本篇教程我们主要讲解在游戏界面上的布局一般遵循哪些原则和一些性能优化的通用方法. 接着教程(五),我们通过Loading类一次性加载了全部图像素材,现在要把我们所用到的素材变成图片对象显示在界面上,由上而下,首先是top层,top里面包涵了玩家(微信)头像,关卡信息,怪物血条信息,玩家金币,玩家宝石,玩家总攻击力. 定义函数 setTop 来初始化top层: function setTop() { TopDiv = new LSprite();//定义top层 var Topshape = ne
原文网址:http://www.phontol.com/20090507_419416_1.html Windows Server自带的互联网信息服务器(Internet Information Server,IIS)是架设网站服务器的常用工具,它是一个既简单而又麻烦的东西,新手都可以使用IIS架设一个像模像样的Web站点来,但配置.优化IIS的性能,使得网站访问性能达到最优状态却不是一件简单的事情,这里我就介绍一下如何一步一步的优化你的IIS服务器. 服务器端环境,我们以Windo