C# 建立UDP服务器并接收客户端数据 2015-02-11 17:20 1218人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: C#开发技术(22) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 服务器端对象类库: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.Net; using Sys
原文地址:http://www.cnblogs.com/wangtonghui/p/3277303.html 最近在做服务器压力测试程序. 接触了一段时间Socket异步通讯,发现自己对BeginReceive什么时候回调产生了错误的理解.之前我一直以为异步接收数据只有当Buffer被填满的时候才会回调.如果这样当服务端的Buffer大于客户端发送的数据时,客户端发送的数据就不会得到及时的处理(当Buffer填满时才处理).这显然是不合情理的,于是我做了如下测试: 服务端代码: using Sy
参考: STM32的PWM输入模式设置并用DMA接收数据 Input capture mode The input stage samples the corresponding TIx input to generate a filtered signal TIxF. Then, an edge detector with polarity selection generates a signal (TIxFPx) which can be used as trigger input by t