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数值乘以2在CE查内存
2024-09-02
数据分析之CE找数据大法
一.基本介绍 CE的全称为Cheat Engine,是一款内存修改编辑工具,其官网是http://www.cheatengine.org,可以在其官网下载到最新的CE工具,目前最新版本是Cheat Engine6.5.CE同时也是一款开源的工具,使用者可以在git中下载源代码: https://github.com/cheat-engine/cheat-engine. CE的功能包括有16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具.与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能及调试功能,可以附加到游戏中进
GC-ALLOC 的另一个重要作用,查内存泄漏
平时我们用U3d profiler的Gc alloc 选项是为了查找一些动态的内存分配,多数是为了防止动态分配造成不定时的垃圾回收,形成CPU波峰. GC ALLOC 选项还可以用来查内存泄漏.
CE搜索内存数据的原理
最近发现有朋友在玩游戏时, 使用一款工具来修改游戏的部分数据,作弊的效果, 也就是CE(Cheat Engine),这款工具是 delphi 编写的, 于是好奇, 然后瞬间想到API OpenProcess,ReadProcessMemory,WriteProcessMemory,VirtualQueryEx 这几个API, OpenProcess是必须的(不讲R0),MSDN上说,Read/Wirte一个进程虚拟内存时, 要先打开进程, 带有读写虚拟内存权限才行,VirtualQueryE
ce游戏内存修改器(Cheat Engine)
ce修改器(Cheat Engine)一款专门修改内存修改编辑的游戏工具它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具新版6.1 版的CE与6.0 最大的区别就是添加了修改器制作工具,比之前 5.6.1 版本更强大ce修改器也是修改造梦西游3的一款神器!不要再提金山游侠,FPE,GM8之类的修改工具了,告诉你们的朋友快来用CE吧. 使用方法 首先我们要找到可执行程序exe,双击打开 看到主界面,点击闪闪发光的放大镜 然后选择要修改的游戏程序就ok了,可以正式修改啦! 小编注意到有的用户说下载后打开
记一次查内存异常问题(续《记一次Web应用CPU偏高》)
继上一次查应用的CPU飙高问题(http://www.cnblogs.com/hzmark/p/JVM_CPU.html)过去10天了.上次只是定位到了是一个第三方包占用了大量的CPU使用,但没有细致的去查第三方包为什么占用了这么高的CPU,并且内存为什么如此诡异.总的来说上一次排查带来的收获是熟悉了JVM的工具使用和大致定位到了问题. 在上次排查问题之后,应用出现异常的频率还是较高,终下定决心再查一次,而这次排查的重点落在内存方面.因为怀疑CPU偏高是因为内存的异常导致频繁的GC引起的. 首先
malloc_stats---检查内存泄露的神器
在之前的博客中提到过,valgrind可以用来检测内存泄露,但在使用中,往往会遇到一些问题,给调试工作带来很多不必要的麻烦,我自己遇到的有以下两种: (1)内存泄露误检(系统初始化时,可能有一些需要长期保存在内存中的数据结构,这些空间是永远不释放的,而这些内存会被认为绝对泄露) (2) valgrind检查内存泄露过于全面,运行后的结果太多往往很难从中找到有用的信息.有时候,我们只需要关注某些函数,可能在执行某个操作,调用某些函数时会出现内存泄露,此时,valgrind的工作显得冗余而复杂 系统
查内存命令之free
磨砺技术珠矶,践行数据之道,追求卓越价值 回到上一级页面: PostgreSQL杂记页 回到顶级页面:PostgreSQL索引页 [作者 高健@博客园 luckyjackgao@gmail.com] 缘起于 客户报告内存使用出现突发的上升: 客户是用 free命令来监控的,于是了解了一下free命令输出的构成: 推荐此文: http://www.perlmonks.org/?node_id=712434 换算关系如下: A = B +C =G +HG=B-E-FH=C+E+F 具体关系
Ubuntu上查内存情况
free -h
linux查内存操作:cat /proc/meminfo
https://www.cnblogs.com/zhuiluoyu/p/6154898.html cat /proc/meminfo
Instruments的使用 逻辑查错,内存泄漏分析等工具集
原创文章,转载请注明 XCode 开发后期,要对代码进行改进和优化,查内存泄漏是其中一项重要工作,今天下午偷了点时间,把前段时间的代码稍微整理了一下,顺带用了下这个工具,还真发现了些问题.这里记录一下,以备忘! 为了能直接地看到有问题的代码的出处,故意写了如下代码: Player* l_player = new Player(); CCLog("%d", l_player->getCurrentSceneIndex()); char* l_a = (char*)malloc(10
SQL Server内存理解的误区
SQL Server内存理解 内存的读写速度要远远大于磁盘,对于数据库而言,会充分利用内存的这种优势,将数据尽可能多地从磁盘缓存到内存中,从而使数据库可以直接从内存中读写数据,减少对机械磁盘的IO请求,提高数据读写的效率. 内存对数据库而言是如此的重要,因此只要在涉及数据库优化的地方,我们都可以看到内存的身影.我们通常会想尽各种办法来优化数据库内存的使用,比如开启AWE.设置最大内存.锁定内存页等,但在很多时候,我们实际上都不知道某个配置是否一定能够解决当前的问题,或者我们误以为会解决当前的问题
坑爹的 Hardware Reserved Memory (查看内存等)
来源: http://blog.sina.com.cn/s/blog_772645ff0100s4t7.html 我的电脑是GatewayNV49C83c,酷睿i3的CPU和NV的独立显卡 Inter公司为了从AMD(ATI)和Nvidia的显卡市场中分一杯羹 竟然把自己的显卡集成到了它的CPU上,所以我现在是双显卡切换的机器 听着很炫吧,其实下面说的事情就杯具在这里了 估计很多人都发现了,打开 我的电脑 | 属性,里面会显示你的内存大小 同时后面还有一个括号里面写着“多少多少G可用”
使用gc、objgraph干掉python内存泄露与循环引用!
Python使用引用计数和垃圾回收来做内存管理,前面也写过一遍文章<Python内存优化>,介绍了在python中,如何profile内存使用情况,并做出相应的优化.本文介绍两个更致命的问题:内存泄露与循环引用.内存泄露是让所有程序员都闻风丧胆的问题,轻则导致程序运行速度减慢,重则导致程序崩溃:而循环引用是使用了引用计数的数据结构.编程语言都需要解决的问题.本文揭晓这两个问题在python语言中是如何存在的,然后试图利用gc模块和objgraph来解决这两个问题. 注意:本文的目标是Cpyth
[转] 使用gc && objgraph 优化python内存
转自https://www.cnblogs.com/xybaby/p/7491656.html 使用gc.objgraph干掉python内存泄露与循环引用! 目录 一分钟版本 python内存管理 引用计数 垃圾回收 gc module 内存泄露 objgraph 查找内存泄露 循环引用 定位循环引用 消灭循环引用 总结 references 正文 Python使用引用计数和垃圾回收来做内存管理,前面也写过一遍文章<Python内存优化>,介绍了在python中,如何profile内存使
查看SQL实际内存占用
如果打开了AWE,在任务管理器中就看不到实际的内存使用了.可以用SQL语句来查内存占用,或是“性能监视器(Performance Monitor)中的SQLServer: Memory Manager -Total Server Memory (KB).” 一,运行“perfmon”打开性能监视器 默认只有一个监视器 右击圈出的区域,添加计数器 即可显示SQL占用.可以用过属性-报告查看具体数值
mongodb 对内存的占用监控 ——mongostat,linux系统可用的内存是free + buffers + cached
刚开始使用mongodb的时候,不太注意mongodb的内存使用,但通过查资料发现mongodb对内存的占用是巨大的,在本地测试服务器中,8G的内存居然被占用了45%.汗呀. 本文就来剖析一下mongodb对内存的具体使用方法,以及生产环境针对mongodb占大量内存的问题的解决. 先看一个MongoDB服务器的top命令结果 shell> top -p $(pidof mongod) Mem: 32872124k total, 30065320k used, 2806804k free,
深入理解JVM:垃圾收集器与内存分配策略
堆里面存放着Java世界差点儿全部的对象实例,垃圾收集器在对堆进行回收前.第一件事情就是要确定这些对象之中哪些还存活,哪些已经死去.推断对象的生命周期是否结束有下面几种方法 引用计数法 详细操作是给对象加入一个引用计数器.每当有一个地方引用时.计数器的值就加1,:当引用失效时.计数器就减1.不论什么时刻计数器为0的对象就 是不可能再被使用的.客观的说引用计数器算法实现简单,判定效率也非常高,在大部分情况下他都是一个不错的算法.可是引用计数器有缺陷 举个简单的样例,对象A和对象B都有字段insta
liunxCPU和内存,磁盘等资源
1.Screen是一款由GNU计划开发的用于命令行终端切换的自由软件.用户可以通过该软件同时连接多个本地或远程的命令行会话,并在其间自由切换.GNU Screen可以看作是窗口管理器的命令行界面版本.它提供了统一的管理多个会话的界面和相应的功能. 在Screen环境下,所有的会话都独立的运行,并拥有各自的编号.输入.输出和窗口缓存.用户可以通过快捷键在不同的窗口下切换,并可以自由的重定向各个窗口的输入和输出.语法: $> screen [-AmRvx -ls -wipe][-d <作业名称&g
javascript (JS组成、书写位置、基本概念、作用域、内存问题、变量)
1 JavaScript的组成和书写位置 Javascript:运行在客户端(浏览器)的脚本语言,JavaScript的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,与java没有直接的关系. Java:服务器端的编程语言. API:Application Programming Interface,应用程序编程接口. 1.1 JavaScript的组成 ECMAScript核心:描述了语言的基本语法和数据类型,提供核心语言功能.主要包含语法.类型.语句.关键字.保留字.操作符.对象.
【腾讯优测干货分享】如何降低App的待机内存(四)——进阶:内存原理
本文来自于腾讯优测公众号(wxutest),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/3FTPFvZRqyAQnU047kmWJQ 1.4进阶:内存原理 在上一节里,我们通过深入调查Dalvik虚拟机的方式,解决了Dalvik Heap Pss消耗内存过高的问题.除了Dalvik Heap Pss部分,应用还有其他许多消耗内存的部分.本节里我们就主要介绍其他这些部分的内存是如何被分配和消耗的. 同样以我们的应用为例,在几个版本之后,新加入了一个缓存功能
MongoDB与内存
来自 http://www.ttlsa.com/mongodb/mongodb-and-memory/# 但凡初次接触MongoDB的人,无不惊讶于它对内存的贪得无厌,至于个中缘由,我先讲讲Linux是如何管理内存的,再说说MongoDB是如何使用内存的,答案自然就清楚了.据说带着问题学习更有效,那就先看一个MongoDB服务器的top命令结果: 1 2 3 4 5 shell> top -p $(pidof mongod) Mem: 32872124k total, 30065320k
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