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扫雷游戏 C noip复赛 二维数组
2024-11-10
【NOIP2015】扫雷游戏-C++
描述 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏.在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷 (称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格).玩家翻开一个非地雷格时, 该格将会出现一个数字--提示周围格子中有多少个是地雷格.游戏的目标是在不翻出 任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格. 现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数. 注:一个格子的周围格子包括其上.下.左.右.左上.右上.左下.右下八个方 向上与之直接相邻的格子. 输入 输入文件第一行是用一个空格隔开
C语言二维数组实现扫雷游戏
#include<stdio.h> //使用二维数组实现 扫雷 int main() { char ui[8][8]={ '+','+','+','+','+','+','+','+', '+','+','+','+','+','+','+','+', '+','+','+','+','+','+','+','+', '+','+','+','+','+','+','+','+', '+','+','+','+','+','+','+','+', '+','+','+','+','+','+'
【2048小游戏】——原生js爬坑之遍历算法显示二维数组内容
引言:做2048小游戏会将横纵方向的数字内容,存储在一个二维数组中,要将这个二维数组中的内容显示在页面上,就一定要用遍历算法来实现了. 一.二维数组存储 首先考虑用二维数组存储所有行数,列数 → var RN=4,CN=4; 然后再定义一个变量data 来保存这个二维数组 → var data; 游戏的所有主要执行程序都保存在start()函数下 → 启动游戏 保存存有行数,列数的二维数组到data中 关键代码 ↓ function start(){ data=[]; /
什么是二维数组?二维遍历?Java二维数组制作图片迷宫 使用如鹏游戏引擎制作窗口界面 附带压缩包下载,解压后双击start.bat启动
什么是二维数组? 数组当中放的还是数组 int [][] arr=new int[3][2]; 有3个小箱子,每个箱子2个格子. 看结果? int [][] arr=new int[3][2]; System.out.println(arr); System.out.println(arr[0]); System.out.println(arr[0][0]); System.out.println(arr.length]); System.out.println(arr[1].length);
【原创】只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(四)
全系列Index: [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(一) [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(二) [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(三) [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(四) 由于用system("cls")重绘会有较大的闪烁,我google了网上GOTOXY的实现来完成帧的重绘. 全部程序的源代码: /* Powered by wmydx Snake verson 2.
nRF51800 蓝牙学习 进程记录 2:关于二维数组 执念执战
前天在玩OLED时想完成一直想弄得一个东西,就是简单的单片机游戏.因为STM32和nRF51822的内存足够,所以就用缓存数组的方法来显示图像(我也不知道术语是啥,反正就是在内存中建立一个128X64的二维数组,更新显示时将整个数组刷新到屏幕上),而且这两个OLED是串口的(还有一个128X32的OLED,一样串口的,连驱动时序和驱动函数都一样,两个都太小了,还那么贵......),四个IO口就能驱动(两个还是供电的VCC和GND),所以不像之前的那个mini 12864屏幕,它是8位并口的,带
JAVA二维数组的复制
JAVA二维数组的复制 笔者今天做一道ccf题目时,遇到要将二维数组拷贝复制时,没有用常规的那种一个一个数的复制,用的是System.arraycopy()来进行复制,下面介绍这个函数的一些注意点: 函数形式: System.arraycopy(Object src, srcindex, Object dest,destindex,length) Object src:源数组 srcindx:原数组起始下标 Object dest:目的数组 destindex:目的数组开始的下标 lengt
【Java学习笔记之八】java二维数组及其多维数组的内存应用拓展延伸
多维数组声明 数据类型[][] 数组名称; 数据类型[] 数组名称[]; 数据类型数组名称[][]; 以上三种语法在声明二维数组时的功能是等价的.同理,声明三维数组时需要三对中括号,中括号的位置可以在数据类型的后面,也可以在数组名称的后面,其它的依次类推. 例如: int[][] map; char c[][]; 和一维数组一样,数组声明以后在内存中没有分配具体的存储空间,也没有设定数组的长度. -------------------------------------------------
C#数组--(一维数组,二维数组的声明,使用及遍历)
数组:是具有相同数据类型的一组数据的集合.数组的每一个的变量称为数组的元素,数组能够容纳元素的数称为数组的长度. 一维数组:以线性方式存储固定数目的数组元素,它只需要1个索引值即可标识任意1个数组元素 1.格式:数组类型 [ ] 数组名称: [ ] 指定数组的秩(维度),秩指定数组的大小. 2.数据类型可以为任意数据类型 3.数据访问之前必须初始化 4.初始化方式有两种: (1)new关键词:(2)字面值逗号相隔指定. For example //创建并初始化一维数组 , , , , , ,
用js实现二维数组的旋转
我最近因为做了几个小游戏,用到了二维数组,其中有需求将这个二维数组正翻转 90°,-90°,180°. 本人是笨人,写下了存起来. 定义的基本二位数组渲染出来是这种效果. 现在想实现的结果是下面的效果: 当然可以让div用position定位,left和top调整. 但是我就想改变数组的话,我的笨办法:用两重for循环,重新创建一个数组. 规律是:向右转90°时候, i (列)变成j(行)后 将所在行的位置倒过来 ,j变成 i不变,很难表述,一看代码便知. 同理:向左旋转时候,列和行交换,但是交
怎么使用C++标准库来实现二维数组
在编程里,像界面布局是二维的,那么常常使用二维数组来表示界面的元素,那么就需要使用二维的数组,在现在C++肯定是以标准库为基础了,不再使用C的二维数组,那么怎么样做呢?下面就使用vector来实现二维数组的功能,代码如下: // ConsoleApplication3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <vector> #include <memory> #include <strin
java 数组基础学习(一维二维数组)
1.一维数组 1>静态初始化:数据类型[ ] 变量名 = {元素} 例:int[ ] arr = {1,2} 动态初始化:数据类型[ ] 变量名 = new数据类型[数据长度] 例:int[ ] arr = new int[2] 还有一种形式是:int[ ] arr = new int[2] {1,2} (不用,知道即可) (数组的长度在初始化之后是固定不变的) 2>访问数组元素时可以使用索引进行访问,这时可以使用for循环来读取 例如:arr[0]就表示访问数组的第一个元素: 最常用的取元素
【Java学习笔记之九】java二维数组及其多维数组的内存应用拓展延伸
多维数组声明 数据类型[][] 数组名称; 数据类型[] 数组名称[]; 数据类型数组名称[][]; 以上三种语法在声明二维数组时的功能是等价的.同理,声明三维数组时需要三对中括号,中括号的位置可以在数据类型的后面,也可以在数组名称的后面,其它的依次类推. 例如: int[][] map; char c[][]; 和一维数组一样,数组声明以后在内存中没有分配具体的存储空间,也没有设定数组的长度. -------------------------------------------------
地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了
地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了 四叉树对于区域查询,效率比较高. 原理图
PHP 二维数组根据某个字段排序
二维数组根据某个字段排序有两种办法,一种是通过sort自己写代码,一种是直接用array_multisort排序函数 一. 手写arraysort PHP的一维数组排序函数: sort 对数组的值按照升序排列(rsort降序),不保留原始的键 ksort 对数组的键按照升序排列(krsort降序) 保留键值关系 asort 对数组的值按照升序排列(arsort降序),保留键值关系 方法: 取出要排序的值组成值数组(为一维数组),按要求对值进行排序(保持键值关系),遍历值数组,按照键对应赋值给结
剑指Offer-【面试题03:二维数组中的查找】
package com.cxz.question3; /* * 在一个二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序. * 请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数. * */ public class Demo3 { public static void main(String[] args) { , , , }, {, , , }, {, , , }, {, , , }}; System.)); System.)); Sy
PHP开发笔记:二维数组根据某一项来进行排序
比如说我们现在有一个二维数组: $arr = array( ‘d' => array(‘id' => 5, ‘name' => 1, ‘age' => 7), ‘b' => array(‘id' => 2,'name' => 3,'age' => 4), ‘a' => array(‘id' => 8,'name' => 10,'age' => 5), ‘c' => array(‘id' => 1,'name' =>
剑指Offer面试题:2.二维数组中的查找
一.题目:二维数组中的查找 题目:在一个二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序.请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数. 例如下面的二维数组就是每行.每列都递增排序.如果在这个数组中查找数字7,则返回true:如果查找数字5,由于数组不含有该数字,则返回false. 二.解题思路 首先选取数组中右上角的数字.如果该数字等于要查找的数字,查找过程结束:如果该数字大于要查找的数字,剔除这个数字所在的列:如果该数字小于要查
PHP 根据key 给二维数组分组
我们经常拿到一个二维数组出来,会发现结果和自己想要的有些偏差,可能需要根据二维数组里的某个字段对数组分组.先来看以下数组, Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [wo_id] => 2 [evaluate_id] => 1 [type] => 分组1 [ctime] => 2016-12-02 11:39:34 ) [1] => Array ( [id] => 2 [wo_id] => 31 [evaluate_id] =
Python学习笔记 之 递归、二维数组顺时针旋转90°、正则表达式
递归.二维数组顺时针旋转90°.正则表达式 1. 递归算法是一种直接或间接调用自身算法的过程. 特点: 递归就是在过程或函数里调用自身 明确的递归结束条件,即递归出口 简洁,但是不提倡 递归次数多容易造成栈溢出 要求: 每次调用递归规模上有所减小 前一次为后一次做准备 规模较小时必须直接给出解答而不再进行递归调用 例子:递归实现二分法 def searchMyData(mydate,a1): mid = int(len(mydate)/2) if mid >= 1: if mydate[mi
个人学习记录1:二维数组保存到cookie后再读取
二维数组保存到cookie后再读取 var heartsArray = [[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]]; //将二维数组编码 var hearts = escape(JSON.stringify(heartsArray)); //保存到cookie setHeartsToCookie(hearts); setTimeo
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