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ANDROID 如何读取图片
2024-11-02
Android 获取图片资源的4种方式
1. 图片放在sdcard中 Bitmap imageBitmap = BitmapFactory.decodeFile(path) (path 是图片的路径,跟目录是/sdcard) 2. 图片在项目的res文件夹下面 //得到application对象 ApplicationInfo appInfo = getApplicationInfo(); //得到该图片的id(name 是该图片的名字,"drawable" 是该图片存放的目录,appInfo.packageName是应用程
Android中读取图片EXIF元数据之metadata-extractor的使用
一.引言及介绍 近期在开发中用到了metadata-extractor-xxx.jar 和 xmpcore-xxx.jar这个玩意, 索性查阅大量文章了解学习,来分享分享. 本身工作也是常常和处理大图片打交道,摸索摸索也是多多益善. 首先介绍一下什么是EXIF.EXIF是 Exchangeable Image File 的缩写,这是一种专门为数码相机照片设定的格式.这样的格式能够用来记录数字照片的属性信息,如相机的品牌及型号.相片的拍摄时间.拍摄时所设置的光圈大小.快门速度.ISO等信息.除此之
【Android】读取sdcard卡上的全部图片而且显示,读取的过程有进度条显示
尽管以下的app还没有做到快图浏览.ES文件浏览器的水平,遇到大sdcard还是会存在读取过久.内存溢出等问题,可是基本思想是这种. 例如以下图.在sdcard卡上有4张图片, 打开app,则会吧sd卡上的全部图片读取,并显示出来.读取的过程有进度条显示. 制作步骤例如以下: 1.首先,res\values\strings.xml对字符设置例如以下,没有什么特别的. <? xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <
【Android】内存卡图片读取器,图库app
上一篇<[Android]读取sdcard卡上的全部图片而且显示,读取的过程有进度条显示>(点击打开链接)在真机上測试非常有问题.常常遇到内存溢出.卡死的情况.由于如今真机上的内存上,2G已经非常少见了,基本上都8G的样子了. 由于把读取出来的图片一次性地放到app上,而且读取的过程中,又没有正在读取到哪个文件,尽管可以在AVD安卓模拟器上完毕主要的功能,可是这个app非常不友好. 因此採用Handler.Message配合线程等安卓消息机制.完毕读取过程,而且利用GridView把读取到的图
Android 编程下图片的内存优化
1. 对图片本身进行操作 尽量不要使用 setImageBitmap.setImageResource. BitmapFactory.decodeResource 来设置一张大图,因为这些方法在完成 decode 后,最终都是通过 Java 层的 createBitmap 来完成的,需要消耗更多内存.因此,改用先通过 BitmapFactory.decodeStream 方法,创建出一个 bitmap,再将其设为 ImageView 的 source,decodeStream 最大的秘密在于其直
图片--Android加载图片导致内存溢出(Out of Memory异常)
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证): 方案一.读取图片时注意方法的调用,适当压缩 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要
android 73 下载图片
package com.ithiema.imageviewer; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.net.URLConnection; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import and
Android公共库——图片缓存 网络缓存 下拉及底部更多ListView 公共类
Android公共库——图片缓存 网络缓存 下拉及底部更多ListView 公共类 转载自http://www.trinea.cn/android/android-common-lib/ 介绍总结的一些android公共库,包含缓存(图片缓存.预取缓存.网络缓存).公共View(下拉及底部加载更多ListView.底部加载更多ScrollView.滑动一页Gallery).及Android常用工具类(网络.下载.shell.文件.json等等). TrineaAndroidCommon已开源,地
最蛋疼的bug:读取图片缩略图(一定要在相冊查看下形成缓存)
近期的一个连接服务端的应用.须要读取图片,一般供用户公布商品选择上传图片.初始的图片列表应该是缩略图.仅仅有确定了,才上传原图,OK不多说上代码 package edu.buaa.erhuo; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import org.json.JSONArray; import
Android加载图片OOM错误解决方式
前几天做项目的时候,甲方要求是PAD (SAMSUNG P600 10.1寸 2560*1600)的PAD上显示高分辨率的大图片. SQLITE採用BOLD方式存储图片,这个存取过程就不说了哈,网上一大堆. 可是在加载/读取/显示图片的时候会报OOM错误,上网查了非常多解决方式还绕了非常多弯路,最后还是找到了原因所在.以下从几个方面来解释一下OOM问题的解决方式. (谢谢周同学的"尺寸"提醒.不然我可能一辈子都要蒙在鼓里) 1.Android APP内存 做一个APP开发的时候,还是不
解决android加载图片时内存溢出问题
尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的source,decodeStream最大的秘密在于其直接调用JNI>>nativeDecodeAsset()
python 读取图片的尺寸、分辨率
#需要安装PIL模块 #encoding=gbk#-------------------------------------------------------------------------------# Name: picRead# Purpose:## Author: wangchao## Created: 27/06/2014# Copyright: (c) wangchao 2014# Licence: <your licence>#-----------------------
Android -- 打开本地图片且显示路径
背景 代码 先上布局文件: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.co
获取Asset下文本内容和读取图片
import android.content.Context; import android.content.res.AssetManager; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import java.io.BufferedReader; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import ja
(转)Android技术积累:图片缓存管理
如果每次加载同一张图片都要从网络获取,那代价实在太大了.所以同一张图片只要从网络获取一次就够了,然后在本地缓存起来,之后加载同一张图片时就从缓存中加载就可以了.从内存缓存读取图片是最快的,但是因为内存容量有限,所以最好再加上文件缓存.文件缓存空间也不是无限大的,容量越大读取效率越低,因此可以设置一个限定大小比如10M,或者限定保存时间比如一天. 因此,加载图片的流程应该是: 先从内存缓存中获取,取到则返回,取不到则进行下一步: 从文件缓存中获取,取到则返回并更新到内存缓存,取不到则进行下一步:
(转)Android技术积累:图片异步加载
当在ListView或GridView中要加载很多图片时,很容易出现滑动时的卡顿现象,以及出现OOM导致FC(Force Close). 会出现卡顿现象主要是因为加载数据慢,要等数据加载完才能显示出来.可以通过将数据分页显示,以及将耗时的图片加载用异步的方式和图片缓存,这样就可以解决卡顿的问题. 大部分开发者在ListView或GridView加载图片时,都会在getView方法里创建新的线程去异步加载图片.然而,当屏幕快速向下滑动时,每个划过的Item都会调用getView一次,即会创建出很多
Android 实现对图片 Exif 的修改(Android 自带的方法)
很多时候我们都要对我们的图片信息进行一些处理,比如向图片中写入经纬度,拍摄时间,设备信息,作者等等. 这个时候我们就要对我们的图片Exif进行写入信息的操作,当然,我们想知道图片的Exif信息,也可以对Exif信息的读取操作. 因为Android本身有对图片Exif操作的方法,所以就不需要额外导入其他 jar 下面先贴出代码: <span style="font-size:14px;">import android.media.ExifInterface; import a
Android 中对于图片的内存优化方法
Android 中对于图片的内存优化方法,需要的朋友可以参考一下 1. 对图片本身进行操作 尽量不要使用 setImageBitmap.setImageResource. BitmapFactory.decodeResource 来设置一张大图,因为这些方法在完成 decode 后,最终都是通过 Java 层的 createBitmap 来完成的,需要消耗更多内存.因此,改用先通过 BitmapFactory.decodeStream 方法,创建出一个 bitmap,再将其设为 Imag
Android加载图片导致内存溢出(Out of Memory异常)
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证): 方案一.读取图片时注意方法的调用,适当压缩 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗
nodejs进阶(4)—读取图片到页面
我们先实现从指定路径读取图片然后输出到页面的功能. 先准备一张图片imgs/dog.jpg. file.js里面继续添加readImg方法,在这里注意读写的时候都需要声明'binary'.(file.js 在上一篇文章nodejs进阶3-路由处理中有完整的内容) readImg:function(path,res){ fs.readFile(path,'binary',function(err, file) { if (err) {
HTML中上传与读取图片或文件(input file)----在路上(25)
input file相关知识简例 在此介绍的input file相关知识为: 上传照片及文件,其中包括单次上传.批量上传.删除照片.增加照片.读取图片.对上传的图片或文件的判断,比如限制图片的张数.限制图片的格式.大小等. 在开发中,文件上传必不可少,<input type="file" /> 是常用的上传标签,但特别low.浏览的字样又不能换,但难不倒强迫症患者...看一些其他网站有的将<input type="file" />隐藏,用点击
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