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android 卡片
2024-10-04
【Android】10.4 卡片视图
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-19 一.简介 Android 从5.0开始包含了一个全新的卡片视图小部件,这个新的小部件默认就像一张带有圆角和轻微阴影的白色卡片,称为卡片视图. 1.需要安装Xamarin.Android.Support.v7.CardView软件包 CardView是由Android Support v7支持库提供的,用C#编写Android应用程序时,要使用CardView,项目中必须包括Xamarin.Android.Support.
Android卡片设置透明度失效问题
最近在做蓝牙电话项目,需要支持双路通话,涉及到通话卡片透明度调节,当正在通话中,有新的来电时,原来的通话卡片需要做成30%的透明度,本来很简单的一个小改进,但通过 setAlpha()接口总是失效! 查了半天,最后发现,这个setAlpha的参数原来传入的是整型(0~255),0是完全透明,255是不透明:但这里参数是float类型的,我传入的参数是30.0f, 但测试发现无效,百度了下,原来这个 float类型的范围是:( 0. 0~ 1.0 )! 测试发现 setAlpha(0.3); 即
Android 卡片计数器
该文用英文写的,可以到我的英文博客中阅读.
fir.im Weekly - 深度揭秘 App 启动全过程
世纪寒潮席卷全中国,可谓普天之下莫低0℃.无论怎样的严寒都抵挡不了程序员们的创造的激情... 本期的 fir.im Weekly ,最新的 iOS/Android 开发资源,GitHub 源码.前端技术干货分享,来看看 : ) 由 App 的启动说起 来自Jaminzzhang的博客分享. "Code,Build,Run,一个活生生的App跃然方寸屏上,这一切是如何发生的?从用户点击App到执行main函数这短短的瞬间发生了多少事呢?探寻App的启动新生,可以更深刻地了解App开发本身.&quo
zxing 一维码部分深入分析与实际应用,识别卡片数量,Android数卡器
打算修改zxing 源码应用到其它方面,所以最近花了点时间阅读其源码,无意中找到这篇博客,条码扫描二维码扫描——ZXing android 简化源码分析 对过程的分析还是可以参考的.原作者给出的一个基本的UML序列图: (图像引用自http://blog.csdn.net/doonly2009/article/details/12175997) 结合上面的序列图,本文将本zxing 一维码部分的源码进行解析,有不对的地方忘大家给予指正,所有内容仅供大家参考.更正上图的一个小错误,DecodeTh
Android Wear开发 - 卡片通知 - 第二节 : 自定义Wear卡片样式
一.前言说明 在上一节添加Android Wear通知特性我们实现了简单的Android Wear卡片拓展,但是默认提供给我们的多张卡片只能实现简单的文字展示,如果想要自定义布局,添加图片等等,则需要本节的知识. 二. 环境配置 代码配置与上一节没区别 若用Wear模拟器进行开发,必须要注意配置,必须将Use Host GPU打钩,否则,动态自定义的卡片会显示不了,变成黑色的一块块,上图. 三. 自定义卡片 效果图 图1~4卡片展示:可设置卡片高度,可调整显示内容的样式 图5卡片展示:可实现动画
Android Wear开发 - 卡片通知 - 第一节 : 添加Android Wear通知特性
一. 前言说明 Android Wear大部分显示形式是卡片的形式,而最简单地支持Android Wear方式就是用通知**Notification**.而实现最简单的,非高度自定义的通知,则只需要在手机端做一些处理,不需要进行手表端应用的开发,可以说是开发成本特别低. 本节主要讲解的就是简单的Wear特色卡片通知. 二. 环境配置 工程引用新版的Support-V4. 使用到的主要有以下3个类. import android.support.v4.app.NotificationCompat;
Android 实现卡片翻转的动画(翻牌动画)
Android 实现卡片翻转的动画(翻牌动画) 需求描述 点击卡片,卡片翻转过来显示内容. 点击左边的卡片,将卡片翻转显示右边的图片结果. 功能实现 因为要翻转所以使用动画来完成翻转的动画.动画分为两部分,一部分是左边的布局以中心垂直线从左向右旋转,旋转 180 度之后隐藏,另一部分是右边的布局以中心垂直线从右向左旋转,旋转 180 度之后显示. 这种动画涉及到播放顺序的问题,所以动画使用 Animator 属性动画实现. 布局 <FrameLayout android:id="@+id/
android自己定义控件系列教程-----仿新版优酷评论剧集卡片滑动控件
我们先来看看优酷的控件是怎么回事? 仅仅响应最后也就是最顶部的卡片的点击事件,假设点击的不是最顶部的卡片那么就先把它放到最顶部.然后在移动到最前面来.重复如次. 知道了这几条那么我们就非常好做了. 里面的技术细节可能就是child的放置到前面来的动画问题把. 先看看我们实现得效果: 然后细致分析一下我们要实现怎么样的效果: 我也是放置了一个button和两个view在控件上面.仅仅有当控件在最前面也就是最里面的时候才会响应事件. 然后我们就动手来实现这个控件. 我们继承一个ViewGroup而且
Android(Lollipop/5.0) Material Design(四) 创建列表和卡片
Material Design系列 Android(Lollipop/5.0)Material Design(一) 简单介绍 Android(Lollipop/5.0)Material Design(二) 入门指南 Android(Lollipop/5.0)Material Design(三) 使用Material主题 Android(Lollipop/5.0)Material Design(四) 创建列表和卡片 Android(Lollipop/5.0)Material Design(五) 定
Android零基础入门第50节:StackView卡片堆叠
原文:Android零基础入门第50节:StackView卡片堆叠 上一期学习了AdapterViewFilpper的使用,你已经掌握了吗?本期开始学习StackView的使用. 一.认识StackView StackView也是AdapterView Animator的子类,它也用于显示Adapter提供的一系列View. StackView将会以堆叠(Stack)的方式来显示多个列表项. 为了控制StackView显示的View组件,StackView提供了如下两种控制方式. 拖走Stack
android选择器汇总、仿最美应用、通用课程表、卡片动画、智能厨房、阅读客户端等源码
Android精选源码 android各种 选择器 汇总源码 高仿最美应用项目源码 android通用型课程表效果源码 android实现关键字变色 Android ViewPager卡片视差.拖拽及transition AppUpdateDialog(兼容8.0,动态权限,自定义布局) 基于物联网的智能厨房android客户端 Android一个小而美的阅读客户端 一个Android备忘录程序,简介但功能全面 Android圆弧形状可拖动条 Android优质博客 浅谈Android架构之MV
android 总结(样式)—跑马灯 button的点击效果 RadioGroup 实现滑动的效果 button 下面有阴影 卡片样式
<Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/selector_new" android:text="点击" /> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
HCE:Host-based Card Emulation基于Android设备的卡片模拟器
HCE技术支持提供了一个软实现SE的通路,Service实现的方式很多,可以使用文件,使用网络,甚至连接真正的SE.支持HCE的测试手机:目前可以确定使用了NXP PN547作为CLF的NFC手机已经打通了HCE.市面上可见的目前有Sony Xperia Z2 和 Samsung Galaxy S5.一份参考资料:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/nfc/hce.html 里面写的非常细致:1. HCE工作在ISO 78
Android CardView卡片布局 标签: 控件
CardView介绍 CardView是Android 5.0系统引入的控件,相当于FragmentLayout布局控件然后添加圆角及阴影的效果:CardView被包装为一种布局,并且经常在ListView和RecyclerView的Item布局中,作为一种容器使用.CardView应该被使用在显示层次性的内容时:在显示列表或网格时更应该被选择,因为这些边缘可以使得用户更容易去区分这些内容. 使用 先看效果 首先在build.gradle文件添加依赖库 dependencies { compi
Android Material Design控件使用(三)——CardView 卡片布局和SnackBar使用
cardview 预览图 常用属性 属性名 说明 cardBackgroundColor 设置背景颜色 cardCornerRadius 设置圆角大小 cardElevation 设置z轴的阴影 cardMaxElevationz 轴的最大高度值 cardUseCompatPadding 是否使用CompatPadding 可以在里面嵌套布局 SnackBar 基本使用 Snackbar.make("某个view", "显示的文字", Snackbar.LENGTH
Android开发学习之路-3DTouch效果模仿
3D Touch是什么效果的大家应该都知道了.什么?不知道,那也没办法呀,我也没有iPhone 6s演示给你看的. 本篇博客要做的效果图: 来个低质量动图: 这个动图效果不是很好,实际上模糊效果应该是像上面第一张图那样的,后面会放出代码,有兴趣的可以试着运行一下看看效果. 先说一下思路,我们要实现这个效果其实只需要掌握几个东西: 屏幕截图 模糊(高斯模糊) 添加视图 弹出动画 处理长按事件 优化(模糊速度和强度) 流程:当用户长按一个Item的时候,我们先截取一张当前屏幕的图片,接着将这张图片进
Android开发学习之路-RecyclerView滑动删除和拖动排序
Android开发学习之路-RecyclerView使用初探 Android开发学习之路-RecyclerView的Item自定义动画及DefaultItemAnimator源码分析 Android开发学习之路-下拉刷新怎么做? 本篇是接着上面三篇之后的一个对RecyclerView的介绍,这里多说两句,如果你还在使用ListView的话,可以放弃掉ListView了.RecyclerView自动帮我们缓存Item视图(ViewHolder),允许我们自定义各种动作的动画和分割线,允许我们对It
android 模拟2048
利用节日休息时间在ANDROID上进行学习并模拟2048游戏. 效果如下图: 制作思路: 1.画出2048游戏主界面,根据手机屏幕宽高度进行计算并画出每个方块的大小. @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); int cW = (Math.min(w, h) - 10) / 4; addCards(cW, cW)
Android开发学习之路-图片颜色获取器开发(1)
系列第一篇,从简单的开始,一步一步完成这个小项目. 颜色获取就是通过分析图片中的每个像素的颜色,来分析整个图片的主调颜色,有了主调颜色,我们可以用于图片所在卡片的背景或者标题颜色,这样整体感更加强烈. 有兴趣的可以学习下使用谷歌提供的Palette,也是做同样的工作,博客地址:http://www.cnblogs.com/Fndroid/p/5201236.html 先看效果图: 分析原理比较简单,就是获取图片的所有像素的颜色,然后统计,把统计的数目排序,然后返回给用户. 但是这里要先注意几个问
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