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网络聊天室非阻塞socket
2024-09-06
非阻塞模式ServerSocketChannel 聊天室服务器端
import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.CharBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java
Linux 网络编程七(非阻塞socket:epoll--select)
阻塞socket --阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起.函数只有在得到结果之后才会返回. --对于文件操作 read,fread函数调用会将线程阻塞(平常使用read感觉不出来阻塞, 因为以前的程序read都是从本机上读取数据,所以速度很快,无法感觉出来,但是从网络上读取就会有阻塞现象). --对于socket来讲,accept与recv.recvfrom函数调用会将线程阻塞. --为了避免整个进程被阻塞后挂起,所以在阻塞模式下,往往需要采用多线程技术. --一个进程中可并发的线程
JAVA基础知识之网络编程——-基于NIO的非阻塞Socket通信
阻塞IO与非阻塞IO 通常情况下的Socket都是阻塞式的, 程序的输入输出都会让当前线程进入阻塞状态, 因此服务器需要为每一个客户端都创建一个线程. 从JAVA1.4开始引入了NIO API, NIO可以实现非阻塞IO, 这样就可以使用一个线程处理所有的客户请求. 基于NIO的非阻塞Socket通信 服务器将用来监听客户端请求的channel注册到selector上,启动一个线程,使用selector的select()获取求情的客户端的channel数量, 当监听到有客户端请求时,就通过Sel
linux网络编程中阻塞和非阻塞socket的区别
读操作 对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返 回.当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数.当sockt的接收缓冲 区中的数据大于期望读取的字节数时,读取期望读取的字节数,返回实际读取的长度. 对于非阻塞socket而言,socket的接收缓冲区中有没有数据,read调用都会立刻返回.接收缓冲区中有数据时,与阻塞socket有数据的情况是一样的,如果接收缓冲区中没有数据,则返回错误号为 EW
网络编程中阻塞和非阻塞socket的区别
阻塞socket和非阻塞socket 建立连接阻塞方式下,connect首先发送SYN请求道服务器,当客户端收到服务器返回的SYN的确认时,则connect返回.否则的话一直阻塞.非阻塞方式,connect将启用TCP协议的三次握手,但是connect函数并不等待连接建立好才返回,而是立即返回.返回的错误码为EINPROGRESS,表示正在进行某种过程. 接收连接对于阻塞方式的倾听socket,accept在连接队列中没有建立好的连接时将阻塞,直到有可用的连接,才返回.非阻塞倾听socket,在
【2018.08.13 C与C++基础】网络通信:阻塞与非阻塞socket的基本概念及简单实现
一.前言 最近在做Matalb/Simulink与C/C++的混合编程,主要是完成TCP.UDP.SerialPort等常见通信方式的中间件设计,为Simulink模型提供数据采集及解析模块. 问题在于没有搞清楚Simulink中调用C/C++的内在机制,将测试OK的C++程序移植到mex上时,总会出现很多问题,比如通信的阻塞与非阻塞,有时候自己写半天可能在性能上并不比Matalb内置模块好,所以搞清楚一些原理性的东西还是很有必要的. 参考资料: 1. 阻塞与非阻塞socket的优缺点 http
php websocket-网页实时聊天之PHP实现websocket(ajax长轮询和websocket都可以时间网络聊天室)
php websocket-网页实时聊天之PHP实现websocket(ajax长轮询和websocket都可以时间网络聊天室) 一.总结 1.ajax长轮询和websocket都可以时间网络聊天室 2.websocket:websocket是html5的新特性,是一种和http一个层次的协议 3.PHP 实现 websocket:PHP 实现 websocket 的话,主要是应用 PHP 的 socket 函数库: 二.参考 前言 websocket 作为 HTML5 里一个新的特性一直很受人
网络IO模型 非阻塞IO模型
网络IO模型 非阻塞IO模型 同步 一件事做完后再做另一件事情 异步 同时做多件事情 相对论 多线程 多进程 协程 异步的程序 宏观角度:异步 并发聊天 阻塞IO 阻塞IO的问题 一旦阻塞就不能做其他事情了 原生socket,默认阻塞IO 非阻塞IO模型 非阻塞IO问题 给CPU造成了很大的负担 原生socket setblocking(False)不推荐使用 from socket import * import time s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) s.bin
斐讯面试记录—阻塞Socket和非阻塞Socket
文章出自:http://blog.csdn.net/VCSockets/ 1.TCP中的阻塞Socket和非阻塞Socket 阻塞与非阻塞是对一个文件描述符指定的文件或设备的两种工作方式. 阻塞的意思是指,当试图对该文件描述符进行读写时,如果当时没有东西可读或者暂时不可写,程序就进入等待状态,直到有东西可读或者可写为止. 非阻塞的意思是,当没有东西可读或者不可写时,读写函数就马上返回,而不会等待. !!!阻塞模式 在阻塞模式的套接字上,调用任何一个Windows Sockets API都会耗费不
非阻塞socket与epoll
阻塞socket. –阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起.函数只有在得到结果之后才会返回. –对于文件操作read,fread函数调用会将线程阻塞. –对于socket,accept与recv.recvfrom函数调用会将线程阻塞. –为了避免整个进程被阻塞后挂起,所以在阻塞模式下,往往需要采用多线程技术. –一个进程中可并发的线程总数是有限的,在处理大量客户端sokcet连接(比如上万个client socket),通过线程并发处理socket并不方便,效率也不高. 非阻塞so
Qt NetWork即时通讯网络聊天室(基于TCP)
本文使用QT的网络模块来创建一个网络聊天室程序,主要包括以下功能: 1.基于TCP的可靠连接(QTcpServer.QTcpSocket) 2.一个服务器,多个客户端 3.服务器接收到某个客户端的请求以及发送信息,经该信息重定向发给其它客户端 最终实现一个共享聊天内容的聊天室! 开发测试环境:QT5.12.0 + Qt Creator 4.8.0 + MinGW7.3 代码如下: 1.服务器 QtInstantMessagingServer 基于Console的应用程序,因为这里不需要界面. Q
基于Linux的TCP网络聊天室
1.实验项目名称:基于Linux的TCP网络聊天室 2.实验目的:通过TCP完成多用户群聊和私聊功能. 3.实验过程: 通过socket建立用户连接并传送用户输入的信息,分别来写客户端和服务器端,利用多线程来实现多用户模式,服务器端随时准备接收客户端发送的消息,并判断该消息类型(私聊或群聊)来进行对应的转发工作,客户端随时接受来自服务器端的消息,从而实现消息的同步. (1)开启服务器. (2)开启客户端,输入用户昵称,客户端开始与服务器建立连接. (3)群聊功能,一名用户发送消息,聊天室的其他成
Python3 网络通信 网络聊天室 文件传输
Python3 网络通信 网络聊天室 文件传输 功能描述 该项目将实现一个文字和文件传输的客户端和服务器程序通信应用程序.它将传输和接收视频文件. 文本消息必须通过TCP与服务器通信,而客户端自己用UDP传输视频文件. 程序将支持一下功能: 用户身份验证 向服务器发布消息 编辑或删除消息.读取消息 从服务器发送消息 读取活动用户的信息 上传视频文件从一个用户到另一个用户 简要流程 该项目将实现各种应用程序协议来实现以上功能. 服务器将监听指定为命令行参数的端口,并等待客户端监听连接. 客户端程序
Linux - 非阻塞socket编程处理EAGAIN错误
在linux进行非阻塞的socket接收数据时经常出现Resource temporarily unavailable,errno代码为11(EAGAIN),这表明你在非阻塞模式下调用了阻塞操作,在该操作没有完成就返回这个错误,这个错误不会破坏socket的同步,不用管它,下次循环接着recv就可以. 对非阻塞socket而言,EAGAIN不是一种错误.在VxWorks和Windows上,EAGAIN的名字叫做EWOULDBLOCK. 另外,如果出现EINTR即errno为4,错
阻塞和非阻塞socket的区别
读操作 对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返回.当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数.当sockt的接收缓冲区中的数据大于期望读取的字节数时,读取期望读取的字节数,返回实际读取的长度. 对于非阻塞socket而言,socket的接收缓冲区中有没有数据,read调用都会立刻返回.接收缓冲区中有数据时,与阻塞socket有数据的情况是一样的,如果接收缓冲区中没有数据,则返回错误号为 EWOU
使用socket搭建一个网络聊天室
#服务器端import socket import threading #创建一个TCP端 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #接受来自本地,4444端口的数据 sock.bind(('localhost', 4444)) #最大接受参数 sock.listen(5) print('Server', socket.gethostbyname('localhost'), 'listening ...') #创建一个空字
Java NIO示例:多人网络聊天室
一个多客户端聊天室,支持多客户端聊天,有如下功能: 功能1: 客户端通过Java NIO连接到服务端,支持多客户端的连接 功能2:客户端初次连接时,服务端提示输入昵称,如果昵称已经有人使用,提示重新输入,如果昵称唯一,则登录成功,之后发送消息都需要按照规定格式带着昵称发送消息 功能3:客户端登录后,发送已经设置好的欢迎信息和在线人数给客户端,并且通知其他客户端该客户端上线 功能4:服务器收到已登录客户端输入内容,转发至其他登录客户端. 功能5 TODO:客户端下线检测 方案是:客户端在线的时候
Java NIO 非阻塞Socket服务器构建
推荐阅读IBM developerWorks中NIO的入门教程,尤其是对块I/O和流I/O不太清楚的开发者. 说到socket服务器,第一反应是java.net.Socket这个类.事实上在并发和响应时间要求不高的场合,是可以用java.net.Socket来实现的,比如写一个局域网聊天工具.发送文件等.但它的缺点也很明显,需要自行对接受的线程进行维护,管理缓冲区的分配等,我尝试过用java.net.Socket完成一个瞬时负载在千人左右的服务器,却因后期改动和维护异常麻烦而放弃. Java自1
从缓冲上看阻塞与非阻塞socket在发送接收上的区别
最近在网络上看到一些帖子以及回复,同时又搜索了一些网络上关于阻塞非阻塞区别的描述,发现很多人在描述两者的发送接收时操作返回以及缓冲区处理的区别时有不同程度的误解.所以我想写一篇文章来纠正错误,并作为记录方便查阅,如有转载,注明作者(jwybobo2007)以及出处即可. 首先socket在默认情况下是阻塞状态的(未指异步操作以及其它一些特殊用途下,直接默认为非阻塞),这就使得发送以及接收操作处于阻塞的状态,即调用不会立即返回,而是进入睡眠等待操作完成.下面把讨论点分为发送以及接收. 一.发送选
网络编程之非阻塞connect编写
一.connect非阻塞编写 TCP连接的建立涉及到一个三次握手的过程,且socket中connect函数需要一直等到客户接收到对于自己的SYN的ACK为止才返回, 这意味着每 个connect函数总会阻塞其调用进程至少一个到服务器的RTT时间,而RTT波动范围很大,从局域网的几个毫秒到几百个毫秒甚至广域网上的几秒. 这段 时间内,我们可以执行其他处理工作,以便做到并行.在此,需要用到非阻塞connect. 将一个阻塞connect变为非阻塞大概有如下几步: 第一步:将套接字设置为非阻塞模式 设
socket编程 —— 非阻塞socket (转)---例子已上传至文件中
在上一篇文章 <socket编程——一个简单的例子> http://blog.csdn.net/wind19/archive/2011/01/21/6156339.aspx 中写了一个简单的tcp socket通信程序,可以进行数据的交互,但有一个问题是这个程序是阻塞的,任何socket函数都要等返回后才能进行下一步动作,如果recv一直没有数据,那么就一直不会返回,整个进程就阻塞在那.所以我们要进行改造一下,让程序不再阻塞在那,而是在有数据到来的时候读一下数据,有数据要写的时候发送一下数据.
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