cocos2dx一个跨移动(平板)平台的游戏引擎,支持2d和3d,基于c/c++,网上介绍多在此不详叙.我们本篇关心的是跨平台那些事,自然而然就找到platform目录.好家伙,支持的操作平台还真不少,最吸引我们关注的可能就是字母顺序排列的头二个平台,android和apple.然后顺带会看一看winrt和linux.platform这个目录,物如其名,就是一些使用到平台服务的东西(封装).platform目录下各平台子目录封装的平台服务都大同小异,唯android目录特殊还多了jni和java