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android开发 节流 throttle
2024-08-30
防抖(Debounce)与节流( throttle)区别
http://www.cnblogs.com/ShadowLoki/p/3712048.html http://blog.csdn.net/tina_ttl/article/details/51830845 throttle的作用是,预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新的时间周期.debounce的作用是,当调用动作触发一段时间后,才会执行该动作,若在这段时间间隔内又调用此动作则将重新计算时间间隔.debounce:把触发非常频繁的事件合并成一次执
“浅入浅出”函数防抖(debounce)与节流(throttle)
函数防抖与节流是日常开发中经常用到的技巧,也是前端面试中的常客,但是发现自己工作一年多了,要么直接复用已有的代码或工具,要么抄袭<JS高级程序设计>书中所述"函数节流",(实际上红宝书上的实现类似是函数防抖而不是函数节流),还没有认真的总结和亲自实现这两个方法,实在是一件蛮丢脸的事.网上关于这方面的资料简直就像是中国知网上的"水论文",又多又杂,难觅精品,当然,本文也是一篇很水的文章,只当是个人理解顺便备忘,毕竟年纪大了,记忆力下降严重.CSS-Tric
JS中的函数节流throttle详解和优化
JS中的函数节流throttle详解和优化在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或者为一个页面元素绑定拖拽事件(mousemove),这种事件有一个特点,在一个正常的操作中,有可能在一个短的时间内触发非常多次事件绑定程序.DOM操作时很消耗性能的,如果你为这些事件绑定一些操作DOM节点的操作的话,那就会引发大量的计算,在用户看来,页面可能就一时间没有响应,这个页面一下子变卡了变慢了.在IE下,如果你绑定的resize事件进行较多DOM操作可能直接就崩溃了. 怎么解决?函数节流(thro
防抖debounce和节流throttle
大纲 一.出现缘由 二.什么是防抖debounce和节流throttle 三.应用场景 3.1防抖 3.2节流 一.出现缘由 前端开发中,有一部分用户行为会频繁触发事件,而对于DOM操作,资源加载等耗费性能的处理,很可能导致卡顿,甚至浏览器崩溃,防抖和节流就是为了这一类的问题出现的前端优化技术. 二.什么是防抖debounce和节流throttle 防抖debounce是函数在规定延迟时间内不被调用,才能再次被调用,如果在规定时间内调用,延迟重新开始计算: 节流throttle是在规定的延迟时间
js 函数的防抖(debounce)与节流(throttle)
原文:函数防抖和节流: 序言: 我们在平时开发的时候,会有很多场景会频繁触发事件,比如说搜索框实时发请求,onmousemove, resize, onscroll等等,有些时候,我们并不能或者不想频繁触发事件,咋办呢?这时候就应该用到函数防抖和函数节流了! 准备材料: <div id="content" style="height:150px;line-height:150px;text-align:center; color: #fff;background-col
Java版的防抖(debounce)和节流(throttle)
概念 防抖(debounce) 当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定时间到来之前,又触发了事件,就重新开始延时. 防抖,即如果短时间内大量触发同一事件,都会重置计时器,等到事件不触发了,再等待规定的事件,才会执行函数.而这整个过程就触发了一次点赞函数到服务器.原理:设置一个定时器,设置在规定的时间后触发事件处理,每次触发事件都会重置计时器. 举例:很简单的例子,就是如果你疯狂的给朋友圈点赞再取消点赞,这个过程都会把计时器清空,等到你点累了不点了,等待0
Android学习探索之Java 8 在Android 开发中的应用
前言: Java 8推出已经将近2年多了,引入很多革命性变化,加入了函数式编程的特征,使基于行为的编程成为可能,同时减化了各种设计模式的实现方式,是Java有史以来最重要的更新.但是Android上,一直没有看到支持Java8的消息.Android到底会不会支持Java8呢?答案是肯定的,Android N已经开始支持Java 8 了. 关于Java 8 (1.)使用Lambda表达式 Java 8的一大亮点是引入Lambda表达式,使用它设计的代码会更加简洁.当开发者在编写Lambda表达式时
Android 开发一定要看的15个实战项目
前言: 虽说网上有太多的Android课程,但是大多都是视频,有Android在线开发环境的几乎没有,但是对于学习Android的人来说拥有在线的Android开发环境是非常好的,可以随时动手操作学习Android开发,及时了解自己的掌握情况! 实验楼就提供了Android在线开发环境,你不需要本地搭建Android开发环境,打开浏览器就可以进行Android开发的学习~ 可以随便折腾!!而且边看边动手操作,可以更快上手Android开发. Android开发在线环境 项目介绍: 项目一:[SQ
Android开发学习之路-关于Exception
Exception在Java中是表示异常的一个类.它是Throwable的子类. 而Exception的子类RuntimeException是一个特殊的异常类,在代码中不需要对此类进行throw,而是由JVM来抛出. 很多时候,我们的某些问题,可以通过一个try/catch简单的解决掉,但是前提是要了解Exception. 很多人对于Exception的理解,仅仅是在于IDE会提示错误,然后补全一下try/catch就完事了,不会考虑到为什么,以至于自己编写的库交给别人,别人也不愿意使用. 首先
Android开发学习之路-Android中使用RxJava
RxJava的核心内容很简单,就是进行异步操作.类似于Handler和AsyncTask的功能,但是在代码结构上不同. RxJava使用了观察者模式和建造者模式中的链式调用(类似于C#的LINQ). 观察者模式:Observable(被观察者)被Observer(观察者)订阅(Subscribe)之后,Observable在发出消息的时候会通知对应的Observer,并且,一个Observable可以有被多个Observer订阅. 链式调用:和Builder模式类似,调用对应的方法对原对象进行处
Android开发学习之路-记一次CSDN公开课
今天的CSDN公开课Android事件处理重难点快速掌握中老师讲到一个概念我觉得不正确. 原话是这样的:点击事件可以通过事件监听和回调两种方法实现. 我一听到之后我的表情是这样的: 这跟我学的看的都不一样啊,这还分监听和回调.这个时候我立马提出问题,嗯,讲课老师看到了. 老师就说了:是不一样的,我们第四点(最后一点)会讲. 好,我立马坐好准备受教听了大半小时.听到最后我的表情是这样的: 废话说够了,开个小玩笑,不要见怪. 我们都知道,监听事件其实只有一种,就是回调.如果有人不明白什么是回调?可以
Android开发学习之路-RecyclerView滑动删除和拖动排序
Android开发学习之路-RecyclerView使用初探 Android开发学习之路-RecyclerView的Item自定义动画及DefaultItemAnimator源码分析 Android开发学习之路-下拉刷新怎么做? 本篇是接着上面三篇之后的一个对RecyclerView的介绍,这里多说两句,如果你还在使用ListView的话,可以放弃掉ListView了.RecyclerView自动帮我们缓存Item视图(ViewHolder),允许我们自定义各种动作的动画和分割线,允许我们对It
Android开发-之监听button点击事件
一.实现button点击事件的方法 实现button点击事件的监听方法有很多种,这里总结了常用的四种方法: 1.匿名内部类 2.外部类(独立类) 3.实现OnClickListener接口 4.添加XML属性 每一种方法都有它的优点也有它的不足,那么接下来就来详细的讲解这四个实现方法 二.具体实现 1.匿名内部类: 在Android开发中我们会经常看到各种匿名内部类的使用,那么在实现button点击事件的时候也可以用匿名内部类. 这样使用的好处是:1)不需要重新写一个类,直接在new的时候去实现
Android 开发环境在 Windows7 下的部署安装
Android SDK Android SDK 为 Android 应用的开发.测试和调试提了必要的API库和开发工具. ADT Bundle 下载 如果你是一个android 开发新手,推荐你下载使用 ADT Bundle 以快速开始android 的开发,它提供了必要的 android sdk 组件和一个内置 ADT 的 Eclipse 版本. http://developer.android.com/sdk/index.html#win-bundle With a single downl
Android开发之自定义的ListView(UITableViewController)
Android开发中的ListView, 顾名方法思义,就是表视图.表示图在iOS开发中就是TableView.两者虽然名称不一样,但是其使用方法,使用场景以及该控件的功能都极为相似,都是用来展示大量数据并带有分页的控件.本篇博客将要类比着iOS开发来认识一下ListView, 如果你是Android开发者,你可以看一下iOS中TableView的工作方式.如果你是初学者,那么只看Android的开发即可.其实Android开发和iOS开发有许多东西都是相通的,尽管控件的名称以及具体的使用方式不
Android开发之自定义组件和接口回调
说到自定义控件不得不提的就是接口回调,在Android开发中接口回调用的还是蛮多的.在这篇博客开始的时候呢,我想聊一下iOS的自定义控件.在iOS中自定义控件的思路是继承自UIView, 在UIView的子类中组合一些控件,对外暴漏一些属性和回调接口,并留有必要的实现方法.在iOS自定义控件中常用的回调有两种,一是委托代理回调(Delegate),另一种是Block回调.如果你想对这两者有所了解,请参考我之前的博客<Objective-C中的委托(代理)模式>.<Objective-C中
Android开发之基本控件和详解四种布局方式
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动.给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式.今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式.说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局.而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式.先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio.开始今天的正题, 虽然A
Android开发之基于AndroidStudio环境搭建和工程创建
断断续续的学习安卓也有一段时间了.因为之前是搞iOS开发的, 之前有关iOS的博客请看<我的iOS开发系列博文>.<我的Objective-C系列文章>和<窥探Swift系列博客说明及其Swift版本间更新>,<设计模式系列文章>,<重构系列文章>,在搞安卓期间好多都是类比着iOS来学的,安卓开发和iOS开发还是有许多相似之处的,控件的使用也都是大同小异,因为之前接触过过JavaEE的东西,所以搞搞安卓还是比较顺利的. 还是由浅入深,本篇博客先简
Android 开发环境搭建以及工具(不断更新)
学习android需要学习的编程知识 https://wiki.cyanogenmod.org/w/Doc:_Development_Resources 从http://source.android.com/source下载的网页 http://pan.baidu.com/s/1sjoMt5r Android开发软件Android Studio http://www.android-studio.org/index.php 详细显示编译过程 make -j4 showcommands 一些常用的
Android开发用过的十大框架
http://blog.csdn.net/u011200604/article/details/51695096 本文系多方综合与转载整合,意在Android开发中能够知道和使用一些好用的第三方支持,省去自己的很多时间,下面涉及到的多为经过历史兴衰与检验的,江山代有人才出一代更比一代强,有些已经被更新更好用的所取代,但也很多地方仍可圈可点不乏参考,有些依然经典,整理出来请君一参.欢迎大家的指正,补充与交流. 1.AndBase框架 项目地址: https://code.jd.com/zhaoqp
Android开发之画图的实现
Android开发之画图的实现 四天前上完安卓的第一节课,真的是一脸懵逼,尽管熊哥说和java是差不多的,然而这个包和那个包之间的那些转换都是些什么鬼呀!!!但是四天的学习和操作下来,我觉得安卓比java的学习要有趣一些,也更加简洁一些,它不像java要写很多类,所有的实现都在那几个类中,java的学习就像苦行僧似的,要什么自己去白手起家吧!但是安卓的学习是不同的,它更像一个富二代,父辈把基础都给你打好了,想要使用拿去就是了,为了节省你的力气,父辈更是分门别类地把框架放在那里 ,就差你把自
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tesseract 5.0训练字库,提高OCR特殊