒置 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAXNODE 100 #inc
打印菱形(c语言)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { // 定义变量 int line; // 菱形总行数 int column; // 菱形总列数 int i; // 当前行 int j; // 当前列 printf("请输入菱形的行数(奇数):"); scanf("%d", &line); // 判断是否是奇数 ==
简单的倒叙应用---倒序打印字符串(C语言)
void reverseStr(char* str){ if(*str=='\0'){ return; } reverseStr(str+1); printf("%c\n",*str); } void test(){ char * str = "abcdefg"; reverseStr(str); } int main(){ test(); }
C语言范例学习01
编程语言的能力追求T型. 以前学过C语言,但是只学了理论. 从今天开始,我买了本<C语言程序开发范例宝典>.我要把它通关掉. 这应该可以极大地提升我的编程能力. 第一章 基础知识 这章没太多难点,基本都是以前提到的基础语句,语法. 有意思的是: 020 对调数问题 问题:一个两位正整数,将个位与十位对调后得到的新正整数,就是原正整数的对调数.如56和65.现给定一个两位正整数,问能否找出另一个对调后不同的正整数,使得这两个正整数之和等于它们各自的对调数之和.如:63+47=36+74. 逻辑:
12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 7)
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 7: 昨天进行了一天的数组学习,今天大家可以先写几个昨天的程序热热身,回顾回顾,然后今天第一个新程序也是关于数组的,比较难,准备好就开始啦! //输出奇数魔方阵,每一列.每一行以及对角线之和均相等(输入n为魔方阵的阶数,n为奇数) //首先说明一下魔方阵的形成规律:①将元素1放在第一行中间一列:②依次将数字放在前一个数字的右上角,如果超过了魔方阵的范围,就拿另一侧的位置补齐,这个步骤需要想象成一个可以穿过边界到达另一头的贪吃蛇游戏:③如果另一侧
基于visual Studio2013解决C语言竞赛题之0523魔方阵
题目
C语言---魔方阵
魔方阵的定义:在n*n的方阵中,每一行的和=每一列的和=对角线的和.(本文中涉及的n为大于3的奇数). 例如3*3的魔方阵为: 5*5的魔方阵为: 如何写魔方阵呢? 1.数字1位于第一行的正中间2.下一个数放到上一个数的右上角(即上一行下一列),若无上一行则放到最后一行,若无下一列则放到第一列3.若新位置已经放了数,则将其放入该数的正下方(即下一行的同一列) b站讲解视频:https://www.bilibili.com/video/BV1HU4y1f7AD?spm_id_from=333.78
C语言题目复习前7章重点程序
/** #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int max(int n1, int n2) { return (n1 > n2) ? n1 : n2; } int main() { int a, b, c; if(a == max(a, b)) { if(a == max(a, c)) printf("%d\n", a); else if(c == max(b, c)) printf("%d\n"
02_Java语言基础部分【总结】
1. 数据的输入/输出 标准输入输出流 字符输入: char c = (char)System.in.read(); 字符串输入: BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String str = buf.readLine(); 使用System.out输出 (标准输出流System.out)提供的如下方法 (1)print()方法:实现
C语言复习---输出魔方阵
一:奇魔方阵 算法: 1.第一个元素放在第一行中间一列 .下一个元素存放在当前元素的上一行.下一列. .如果上一行.下一列已经有内容,则下一个元素的存放位置为当前列的下一行. 在找上一行.下一行或者下一列的时候,必须把这个矩阵看成是回绕的. 算法实现: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define MAXSIZE 100 i
Go语言学习笔记(一)Let's 干吧
加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 简介 Go是Google开发的一种 静态强类型.编译型,并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言.为了方便搜索和识别,有时会将其称为Golang. 罗伯特·格瑞史莫,罗勃·派克(Rob Pike)及肯·汤普逊于2007年9月开始设计Go语言,稍后Ian Lance Taylor.Russ Cox加入项目.Go语言是基于Inferno操作系统所开发的.Go语言于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目
Swift语言 简明基础 代码演示样例
开发环境: Mac.Xcode6.0 下面内容均可创建ios common line项目来測试 1.Hello World演示样例 使用xcode创建新的common line项目,查看主文件main.swift,已经自己主动敲入println"HelloSwift"的代码了 -------------------------------------------------------- 2 变量和常量 var a = 1 //变量 a = 10 //给变量赋值 var b = 2
Go语言介绍
Go语言简介 Go语言是谷歌2009发布的第二款开源编程语言. Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全.支持并行进程. Go语言主要特征 1.可直接编译成机器码,不依赖其他库,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一个文件上去就完成了. 2.静态类型语言,但是有动态语言的感觉,静态类型的语言就是可以在编译的时候检查出来隐藏的大多数问题,动态语言的感觉就是有很多的包可以使用,写起来的效率很高. 3.语言层面支持并发,这个就
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