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android app内部文件
2024-11-05
android app 内部文件路径
public class MainActivity extends Activity { final String FILE_NAME = "crazyit.bin"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); final EditText et1 =
Android APP 内部捐赠实现(支付宝&微信)
Android APP 内部捐赠实现(支付宝&微信) 目前支持 支付宝和 微信. 项目地址:https://github.com/didikee/AndroidDonate https://play.google.com/store/apps/details?id=com.didikee.donate.sample 扫描二维码下载demo程序 快速集成 Step 1: 在你的 项目级别(不是 Module级别) build.gradle 里添加: allprojects { repositori
Android App图片资源文件压缩利器McImage
版权声明:本文为xing_star原创文章,转载请注明出处! 本文同步自http://javaexception.com/archives/195 Android App图片资源文件压缩利器McImage 这个图片资源压缩利器McImage在我司的产品线中使用了快一年了,作者是抖音Android工程师,该项目在Github上开源,地址是https://github.com/smallSohoSolo/McImage 据作者描述,抖音App也在一直使用此项目压缩App里面的图片. 这里不讲算法,原
android app内部更新适配到8.0
app 内部跟新是app中必须要有的功能,在app出现改变时,app内部更新能以最快的速度将应用提升到最新版本. 步骤: 1.获取本地app的版本号 int versionCode = 0; try { // 获取软件版本号, versionCode = this.getPackageManager().getPackageInfo( getPackageName(), 0).versionCode; } catch (NameNotFoundException e) { e.printStac
Android——手机内部文件存储(作业)
作业:把用户的注册信息存储到文件里,登录成功后读出并显示出来 activity_practice2的layout文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com
Android——数据存储(课堂代码整理:SharedPreferences存储和手机内部文件存储)
layout文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_pare
Android 在内部存储读写文件
文件读写操作* Ram内存:运行内存,相当于电脑的内存* Rom内存:内部存储空间,相当于电脑的硬盘* sd卡:外部存储空间,相当于电脑的移动硬盘在内部存储空间中读写文件>小案例:用户输入账号密码,勾选“记住账号密码”,点击登录按钮,登录的同时持久化保存账号和密码.界面如下: 1. 定义布局 代码如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools=&
【Android】14.1 内部文件存储和读取
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-27 一.简介 内部存储(Internal storage)是指将应用程序建立的私有文件保存在内部存储器(移动经销商卖的那种容量较小的手机卡)中.其特征如下: 总是可用的 文件默认只能被自己的app所访问. 当用户卸载app的时候,系统会把internal内该app相关的文件都清除. Internal storage是确保不被用户与其他app所访问的最佳存储区域. 可通过OpenFileInput方法和OpenFileOutp
Android简单介绍SharedPreference,内部文件,sdcard数据存储
SharedPreference 以xml的结构储存简单的数据,储存在data/data/程序包名/shared_prefs文件夹中 使用方式 创建对象的方式有三种 Context 的 getSharedPreferences() Activity 的 getPreferences() PreferenceManager 的 getDefaultSharedpreferences() 获取数据 sharedPrefs.getXXX()方法,如getInt(),getString()等 储存数据
命令行下使用javah命令生成.h文件,出现“错误: 无法访问android.app.Activity 找不到android.app.Activity的类文件”的解决方法
在学习NDK中,当我在项目的bin/classes目录下使用javah命令生成头文件时,出现了“错误: 无法访问android.app.Activity 找不到android.app.Activity的类文件”这个问题,如下 跳转到项目的src目录下使用javah命令,而不是在项目的bin/classes目录下使用javah命令即可! 无法访问android.app.Activity是说明没有引入android.jar包可以看看java -h里面的具体说明.其中有一个-bootclasspath
使用javah生成.h文件, 出现无法访问android.app,Activity的错误的解决
在工程ndk22/bin/classes中 运行javah com.cn.ndk22.Ndk22.Activity ,出现了.h文件 我在bin/classes目录中 ,就是无法访问, : 错误:无法访问android.app.Activity 找不到android.app.Activity 如下图所示 于是我cmd定位到ndk/src,中运行 javah com.heima.ndk.ndkActivity, 成功了就能成功了 ...我也不知道为什么.,如下图 总结: 使用javah生成.h
android在当前app该文件下创建一个文件夹
/********************************************************************* * Author : Samson * Date : 04/22/2014 * Test platform: * 3.11.0-12-generic #19-Ubuntu * GNU bash, version 4.2.45 * ****************************
javah编译class文件找不到android.app.Activity的类文件
在android工程的根目录使用javah生成jni 头文件时候,报找不到android.app.Activity的类文件错误. 无法访问android.app.Activity是说明没有引入android.jar包 这边有两种方式可以解决: 第一种:在src目录执行命令,javah -d ../jni com.example.hellojni.HelloJni 其中-d表示输出目录 第二种:使用 bootclasspath参数,让他指定一个android.jar包 如:javah -class
Android app图标总是显示默认的机器人图标,且在manifest文件的application中修改无效...
问题描述:我使用的开发工具是eclipse,Android app默认的图标是一个机器人,如下图所示 现在我要将app的图标修改成另外一个图标: 探索过程: 首先想到修改Manifest文件中的application下的icon属性,将android:icon="@drawable/ic_launcher"修改成android;icon="@drawable/plane",即 将修改为 并且将plane.png拷贝到所有res/drawable文件夹下,如下图所示:
eclipse中如何查看一个android模拟器的内部文件
eclipse中如何查看一个android模拟器的内部文件,有时要在其中添加一个文件夹或是什么的,要手动的做这件事,而不能够用代码去完成时,就要用这个方法了. 1.首先,打开一个安卓模拟器. 2.这个时候,点击eclipse中DDMS图标,打开android模拟器的控件台. 3.在这里,你就能够看到这个模拟器了,同时它的一些状态,你也是可以看到的. 4.下面就点击右侧file explore就可以看到其中的文件系统了,在这里面,你就可以看到你要的文件了.
android app记录执行日志 捕获奔溃异常 ,存储日志到文件
app在执行过程中.为了后期的维护升级,记录日志是一个很好的方法. 为了读取到app执行时的日志,一般的作法是单独开一个线程,在app执行的启动线程.然后app退出时停掉线程. 然而我们更好的方法是开启一个service,然后在里面做日志记录.代码例如以下: package com.hai.logcat; import java.io.BufferedReader; import java.io.DataInputStream; import java.io.File; import java.
Android App的设计架构:MVC,MVP,MVVM与架构经验谈
相关:http://www.cnblogs.com/wytiger/p/5996876.html 和MVC框架模式一样,Model模型处理数据代码不变在Android的App开发中,很多人经常会头疼于App的架构如何设计: 我的App需要应用这些设计架构吗? MVC,MVP等架构讲的是什么?区别是什么? 本文就来带你分析一下这几个架构的特性,优缺点,以及App架构设计中应该注意的问题. 1.架构设计的目的 通过设计使程序模块化,做到模块内部的高聚合和模块之间的低耦合.这样做的好处是使得程序在开发
Android APP性能分析方法及工具
近期读到<Speed up your app>一文.这是一篇关于Android APP性能分析.优化的文章.在这篇文章中,作者介绍他的APP分析优化规则.使用的工具和方法.我觉得值得大家借鉴.英文好的读者可读原文(链接:http://blog.udinic.com/2015/09/15/speed-up-your-app). 1.作者的规则 作者每次着手处理或寻找性能问题时,遵循下列规则: 时常检测 在更新APP前后,用测试工具软件多检测几次APP性能,可快速得到测试数据.这些数字是不会说谎的
[转]Android App整体架构设计的思考
1. 架构设计的目的 对程序进行架构设计的原因,归根到底是为了提高生产力.通过设计使程序模块化,做到模块内部的高聚合和模块之间的低耦合.这样做的好处是使得程序在开发的过程中,开发人员只需要专注于一点,提高程序开发的效率,并且更容易进行后续的测试以及定位问题.但设计不能违背目的,对于不同量级的工程,具体架构的实现方式必然是不同的,切忌犯为了设计而设计,为了架构而架构的毛病.举个简单的例子,一个Android App如果只有3个Java文件,那只需要做点模块和层次的划分就可以,引入框架或者架构反而提
深入浅出Android App耗电量统计
前言 在Android统计App耗电量比较麻烦,直至Android 4.4,它仍没公开“电量统计”API或文档……额,是的,仅没有公开,并不是没有.平时在手机“设置- 电量”看到的数据 就是系统调用内部API的统计结果. 基础概念 1. 手机由众多“部件”组成,所谓“部件”是指:CPU,WIFI,GPS....所以,Android App消耗总电量为 App运行过程中,涉及各部件的消耗电量的总和. 2. 假设运行App导致CPU运行,时间:t,CPU单位时间消耗电量:w,则App
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Socket客户端已经端口,服务端得连接状态
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w10电脑硬盘怎么看是不是固态