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还原DXT5格式NormalMap
2024-10-25
3D游戏常用技巧Normal Mapping (法线贴图)原理解析——高级篇
1.概述 上一篇博客,3D游戏常用技巧Normal Mapping (法线贴图)原理解析——基础篇,讲了法线贴图的基本概念和使用方法.而法线贴图和一般的纹理贴图一样,都需要进行压缩,也需要生成mipmap.但是由于法线贴图存储的是法线信息,压缩和生成mipmap的方法自然会有所变化. 现在已经许多用于法线贴图压缩和生成mipmap的工具,大部分商业游戏引擎也集成了相关方法,只需要点几下鼠标就可以完成.本文仅针对法线贴图的纹理压缩和mipmap的方法进行原理性的说明,至于在具体的工具中如何操作,可
C#程序调用cmd执行命令-MySql备份还原
1.简单实例 //备份还原mysql public static void TestOne() { Process p = new Process(); p.StartInfo.FileName = "cmd.exe"; p.StartInfo.UseShellExecute = false; p.StartInfo.RedirectStandardInput = true; p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; p.StartInfo.
使用PowerShell 命令集进行SQL Server 2012 备份和还原
最近心相不错,所以打算翻译一些英文文档做福利,原文在此,翻译有不足的地方还请各位兄弟指点. 讨论什么是DBA最重要的工作的时候,你最常听到就是一条就是DBA只要做好备份和恢复.事实如此,如果你不做备份,或者无法保证你的备份能够有效恢复,你和你的公司就会处于数据丢失危险下. T-SQL 命令BACKUP DATABASE已经使用了相当长的一段时间(在这之前用的是DUMP DATABASE 命令,老人们都记得). 它仍然不失为备份数据库好方式.我们现在有一个新的方法来自动的做这些日常的备份处理任务.
Android简易实战教程--第十三话《短信备份和还原~三》
之前写过短信备份的小案例,哪里仅仅是虚拟了几条短信信息.本篇封装一个业务类,且直接通过内容提供者,访问本系统的短信信息,再提供对外接口.如果想要短信备份和短信还原,直接复制这段代码即可.对于您调用这个类,备份短信或者还原短信的时候,别忘了声明短信可读可写的权限就好了.封装的代码如下: package com.itydl.mobileguard.engine; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.Fi
Unity3D~纹理格式
因为之前自己从来没有好好看过这部分,一直都是用的DXT压缩图片,结果发现原来ios是不支持DXT的, 还不知道我项目那么卡是不是这部分引起的, 但愿是~这样应该就可以解决游戏在ios上只有6.8帧的问题了~~ [Desktop] RGB Compressed DXT1 压缩的RGB纹理.这是最常见的漫反射纹理格式. 4位/像素(32 KB 256x256) RGBA Compressed DXT5 压缩的RGBA纹理.这是漫反射和高光控制纹理的主要格式. 1 字节/像素(64 KB 256x25
MongoDB 逻辑还原工具mongorestore
mongorestore是官方提供用来还原导入由mongodump导出生成的二进制备份文件的工具,通常与mongodump配合使用,关于mongodump工具的使用可以参考另一篇博文:MongoDB 逻辑备份工具mongodump 主要概要说明与mongodump一致,本文同样基于MongoDB 4.2 社区版本. 主要选项 通过执行选项--help选项获得: mongorestore --help Usage: mongorestore <options> <directory or
最全的linux命令大全,shell运维手册
shell实例手册 0 说明{ 手册制作: 雪松} 1 文件{ ls -rtl # 按时间倒叙列出所有目录和文件 ll -rt touch file # 创建空白文件 rm -rf 目录名 # 不提示删除非空目录(-r:递归删除 -f强制) dos2unix # windows文本转linux文本 unix2dos #
00 MySQL
1数据库 1.1名词解释 DB:数据库Database,用于存放数据仓库 DBMS:数据库管理系统 DataBase Management System,管理数据库 table : 表,用于描述实体(对象)集合,需要提供行和列 1.2数据库分类 网状型数据库 层次型数据库 关系型数据库(Relationship DataBase Management System) 非关系型数据库:NoSql (not only sql) 1
功能齐全并且比较时髦的Jquery通用开源框架之【ejq.js】
简介 ejq是一款非常小巧的JS工具库,未压缩才50K,在jquery的基础上对jquery缺失部分作了很好的弥补作用. 优点: 1.具有内置的模板解析引擎语法和angularjs相近减少学习成本 2.能够方便的对JSON操作,增删查改 3.随机数功能比较健全 4.丰富的通用函数,这些函数是通过N多项目需求并且积累下来的,实用性很强. 功能介绍 一.随机数 var num= $.random.getNum(10);//获取0-10之间的随机数字 var num2 = $.random.getNu
Unity 用户手册用户指南二维纹理 (Texture 2D)
http://www.58player.com/blog-2327-953.html 二维纹理 (Texture 2D) 纹理 (Textures) 使您的 网格 (Meshes).粒子 (Particles) 和界面变得生动!它们是您覆盖或环绕对象的图像或电影文件.因为它们如此重要,所以具有许多属性.如果是首次阅读此内容,请向下跳转到详细信息,在需要参考时返回实际设置. 用于对象的着色器对所需纹理具有特定要求,但是基本原则是可以将任何图像文件置于工程中.如果它满足大小要求(下面指定),则会
(转)shell实例手册
原文地址:http://hi.baidu.com/quanzhou722/item/f4a4f3c9eb37f02d46d5c0d9 实在是太好的资料了,不得不转 shell实例手册 0说明{ 手册制作: 雪松 更新日期: -- 欢迎系统运维加入Q群: 请使用"notepad++"打开此文档,"alt+0"将函数折叠后方便查阅 请勿删除信息,转载请说明出处,抵制不道德行为. 错误在所难免,还望指正! # shell实例手册最新下载地址: http://hi.baid
[转]Jquery通用开源框架之【ejq.js】
ejq是一款非常小巧的JS工具库,未压缩才50K,在jquery的基础上对jquery缺失部分作了很好的弥补作用. 优点: 1.具有内置的模板解析引擎语法和angularjs相近减少学习成本 2.能够方便的对JSON操作,增删查改 3.随机数功能比较健全 4.丰富的通用函数,这些函数是通过N多项目需求并且积累下来的,实用性很强. 功能介绍 一.随机数 var num= $.random.getNum(10);//获取0-10之间的随机数字 var num2 = $.random.getNumBe
【CC评网】2013.第41周 不求排版,简单就好
书单 碰上国庆,加上这周,消化掉几本书: <软件随想录>:Joel的随想录,也就是他Blog上的文章的摘选:整本书看下来轻松:写了篇读书笔记[传送门]: <中国在梁庄>:这本书描述了作者对其家乡的调研结果,中国农村,生活比以前要富足,但也比以前更让人绝望.其影响可能还要一二十年才会爆发,主要集中在两点:1.身体健康和精神状态,2.家庭问题.对中国农村现状剖析的很透彻: <C++设计与演化>:未全读完,捡感兴趣的看看: 本周见闻 1) 户籍制度怎么改? http://bl
Unity3D脚本中文系列教程(十三)
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014032334486/ Unity3D脚本中文系列教程(十二) ◆ function GetPixel(x: int, y: int): Color 描述:返回坐标(x, y)处的像素颜色.如果像素坐标超出边界(大于宽/高或小于0),它将给予纹理的包裹模式来限制或重复.如果你正在从纹理中读一个大的像素块,使用GetPixels可能会更快,它将返回整个像素颜色块.该函数只工作在ARGB3
Unity3D脚本中文系列教程(十二)
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140313545332/ GameObject类,继承自Object Unity场景中所有实体的基类.参见:Component 变量 ◆ var active: bool 描述:游戏物体是激活的?激活/不激活该游戏物体,//不激活该游戏物体.gameObject.active=false; ◆ var animation: Animation 描述:附加到这个游戏物体的动画组件(只读)
query通用开源框架
Jquery通用开源框架之[ejq.js] 简介 ejq是一款非常小巧的JS工具库,未压缩才50K,在jquery的基础上对jquery缺失部分作了很好的弥补作用. 优点: 1.具有内置的模板解析引擎语法和angularjs相近减少学习成本 2.能够方便的对JSON操作,增删查改 3.随机数功能比较健全 4.丰富的通用函数,这些函数是通过N多项目需求并且积累下来的,实用性很强. 功能介绍 一.随机数 var num= $.random.getNum(10);//获取0-10之间的随机数字 var
兄弟连学Python-Mysql的操作应用
1.创建数据库 格式: create database if not exists 数据库名 default charset utf8; 注意: 1.数据库是唯一的 2.if not exists先判断是否存在这个数据库,存在不创建,不存在就创建. 3.创建数据库,并设定编码集为utf8 2.显示当前数据库服务器下所有的数据库名 show databases; use 数据库名 选择数据库 注意: windows下面数据库名是不区分大小写的,在Linux下面严格区分. 3.删除数据库 drop
mongodb远程数据库的连接以及备份导入导出数据
环境win10; 运行cmd cd到目录mongodb的bin目录: 连接远程mongodb: 连接命令:mongo -u username -p pwd host:post/database(数据库名) 当该用户有相应权限时,可以查看collection==>查看集合命令:show collections 导出命令:mongodump -h IP --port 端口 -u 用户名 -p 密码 -d 数据库 -o 文件存在路径 详细解释: -h:mongodb所在的服务器地址(必须指定端口),不
OpenGL.教程
5.第五课:带纹理的立方体.html(http://www.opengl-tutorial.org/cn/beginners-tutorials/tutorial-5-a-textured-cube/) ZC:blender 获得纹理的 UV坐标(每个顶点除了位置坐标外还有两个浮点数坐标:U和V) ZC:U是水平的 V是竖直的 ZC:The Compressonator(ATI工具) "压缩成DXT1.DXT3或DXT5格式","生成mipmap","导出
干货!一篇文章集合所有Linux基础命令
1 文件{ls -rtl # 按时间倒叙列出所有目录和文件 ll -rttouch file # 创建空白文件rm -rf 目录名 # 不提示删除非空目录(-r:递归删除 -f强制)dos2unix # windows文本转linux文本 unix2dos # linux文本转windows文本enca filename # 查看编码 安装 yum install -y enca md5sum # 查看md5值ln 源文件 目标文件 # 硬链接ln -s 源文件 目标文件 # 符号连接readl
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$route.query 乱码 1640
centos mysql 命令行处查询乱码
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svn 建分支 file not found
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