首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
无法打开输入文件“freeglut.lib”
2024-11-05
无法打开文件“freeglut.lib”解决方法:
资源: 链接:https://pan.baidu.com/s/1eSctT5K 密码:174s VS2010问题: 无法打开文件"freeglut.lib"解决方法: (1)下载freeglut-2.8.1.tar.gz压缩包并解压. (2)将freeglut-2.8.1\freeglut-2.8.1\include\GL文件夹下的freeglut.h.freeglut_ext.h.freeglut_std.h.glut.h文件复制到C:\Program Files\Microsoft
OSG3.40 编译时,无法打开输入文件“optimized.lib”
解决方案: 正常情况下,下图中会多出一项:ZLIB_LIBRARY_RELEASE,之后屡次编译,都提示"无法打开输入文件"optimized.lib"" 因为ZLIB_LIBRARY就相当于是ZLIB_LIBRARY_RELEASE,而配置过ZLIB_LIBRARY_RELEASE后会忽略ZLIB_LIBRARY, 实际上,起作用的是ZLIB_LIBRARY,所以会发生错误"无法打开输入文件"optimized.lib""
无法打开输入文件“optimized.lib” 编译osgEarth2.8+VS2013+CMake3.4.0在Release版本的问题
1>LINK : fatal error LNK1181: 无法打开输入文件“optimized.lib” 可以到http://forum.osgearth.org搜索相关帖子,gwaldron说这很可能是CMake3.0以上版本的问题: gwaldron Reply | Threaded | More Jun 24, 2016; 9:45pm Re: Build error I solved this problem like this: CMake (3+) comes with
SLAM:(编译ORB)fatal error LNK1181: 无法打开输入文件“libboost_mpi-vc110-mt-1_57.lib”
对于使用MD版本编译的ORB_SLAM,会用到MPI版本的Boost,需要自己编译,比较麻烦. 因此使用MT版本进行生成,暂时无法完成. 工程配置 发现添加库文件使用了:从父级或项目默认继承,默认包含了libboost_mpi-vc110-mt-1_57.lib 去掉使用即可 编译成功...
问题解决——OpenGL超级宝典 第四章 4.5.2 关于freeglut.lib问题的解决过程
看<OpenGL超级宝典(第四版)>的4.5.2节时遇到了一系列问题,经过不懈努力终于解决,现将过程记录在下,以便查找追思. 在第4.5.2节之前,自己写的的代码都没有使用作者的gltools.h文件,而是直接使用的glut.h文件,且从未出现过问题. 看到4.5.2节时,本来想先看看运行效果,于是复制运行了作者的代码,结果遇到了问题: 11>LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“freeglut.lib” 解决方法: (1)下载freeglut-2.8.
LINK : fatal error LNK1181: 无法打开输入文件“..\..\lib\Release\opencv_ocl249.lib”
最近想要编译什么OpenCV资源.查看源代码调试执行. 按照网上的文章<Win7x64+VS2012+OpenCV2.4.3+CMake2.8.10+TBB41重编译OpenCV> 进行配置,用CMAKE生成VS2010版本号的解决方式,然后对INSTALproject进行"生成"操作,可是编译过程会出现: LINK : fatal error LNK1181: 无法打开输入文件"..\..\lib\Release\opencv_ocl249.lib"
新手,Visual Studio 2015 配置Boost库,如何编译和选择,遇到无法打开文件“libboost_thread-vc140-mt-gd-1_63.lib“的解决办法
1,到官网下载最新的boost,www.boost.org 这里我下载的1-63版本. 2,安装,解压后运行bootstrap.bat文件.稍等一小会就OK. 3,编译boost库.注意一定要使用VS2015的x86本机工具命令提示,这个可以在VS2015的安装菜单里面找到.进入命令行提示,输入下面的内容: bjam -j4 --debug-symbols=on --build-type=complete toolset=msvc-14.0 threading=multi runtime-lin
error LNK1104: 无法打开文件“libboost_thread-vc140-mt-gd-1_61.lib”
error LNK1104: 无法打开文件“libboost_thread-vc140-mt-gd-1_61.lib” 调试->你的项目属性 配置属性->VC++目录 包含目录 D:\boost_1_61_0 库目录 D:\boost_1_61_0\stage\lib
fatal error LNK1104: 无法打开文件“lua51.lib”
今天学习C++与Lua通信,遇到了问题:fatal error LNK1104: 无法打开文件"lua51.lib" 开发环境: VS2012 cocos版本:cocos2d-x-3.0 已经按书<cocos2d-x-3.x 游戏开发之旅>P274完成了这些步骤: " 项目 → 属性 → 配置属性 → 链接器 → 输入 → 附加依赖项 " 中加入 lua51.lib " 项目 → 属性 → 配置属性 → C/C++ → 附加包含目录 &quo
VS2017Release+x64失败,LNK1104,无法打开文件"msvcprt.lib"
采用VS2017+Qt5.10联合开发环境建立开发,将Qt的库包含到VS中使用VS2017的Debug+x64模式调试程序,通过并出现对应的EXE应用程序! 但是转换到Release+x64模式出现问题: LNK1104 无法打开文件"msvcprt.lib" MSB8038 已启用Spectre缓解,但找不到Spectre缓解库.验证Visual Studio工作负荷Spectre缓解库.有关详细信息,请参阅https://aka.ms/Ofhn4c. 之前使用VS2017的Debu
解决:fatal error LNK1104: 无法打开文件“libc.lib”
今天使用VS2017编译比较老的VC++项目,出现了[fatal error LNK1104: 无法打开文件“libc.lib”]的链接器问题,解决方法如下: 项目->属性中->配置属性->链接器->输入->在忽略特定库中输入libc.lib,点击[应用]
error LNK1104:无法打开文件"lua51.lib"
今天学习C++与Lua通信,遇到了问题:fatal error LNK1104: 无法打开文件“lua51.lib” 开发环境: VS2012 cocos版本:cocos2d-x-3.0 已经按书<cocos2d-x-3.x 游戏开发之旅>P274完成了这些步骤: " 项目 → 属性 → 配置属性 → 链接器 → 输入 → 附加依赖项 " 中加入 lua51.lib " 项目 → 属性 → 配置属性 → C/C++ → 附加包含目录 " 中进行了相关包
fatal error LNK1104: 无法打开文件“libc.lib”的问题 (转)
今天,编译程序的时候,意外遇到了一个错误,就是VS2008一直提示:fatal error LNK1104: 无法打开文件“libc.lib”,后来在网上查找了很多资料,终于知道原因了... 如果将用低版本的VC开发的项目,拿到高版本的VC开发环境上去编译,链接时也许会触发LNK1104错误.解决方案是链接时忽略此库,在此提供两种解决方案: Project | Properties | Configuration Properties | Linker | Input Ignore
无法打开文件“atlsd.lib”
问题: vs2013编译c++代码,错误 15 error LNK1104: 无法打开文件“atlsd.lib” 解决: 在你电脑或者其他人电脑上搜索atlsd.lib,将其拷贝到D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\atlmfc\lib下,再编译OK. 点击下载
error LNK1104: 无法打开文件“libzmq.lib”
vs 错误: error LNK1104: 无法打开文件“libzmq.lib” 解决方法: 你自己新建项目后,需要操作 项目>属性>链接器>常规>附加库目录>,然后把 libzmq.lib 库文件所在的目录添加进去.
fatal error LNK1104: 无法打开文件“LIBC.lib”错误(转)
原文转自 http://blog.csdn.net/qq1028850792/article/details/41546043 方法一: 用VS2005重新编译某个工程的发生了链接错误,现在把这个解决过程分享一下. 错误如下:fatal error LNK1104: 无法打开文件“LIBC.lib” . 解决如下:项目->属性中->配置属性->链接器->输入->在忽略特定库中写入LIBC.lib; 这种方法有效 方法二: 在stdafx.h 里加上这句吧 #pragma co
转载: LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“mfc71.lib”的原因又一例
转载地址:http://blog.csdn.net/mxclxp/article/details/8196142 LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“mfc71.lib”的原因一例 http://blog.csdn.net/mxclxp/article/details/8161200 参考: http://stackoverflow.com/questions/7851325/why-is-my-lib-forcing-the-inclusion-of-mfc4
vs2019装了WDK后,编译其他vc工程,提示无法打开文件"msvcprtd.lib"
今天安装了vs2019,而后又安装了wdk,随便写了一个控制台测试程序,居然报错.网上也查了一圈,也没有得到解决.报错内容如下: MSB8038:已启用Spectre缓解,但找不到Spectre缓解库.验证Visual Studio工作负荷包括Spectre缓解库. LNK1104:无法打开文件"msvcprtd.lib". 截图如下: 看了报错,应该是缺少msvcprtd.lib这个文件或者路径错了.打开vs设置,查看一下库路径.发现$(VC_LibraryPath_x86)宏对应的
VS2017 -error LNK1104: 无法打开文件“msvcprtd.lib”
原文地址:https://blog.csdn.net/u012308586/article/details/89309495 VS2017 -error LNK1104 无法打开文件“msvcprtd.lib” 通常是lib文件没包含进去的原因,一般进行以下三步: 1.检查库目录是否有lib文件所在的文件目录 2.在源文件开头定义#pragma comment(lib,"xxx.lib") // "xxx.lib" 可以是全路径 3.在附加依赖项中假如库文件路
VS 2017 VC++项目出现 LNK1104 无法打开文件"libcmtd.lib" 的解决方法
今天用VS 2017编译一个以前的VC++动态库项目,出现了一个链接器问题: LNK1104 无法打开文件"libcmtd.lib" . 操作系统版本为:Windows 10 18362.145. VS版本为:VS 2017 15.9.12. 步骤如下: 1.在项目上点击右键,选择[属性],然后选择[链接器],选择[常规],找到[附加库目录],然后在VS的安装目录中找到libcmtd.lib所在目录,有两个目录,一个是x86,一个是x64,然后添加合适的一个,我的目录是[C:\Prog
热门专题
pydev与python版本匹配
Android RecylerView自身点击事件
vue调用上一个页面的方法
c#代码发布成webservice后不能启动timer线程
docker exec ps 长度被截
matlab 网格线 只坐标值画
vb6mini丢失或未注册vb6tmpl.tlb
centos7.9安装时一般选择什么环境
Constraint注解用不了
cocos模拟器预览粒子丢失
spreadjs header 换行
cypress.package 配置截图
ts Canvas清屏
MDNS检测(远程网络)漏洞解决
idea git配置web项目
coding 自动化部署 tke
android ndk直接访问 sdcard
文件权限所有者用户组和公共有什么区别
宝塔 微信小程序 wss
不同电脑登录服务器同一账号