1.结构体比较和赋值 (同类型的结构体可以相互赋值) 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" //定义一个结构体类型 type Student struct { id int name string sex byte //字符类型 age int addr string } func main() { s1 := Student{1, "mike", 'm', 18, "bj"} s2 := Stude
今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言中结构体赋值的问题吧: 结构体直接赋值的实现 下面是一个实例: #include <stdio.h> struct Foo { char a; int b; double c; }foo1, foo2; //define two structs with three different field
今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言中结构体赋值的问题吧: 结构体直接赋值的实现 下面是一个实例: #include <stdio.h> struct Foo { char a; int b; double c; }foo1, foo2; //define two structs with three different field
结构体自动化转换为char数组这个需求,来自于一个最近开发的一个项目,在项目开发过程中遇到一个小问题,需要将各种结构体拷贝到char数组中,这对于一个简单的结构体来说是很简单的事情,比如下面这个只有整形字段的结构体: struct A { int a; int b; }; ]; A a = {,}; memcpy(buf, &a, sizeof(A)); 一句memcpy就能将结构体a拷贝到char数组中去了,直接通过memcpy拷贝结构体只对于内存连续的结构体有效.如果结构体内存不连续,结构体
在 dotnet 运行时中,给引用对象进行赋值替换的时候,是线程安全的.给结构体对象赋值,如果此结构体是某个类的成员字段,那么此赋值不一定是线程安全的.是否线程安全,取决于结构体的大小,取决于此结构体能否在一次原子赋值内完成 大家都知道,某个执行逻辑如果是原子逻辑,那么此逻辑是线程安全的.原子逻辑就是一个非 A 即 B 的状态的变更,绝对不会存在处于 A 和 B 中间的状态.满足于此即可称为线程安全,因为线程不会读取到中间状态.在 dotnet 运行时里面,特别对了引用对象,也就是类对象的赋值过