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扩散光顺与弹簧光顺区别
2024-10-12
Fluent动网格【12】:扩散光顺
扩散光顺是Fluent提供的另外一种常用的网格光顺方法.其基本原理是通过求解扩散方程得到网格节点的运动位移. 扩散光顺基本计算 扩散光顺通过求解 以下扩散方程来设置网格的节点位置. \[ \nabla \cdot (\gamma \nabla \vec{u})=0 \] 其中,u为网格的运动速度.求解出运动速度后,可以很容易获得网格节点在下一个时间步长的位置. \[ \vec{x}_{new}=\vec{x}_{old}+\vec{u}\Delta t \] 式中, γ为扩散系数.Fluent提
Fluent动网格【11】:弹簧光顺
动网格除了前面讲了很多的关于运动指定之外,另一个重要主题则为网格的更新. 在部件运动之后,不可避免的会造成网格形状的变化,如若不对网格加以控制,在持续运动的过程中,则可能造成网格极度变形.歪曲率过大,甚至产生负体积.因此必须对发生变形的网格进行矫正. Fluent主要提供了三种方式控制网格: Smoothing Layering Remeshing 本文关注Fluent中的Smoothing方法. 启用Smoothing方法 Smoothing方法的启用非常简单,只需要在Dynamic Mesh
Fluent动网格【13】:网格光顺总结及实例
光顺(Smoothing)方法是最基本的网格节点更新方法.Fluent提供了三种光顺方法: Spring弹簧光顺 Diffusion扩散光顺 Linearly Elastic Solid光顺 三种方法比较 比较项 弹簧光顺 扩散光顺 线弹性光顺 计算量 小 适中 大 网格质量 较差 较好 最好 网格适应 所有类型 所有类型 不适用多面体及笛卡尔网格 三种方法参数 光顺方法 参数 弹簧光顺 设置spring constant factor,取值范围0-1 扩散光顺 设置diffusion para
【CFD之道】2017年原创文章汇总
1 Fluent案例(21篇) [Fluent案例]01 空气流经障碍物 [Fluent案例]02:Tesla阀 [Fluent案例]03:RAE2822翼型外流场计算 [Fluent案例]04:多孔介质 [Fluent案例]05:非牛顿流体流动 [Fluent案例]06:流化床 [Fluent案例]07:气力输送 [Fluent案例]08:沸腾 [Fluent案例]09:造波 [Fluent案例]10:Adjoint求解器 [Fluent案例]11:流固耦合[1] [Fluent案例]11:流
扩散(diffusion)和弥散(dispersion)有什么区别
作者:谢易正链接:https://www.zhihu.com/question/23914350/answer/177359196来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 通常在微观层面,物质的传递可以由三种机制构成: 扩散(Diffusion)+移流(advection)+弥散(dispersion).dispersion(弥散)是在有advection(移流)存在的情况下发生的,是由于流体流动时溶质的流动速度不均匀而引起的一种对扩散现象(diffusio
[BS-26] UIView、pop和Core Animation区别
UIView.pop和Core Animation区别 一.UIView.pop和Core Animation的主要区别 1. Core Animation的动画只能添加到layer上(layer.position和view.frame类似) 2. pop的动画能添加到任何对象 3. pop的底层并非基于Core Animation, 是Facebook用OC和C++开发的基于CADisplayLink动画 4. Core Animation的动画仅仅是表象, 并不会真正修改对象的frame\s
png、jpg、gif三种图片格式的区别
png.jpg.gif三种图片格式的区别 2014-06-17 为什么想整理这方面的类容,我觉得就像油画家要了解他的颜料和画布.雕塑家要了解他的石材一样,作为网页设计师也应该对图片格式的特性有一定了解,这样才能更好的表达你的创意和想法. 除此之外,我们在平时工作中也会遇到许多与图片格式相关的问题.比如设计师会奇怪为什么有些页面的产出物总是没法达到设计稿那样的品质和效果,什么样的设 计才更适合Web页面:页面重构师和前端工程师则想知道在切图的时候应采用什么图片格式.如何进行参数设置才能达到品质
document.querySelectorAll() 与document.getElementTagName() 的区别
这个区别我估计大神都不知道,问题源于博主,细节被一个妹子发现的 事情经过是这样 <ul> <li>item</li> <li></li> <li></li> <li>item</li> <li>item</li> </ul> 第一阶段 //本人折腾了一个循环 var alis = document.getElementTagName('li') for(var i
pop弹簧动画实现
POP是一个在iOS与OS X上通用的极具扩展性的动画引擎.它在基本的静态动画的基础上增加的弹簧动画与衰减动画,使之能创造出更真实更具物理性的交互动画.POP的API可以快速的与现有的ObjC代码集成并可以作用于任意对象的任意属性;POP是个相当成熟且久经考验的框架,Facebook出品的令人惊叹的Paper应用中的所有动画和效果即出自POP. pop和Core Animation的区别 1.Core Animation的动画只能添加到layer上 2.pop的动画能添加到任何对象 3.pop的
用理论告诉你 三极管和MOS管的区别在哪
在电路设计当中假设我们想要对电流中止控制,那就少不了三极管的帮助.我们俗称的三极管其全称为半导体三极管,它的主要作用就是将微小的信号中止放大.MOS管与三极管有着许多相近的地方,这就使得一些新手不断无法明白两者之间的区别,本篇文章就将为大家引见三极管和MOS管的一些不同. 关于三极管和MOS管的区别,我们简单总结了几句话便当大家理解. 从性质上来说:三极管用电流控制,MOS管属于电压控制. 从本钱上来说:三极管低价,MOS管贵. 关于功耗问题:三极管损耗大. 驱动能力上的的不同:MOS管常用于电
Exception 和 Error 有什么区别么
声明 本篇所涉及的提问,正文的知识点,全都来自于杨晓峰的<Java核心技术36讲>,当然,我并不会全文照搬过来,毕竟这是付费的课程,应该会涉及到侵权之类的问题. 所以,本篇正文中的知识点,是我从课程中将知识点消耗后,用个人的理解.观念所表达出来的文字,参考了原文,但由于是个人理解,因此不保证观点完全正确,也不代表错误的观点是课程所表达的.如果这样仍旧还是侵权了,请告知,会将发表的文章删掉. 当然,如果你对此课程有兴趣,建议你自己也购买一下,新用户立减 30,微信扫码订阅时还可以返现 6 元,相
[转帖]LCD与LED的区别之背光原理与优缺点对比介绍
LCD与LED的区别之背光原理与优缺点对比介绍 http://m.elecfans.com/article/620376.html 时下液晶面板与液晶电视技术已经达到炉火纯青的境界,并已经成为大屏幕平板电视市场最为抢眼的家庭消费产品.因此,在近两年中,几乎所有更新客厅电视的选购目光都集中到液晶电视.或许,液晶电视的好戏仅仅才是开始,因为更牛的LED电视已经闪亮登场了.在未来二三年内,LED电视将会像液晶电视一样普及使用. 值得注意的是,我们现在所说的LED电视,其实还是液晶电视.真正意义上的LE
[转帖]buffer与cache的区别
作者:沈万马链接:https://www.zhihu.com/question/26190832/answer/146259979来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 俩英文单词,不先看看本义吗?虽然都是抽象单词,但在各个地方都有具象的应用. Buffer常见的是这个: (来源:train stop buffer bumper)对,就是铁道端头那个巨大的弹簧一类的东西.作用是万一车没停住(是没停住啊,刹车了但是差一点没刹住那种,不是不拉刹直接撞上来),撞
看过这两张图,就明白 Buffer 和 Cache 之间区别
Buffer常见的是这个: 对,就是铁道端头那个巨大的弹簧一类的东西.作用是万一车没停住,撞弹簧上减速慢,危险小一些.叫缓冲. Cache常见的是这个: 没错,就是一种保管箱.看到右边那个被锈掉的Food Cache没?这是部署在森林里的存应急物资的保管箱.功能是把你需要用的东西放在更容易拿到的地方.虽然常用准确翻译叫缓存,但个人以为意思表达的不对,丢了一半的功能.台湾的翻译更好,叫快取. 相信看完这些应该不用我说区别了? 哎呀还是卖弄一下吧. 简单说,Buffer的核心作用是用来缓冲,缓和冲击
re.match re.search re.findall区别
re正则表达式里面,常用的三种方法的区别. re.macth和search匹配得到的是match对象,findall得到的是一个列表. match从字符串开头开始匹配,search返回与正则表达式匹配的第一个子串,findall则返回所有匹配到的. 如果要匹配的东西是字符串中唯一的只有一个或者直线那个取一个,最好不用findall,findall能匹配所有必然会查找整个字符串,search找到一个就结束查找了.废话不多说,选取一个页面源码大的网页,例如获取新浪网页的编码. #coding=utf
debounce 与 throttle 区别
原文地址:http://undefinedblog.com/debounce-and-throttle/ 二.什么是debounce 1. 定义 如果用手指一直按住一个弹簧,它将不会弹起直到你松手为止. 也就是说当调用动作n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间. 三.什么是throttle 1. 定义 如果将水龙头拧紧直到水是以水滴的形式流出,那你会发现每隔一段时间,就会有一滴水流出. 也就是会说预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行
WPF中的事件及冒泡事件和隧道事件(预览事件)的区别
WPF快速指导10:WPF中的事件及冒泡事件和隧道事件(预览事件)的区别 WPF快速指导10:WPF中的事件及冒泡事件和隧道事件(预览事件)的区别 本文摘要: 1:什么是路由事件: 2:中断事件路由: 3:自定义路由事件: 4:为什么需要自定义路由事件: 5:什么是冒泡事件和预览事件(隧道事件): 1:什么是路由事件 WPF中的事件为路由事件,所谓路由事件,MSDN定义如下: 功能定义:路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器(而不是仅针对引发该事件的对象)调用处理程序的事件. 实现定义:
java面试题(杨晓峰)---第二讲Exception和Error有什么区别?
本人总结: Exception和Error:正常问题和意外问题,以自行车举例:没气和爆胎. ①理解Throwable,Exception,Error的设计和分类. ②掌握哪些应用最广泛的子类, ③如何定义异常. 解决不了异常的捕获不如抛出. 捕获不了异常的捕获不是好捕获,什么异常都捕获的捕获不是好捕获,解决不了异常的捕获一定是坏捕获. 捕获不是俄罗斯转盘,99分的捕获不如抛出,因为缺的1分可能是致命的. 世界上存在永远不会出错的程序吗?这也许只会出现在程序员的梦中.随着编程语言和软件的诞生,异常
ap和路由器有什么区别 ap和路由器的区别介绍【图文】
现在能够摆脱网线限制能够自由方便上网的WiFi和无线网络也来越流行,很多酒店.饭店.宾馆.办公楼等地方都会提供无线网络.而能够提供无线网络的设备有很多,现在我们介绍的是无线ap和无线路由器.那么,ap和路由器之间有什么明显的区别呢?它们各自的功能如何?在本文中,小编将为大家详细介绍ap和路由器之间的区别,帮助大家更为全面深入地了解这两种设备. ap和路由器的区别介绍之概念不同 首先是概念上的不同,其中,ap是一个无线网络的接入点,俗称“热点”,只能连接局域网,没有上互联网功能,只是起内网连接功能
在函数内部定义的变量加与不加var的区别,匿名函数和有名函数内声明变量的区别
2014年4月21日,14:49分: 原创:http://www.cnblogs.com/liujinyu/p/3678523.html 今天写天气网英文版的产品频道,maps页面的js时,偶然意识到一个平常老是用却没有测试的问题,就是在函数内部定义变量加var和不加var的区别,这个区别利用的好,还是很有价值的. 废话不多说上代码: var liu= 0; function show(){ liu = 1; //在定义名称的函数内 没加var的已定义全局变量l
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